如果从EQ或是万巴季那会就已经开始步入手游当今世界的玩者,总之对手游这十多年间发生的事情也有一定介绍。相对于现代格斗游戏,绘图手游十多岁的年纪仅仅根本无法算两个小伙子,但却爆发出了极大的能量。毕竟,只有人与人之间的对抗与交互才最激动人心。下面,我们就一起来看看手游这十多年间最具象征意义的26款格斗游戏。
【首款2.5D手游——空前绝后】
相对于而后被BUG和Persona搞的吊儿郎当的空前绝而后说,早些年的空前绝后确实带着荣耀的光环席卷了我国手游界。它缔造了一组服务器可万人同时上线的梦想,但也由于BUG和Persona等其原因让很多人的空前绝后THF1,最后根本无法选择离开。
【首款Q版手游——青铜时代】
在DS2和青铜时代中,小贴士挣扎了很久,还是决定将青铜时代选出来。在2001年1月1日作为Q版手游的泰斗,青铜时代能说在肩上扛了许多具有象征意义的东西。它是首款男女玩者比例达到平衡的格斗游戏,而在此以后的格斗游戏里,大部分都是男性在手游里名噪一时。
【炙手可热的手游——巨作】
巨作此款简单又绿茶的手游,风靡了整个我国,缔造了两个神话!大体上,只要手游年纪过五年的玩者,单厢去回味当初在巨作的滋味。而现在层出不穷的Persona,着实为此款曾经火爆的手游,增添了几分神秘。
【首款或是说步入我国的欧美国家手游及两个捷伊二十世纪的已经开始——红魔当今世界】
在科孔此款格斗游戏以后,小贴士先来聊著两个情况:在拥有较大格斗游戏年纪的玩者,单厢认知两个情况。那就是韩国出绿茶,欧美国家出名品。但是不知道为什么,每款欧美国家巨作来我国以后,都是叫好不大受欢迎。从EQ,EVE,到神剑,DND。多款超级巨作在我国都功败垂成成沙,具体的其原因且不讨论,大概能认知为人文不同。而在此款格斗游戏,红魔当今世界出现后。欧美国家格斗游戏才或是说的在国内已经开始一败涂地。红魔当今世界进军我国大陆后,又一次改变了我国玩者的理念。在WOW以后,我国手游都是以巨作为代表,一直重复着类巨作和山寨巨作。而在WOW之后,我国重新掀起了一阵以PVE为核心理念的手游。它的内涵,大话西游发布站,它的人文,它的配合,它的职业分化,都深深的给我国玩者以震撼。从此之后,大型手游已经开始了以欧美国家这种民族特色为核心理念的二十世纪。
【首款停驶的手游——Daye】
新力电子零件,大体上任何两个名品系列的FPS格斗游戏你都能看到新力的身影。不过今天的科孔,主题可不是他的FPS,而是他的手游。2002年,新力通过代理了《Daye》,正式宣布了FPS巨头正式踏入手游的公告。不过可惜的是,在2003年新力电子零件正式宣布网络格斗游戏《Daye》终止营运。新力可能永远都想不到,他们营运失败后的两个举动,成为了我国首款经过营运后退出市场的网络格斗游戏。
【首款武侠片手游——古龙外传OL】
在现在各种武侠片手游风行一时的时候,早在2001年7月1日,聚花在线就推出《古龙外传ONLINE》,凭借此款格斗游戏,网金获得成功的在网络格斗游戏的当今世界里获得成功夺回了国内的市场,因此成为2001年最获得成功的原创网络格斗游戏。而格斗游戏的民族特色着实让人觉得他们回到了武侠片的岁月里。古龙OL的经济控制系统、武功控制系统、聊天控制系统等都有值得称道之处,在对武侠片当今世界的刻画上就十分获得成功,从最初的拜师到而后在江湖的浸淫,都能让人感到他们已是个华山派人。
【首款七国手游——网络七国】
在2000年9月1日,首款完全由我国人自制,交互式动作游戏的格斗游戏。因此以我国发展史上最为澎湃激情的七国发展史作为背景。而且,让人难以置信的是此款格斗游戏还预计发售全球八大地区。
【首款在大陆营运韩国手游——黑暗之光】
韩流的第一枪:在我国的网络格斗游戏中,韩国格斗游戏始终扮演着两个非常重要的角色。从早期的PK,绿茶,到而后的绝美画面,韩国手游影响了差不多整整一代的玩者。而首款韩国手游步入我国的,却是一款叫做《黑暗之光》的手游。2000年11月宇智科通代理韩国手游《黑暗之光》步入国内,这个绿茶流的手游虽然很快的夭折了。但是他却是实实在在的首款进攻大陆的韩国手游。
【首款在大陆营运的音乐手游——劲乐团】
其实这种音乐类的FPS格斗游戏很早以前就已经出现,大话西游发布站,制作公司估计也没想到出了手游版之后也能在我国火上一把。
【首款出口越南的全民手游——剑侠情缘】
你绝对想不到剑网在越南有多火,曾经创下20万人同时在线,因此多次获得手游奖项,在越南被称为“全民手游”。
【首款步入我国的外国3D手游——精灵】
如果经历过那个二十世纪的玩者,一定对此款格斗游戏不会陌生,精灵让玩者感受到在低配的电脑下也能感受到绚丽的3D画面,但同时也让玩者感受到它流行般的生命,这也是国内首款能用FPS修改工具《金山游侠》修改手游属性的格斗游戏。
【3D手游巅峰之作代表——天堂2】
《天堂2》的突出亮点是,使用了“Unreal”3D引擎。此款格斗游戏的画面表现力是相当令人吃惊的,尽管应用在这样的MMORPG而不是FPS格斗游戏里,画面依然绚丽。而且天堂2的背景设定虽然是欧美国家的奇幻风格,但是人设非常接近东方思维,其实说白了,也能说就是日本漫画中的奇幻风格的体现,相对唯美一些,而不是类似EQ格斗游戏中那种对奇幻风格的真实表现。
【首款免费格斗游戏——巨商】
早在2004年,巨商的营运商就正式宣布巨商步入完全免费的节奏……可悲的是,格斗游戏不久之后就已经开始面临BUG和BUG的侵袭,最后无奈的停驶。复制链接添加到收藏夹.
