在不久前结束的产业年会上,“首批部分格斗游戏已审核,正在抓紧核发版本号”的消息无疑令整个格斗游戏金融行业沸腾。临近2018年尾声,这也给长达10个月的迷茫、困境与不安画上了一个相对圆满的句号。
虽然版本号重启在即,但留给2018年的注定已经成为格斗游戏金融行业难以忘却的记忆。长时间的新机断层,一定程度上让格斗游戏金融行业再次出现了超跌,在“来犯”的窘境下,格斗游戏供应商在Q4交出了一份怎样的答卷?与此前手机游戏那点事发布的Q4预计发布新机较之,又有哪些手机游戏商品能够逆势而上?
为此,我们统计数据了第四季度iOS完全免费榜&卖座榜TOP20商品数据,并与去年同期进行了对照。
一、卖座榜:8款新机突出重围TOP20, 仅百度就占了75%
在近90天的时间里,iOS卖座榜TOP20仅有8款新机成功突出重围,分别是《幸福家庭之人2》、《红警OL》、《今晚后》、《剑侠剑侠四》、《BLEACHOL》、《境·界-魂之醒觉:恶魔》、《北斗神拳:胧月民间传说》以及《龙卷风幻境》。
去年Q4步入iOS卖座榜TOP20的8款新机
其中,百度系商品夺下6个席位,占比75%,“新血”绝大部分由百度掌控,网易也凭借《今晚后》成功在Q4延续高涨势头。而在非百度、网易供应商中,仅华山格斗游戏将手游《境·界-魂之醒觉:恶魔》送上了iOS卖座榜TOP20以内,但其短暂停留了一天时间便从颈部排行榜下坠。
小厂新机在卖座榜也再次出现了短期内大幅下滑的情形,如百度《幸福家庭之人2》在TOP20内维持了3天,《龙卷风幻境》也仅有2天。不过,总体来看大供应商品在榜表现更佳,《红警OL》总计达至71天,《今晚后》达至54天,12月上线的《北斗神拳:胧月民间传说》也达至了24天,TOP10总计日数占比均少于90%,《BLEACHOL》TOP20总计日数占比也少于了95%,那些商品至今也保持在颈部行列,跌幅并不明显。
在市场总体门槛推升的情形下,多数供应商在这一关面前多少显得有些无能为力。以12月26日的TOP20排行榜情形为例,百度、网易商品总计15款,剩余5个位置由拟钩格斗游戏、多益网络、Supercell、玩友时代夺下,而那些商品都并非Q4新机。
去年Q4的iOS卖座榜颈部名列,更直接说明了这样的情形——百度、网易格斗游戏的霸榜状况或许只能由自己打破,其他格斗游戏供应商的面孔更难看见了。
去年Q4步入iOS卖座榜TOP20的23款新机
对照去年Q4新机情形来看,步入iOS卖座TOP20的新机总计23款,数量上几乎是去年Q4的3倍。而在那些新机背后,也意味着有更多的格斗游戏供应商参与其中,百度、网易商品仅占比17%。其他Seiches手机游戏、毛建草格斗游戏、环游、胡莱格斗游戏、多益、金刚格斗游戏、叠纸格斗游戏、美盈森格斗游戏等都掏出了强有力的手机游戏商品,在ACG、SLG、女性向、MMO、卡片、竞技等产品种类上加码。
在2018年的初段,这种敢做、敢尝试的状况已经很难看见了。即便是百度也只能掏出更多能够创下高流水的MMO、卡片等重度类型商品,拉高手机游戏部分的营收额。随着卖座榜颈部产品种类范围减缩,新机冲击排行榜的总体能力减弱,iOS卖座榜颈部重构的情形进一步加剧。
二、完全免费榜:55款新机挤入TOP20,但环比上升了78%
在iOS完全免费榜方面,因受到不言而喻的因素影响,在2018年Q4步入TOP20的新机仅有55款,与去年的246款较之,总体数量上升十分明显,环比上升达至了78%。
但与卖座榜不同的是,在Q4完全免费榜Top20的新机名单中,颈部重构的情形略微减轻。除新浪网易之外,包括英雄互娱、盛大格斗游戏、华山格斗游戏、爱网易等众位供应商也步入了统计数据范围,并获得了良好的表现。
