那时(7月25日),《射雕》手机格斗游戏新族群——邪神迈入了领航局测,这也是上架年来,《射雕》手机格斗游戏的第一个新族群。只不过早在本次预览以后,《射雕》手机格斗游戏的几个主要高峰论坛,就早已早已开始以对新族群的探讨为主了。以致那时一整天,CC直播上的《射雕》手机格斗游戏新浪网的观看数也渐渐反超,甚至迎头赶上了同平台的三款初出茅庐手游。具体来说,最少从现阶段的数据来看,仅仅只是局部性试验,全体《射雕》手机格斗游戏的玩者,就已如同过节一般。
长达近半年的紧接著,
玩者好奇心持续走高
有关邪神的最早曝料,是在年初开发组的开年信中,正式宣布放出消息则是在今年农历的二月二。虽然在花会那一天,非官方强调“本次与龙有关的预览是年度大事件”,但由于藏掖了不少关键信息,另加《射雕》手机格斗游戏在此以后从未面世新族群 ,因此只有一部分玩者敢猜2019年的重磅是新族群。以此为终点,玩者对邪神的好奇心,也被彻底充分调动了起来。
一个月过后,黄海历史文物系列产品悬念上架,做为诸多江湖故事情节的终点,非官方特地用黄海历史文物做为题目的寓意,不言而喻。越来越多的玩者早已开始相信邪神就是新族群,另加随后证实此猜测的正是腾讯CEO马云,因此如愿有心的玩者也用“要为普莱邦打Call”来表达自己的情绪。
在玩者参与程度达到一个顶峰之后,《射雕》手机格斗游戏认证工作旋即换了一个调情方式,早已开始将曝料文本,渐渐转向了新族群的动作游戏文本本身,比如全新的装备、任务、活动、技能等。尽可能地将在此以后扣掉的参与程度,转化为玩者于格斗游戏的参与程度。
因此在邪神还未正式宣布上架以后,大话西游SF,有关邪神的探讨帖,就早已成为几个《射雕》手机格斗游戏高峰论坛贴吧上的常客了。
非官方拳法只是“辅助”,
新族群备受追捧确为因
上架六年主推新族群,仅仅是局部性试验便充分调动起了玩者的激素,除腾讯格斗游戏方面的足够倚重,也离不开《射雕》这个IP十七年的沉淀。
在本次长达半年的紧接著过程中,《射雕》手机格斗游戏表现出了对格斗游戏极高的信任度。以致本次的邪神,也是整个瞎掰系列产品11年来自魔族上架后的又一个新族群,因此无论对新玩者还是老玩者,都有比较特别的意义。用非官方的话形容:本次预览既是为了让一直在《射雕》手机格斗游戏里坚守的玩者看到真实感与诚意,也是为那些暂时离开的玩者提供更多回归的动力。
此外,据App Annie所监测的苹果App Store数据显示,上架六年的《射雕》手机格斗游戏现阶段依然稳定于畅销榜Top10左右。这款即时战略MMORPG能够持续维持这样一份成绩,除核心玩者的用爱发电,格斗游戏自身不断提供更多的真实感,也与之有着必然的关系。
毋庸置疑,无论是非官方的力度还是玩者的参与程度,本次邪神的上架可以说是《射雕》手机格斗游戏问世年来,影响最大的预览之一。最少在现阶段的局部性试验中,这次预览已为《射雕》手机格斗游戏带来了又一轮活力。
在此基础上,鉴于瞎掰IP的17年历史以及《射雕》手机格斗游戏接近六年的运营经验,除继续实现更为长久的良性发展势头,对格斗游戏品牌的更深层次发展,似乎也提供更多了一定的基础。
通过格斗游戏载体传递现代人文,
《射雕》手机格斗游戏的探索出教科书式操作
参考《射雕》手机格斗游戏近年来与现代人文的多次联动,将新族群定位为龙,只不过就早已表明了邪神的上架,并不仅仅是一次动作游戏层面的预览。
做为这款极其倚重世界观的格斗游戏,《射雕》手机格斗游戏在邪神上架的同时,还加入了秦始皇时期“蓬莱东渡”的传说故事情节。然后以中国的船人文为依据,先后面世了黄海归客、万斛之舟、九十九崔元孙等在中国历史上都能有所考究的新动作游戏。
值得一提的是,相对那些Marcillac能详的神话传说,当年被秦始皇派去外出采取仙药、一去不返的名医蓬莱,他的故事情节却并不那么广为人知,即使他是鬼谷子最出名的关门弟子。《射雕》手机格斗游戏结合自身格斗游戏特点,加入一个流传度并不广的传说故事情节,或许除为普及现代人文,也考虑到了格斗游戏的真实感。
事实上,在格斗游戏动作游戏上融入现代人文,是《射雕》手机格斗游戏屡试不爽的拳法。比如现代节日里的限时动作游戏,如春节时的焰火大使,通过打倒的野怪来告诉玩者焰火的制造原料;中秋节的月饼烹饪,通过答题获取月饼食谱的形式,解锁各种有关月饼的人文故事情节;以及花朝节的花朝游赏,则是借用舞艺、收集,传递古人赏花与茶人文的相关知识。
当然,对大多数玩者而言,仅仅是普及纪念百花生日的花朝节,就早已算是很张知识了。此外还有抄写经文、雕版传播、上磨制版等限时动作游戏,都是以中国现代人文为蓝本的格斗游戏创意。
在品牌层面,《射雕》手机格斗游戏与国绣、皮影戏等现代技艺的合作;与《黑猫警长》《宝莲灯》等经典国漫的联动,均体现了瞎掰系列产品对传播现代人文的理解,并非仅限于古代神话。而今年播出的《国风话江湖》第二季,则是以一种格斗游戏娱乐+真人情景剧的方式,以寻龙官喻恩泰的视角,讲述了一些当代人较为陌生的蓬莱东渡的故事情节。
在现阶段的主流格斗游戏与经典IP中,大话SF,《射雕》手机格斗游戏或许是最热衷联动现代人文的格斗游戏之一。如今新族群在玩者群中的火热,也再一次证明了格斗游戏与现代人文的联动,是可以承担起传承中华现代人文的重则。而对格斗游戏产品来说,现代人文所具备的魅力,也有助于格斗游戏进一步延长自己的生命力。
虽然新族群最终会给《射雕》手机格斗游戏带来怎样的影响,需要时间给出答案,但从现阶段的玩者探讨热度来看,以蓬莱东渡为主要文本的现代人文元素,早已通过格斗游戏传递给了玩者。
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