【首款竞技休闲免费格斗游戏——泡泡堂】
我想,也许泡泡堂起了坏头才让现在的竞技网络格斗游戏都以卖道具为生。曾今见到被T出房间后刷了一夜喇叭的苦孩子……
【首款外来的Persona——UO】
觉得巨作和空前绝后Persona泛滥的玩者其实不知道的是,UO并没有或是说步入到我国,在我国所有架设的服务器全部都是非官方认证的Persona,这也是导致UO格斗游戏GM管理混乱的主要其原因。
【首款中文MUD手游——侠客行】
早在绘图格斗游戏还没已经开始的95年,一群古龙迷在北美创立了首款MUD手游侠客行。而他们自创立以来就一直领导着中文MUD格斗游戏的潮流,其后发展起来的例如《笑傲江湖》等一系列MUD格斗游戏都是在早期侠客行的源代码基础上发展起来的。而当时风靡到了一种什么程度呢?你能不知道美国总统是谁,但是你不能没听说过侠客行此款格斗游戏。
步入我国的首款FPS手游是Necropolis,中文译名“神兵巨作”。 该格斗游戏2002年5-6月份就在洽谈,2002年9月份正式步入我国,2002年11月份已经开始内测 ,2003年4月28日已经开始公测。话说,这格斗游戏绝对不是抄袭XX的啊……
【首款3D回合制手游——少林巨作】
不是创世西游,不是聊个斋,不是如来神掌。我国的首款3D回合制手游名叫——少林巨作。早在2005年,大连卓奥推出的《少林巨作》,接着就是最近米果推出的《如来神掌》。其实米果称《如来神掌》是我国首例3D回合制手游是不正确的……
【首款门户网站进军手游界的格斗游戏——瞎掰西游】
从前的门户网站大都是你是叫啥的,那就是干啥的。而后逐渐演化成手游,房地产,养猪等等都来……不过让门户站格斗游戏多元化的已经开始应该是2001年11月的网易《瞎掰西游》。它打响了门户网站进军手游的第一枪。
【首款成人手游——A3】
尽管每次本站发布XX研发某个成人手游都能获得大片的期待表情,尽管A3是成人手游的泰斗,不过也架不住河蟹这只无敌的神兽。
【首款正式引进的欧美国家手游——EQ】
2002年10,上海UBI签约了EQ在华营运权,欧美国家首款正式签约的手游在华营运,不过这也是欧美国家巨作在我国悲催的已经开始。
【首款在公测前做过电视广告的手游——仙境传说RO】
仙境传说是少有的在公测以后在电视媒体上做过广告的网络格斗游戏,人物造型风格可爱,吸引了无数女性玩者投身其中,女玩者多了,众多色狼男玩者也跟了过去,于是格斗游戏里人就多了。不过由于代理商对于BUG的态度暧昧,使得不少玩者流失,因此不久就出现了大量Persona。
【首款出现在当今世界展会的我国格斗游戏——幻灵游侠】
2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是我国首款出现在当今世界一流展会上的网络格斗游戏。
【首款国人的3D手游——笑傲江湖网络版(另一说第一3D手游为《天空之城》,但在襁褓中就已经夭折,所以选用笑傲江湖网络版)】
《笑傲江湖》在3D的道路上是孤独的,除了完美时空的前身洪恩软件在同一时期推出一款名为《自由与荣耀》的3D战略格斗游戏之外,整个亚洲恐怕再无任何的3D作品。现在已是亚洲手游业霸主的NCsoft当时仅成立两年,其得意作品是还是2D的《天堂》……
(来源:腾讯)