需要注意的是,由于相较卖座榜的名列,一款商品步入完全免费榜颈部的因素更为复杂多样,甚至有不少商品再次出现了“一日游”的情形。因此笔者以在Q4期间,步入完全免费榜Top20总计少于10天为条件,筛选出以下较具代表性的格斗游戏新机。
去年Q4步入iOS完全免费榜TOP20的13款新机
数据显示,在13款进榜总计超10天的新机中,新浪网易仅占5款,占比为38.5%。在众多新机中,《今晚后》的表现最为亮眼。上线至今,Top10、Top20的进榜占比都位列首位。
据七麦数据统计数据,从11月1日上线至今,《今晚后》的预估下载量达至了1460万。作为对照,表格中上架时间最长的《红警OL》,预估下载量仅为573万。可见,《今晚后》说得上是Q4新机中的吸量冠军。
另外,诸如《境・界-魂之醒觉:恶魔》、《巅峰坦克:装甲战歌》、《数码宝贝:相遇》等新机也凭着格斗游戏质量、IP影响力、以及稀有题材等因素获得了市场青睐。总体而言,IP在这13款新机里并非占主导作用,其中仅6款商品具有IP加持。
而除去那些表现亮眼的Q4新机之外,还有另外的42款格斗游戏新机,也曾在统计数据期内步入完全免费榜Top20以内。其中不乏典型的“一日游”商品,以及一些表现相对低迷的大供应商品。例如百度的《魂武者》、《轩辕剑online》、《幸福家庭之人2》,以及网易的《战舰世界闪击战》等,小厂在Q4的成功率并不算太高。
去年Q4步入iOS完全免费榜TOP20的余下42款新机
值得一提的是,虽然在合计55款进榜新机中,仍有14款“一日游”商品,占比达至25.5%。但如果与去年同期的246款进榜新机较之,可以发现在版本号限制下,受影响最大的还是这批以换皮手法吸量的一类商品。
去年Q4步入iOS完全免费榜TOP20的14款存活新机
如前文所述,在去年Q4步入完全免费榜Top20的新机共有246款。但截至发稿前,尚未下架的仅剩14款,大话西游SF,存活率为5.7%,死去的绝大部分是换皮商品。而在那些存活的商品中,新浪网易占6席,占比仅为42.9%。由此可见,与小厂垄断较之,有更多商品仍然能凭着格斗游戏质量、买量引流、营销推广等方式在市场中占有一席之地。
总体而言,2018年国内iOS完全免费榜Top20的位置竞争仍然相当激烈。单就Q4统计数据期内头尾一天的排行榜对照来看,不难发现除了熟悉的那几款霸榜商品以外,其余位置皆经历了换血。但竞争同样意味着机会,在商品数量受限,竞争层次提高的情形下,如何用有限的子弹打出更漂亮的成绩,是当下供应商需要考虑的首要问题。
三、手游成功率不到5%,老商品却持续升温
卖座榜仅8款突出重围TOP20、完全免费榜仅13款能在TOP20排行榜上维持少于10天,Q4新机的市场表现可以说来到了去年的最低点。此前手机游戏那点事也整理了Q4商品信息,如果按照68家供应商预计发布的157款新机来算,Q4手游的成功率(步入卖座榜TOP20)仅5%,这还是在大盘并未统计数据到所有供应商的大致数据,实际上这一占比会更低。
不过,较之新机在Q4颈部市场的“窘境”,多款老商品却在市场大环境不佳的情形下表现强势。据统计数据,从10月1日至12月26日,曾步入过卖座榜TOP20的非Q4新机达至40款,其中百度、网易旗下商品占比65%,夺下大半份额。
基于商品品质大幅跃升以及精细化运营,两家小厂旗下的格斗游戏商品霸榜时长更久,TOP10总计日数排行,前十中被百度、网易占据了9个席位。在笔者统计数据的86日数据中,《王者荣耀》、《梦幻西游》持续霸榜,此外,《射雕》、《QQ飞车》、《梦幻模拟战》等均在TOP10排行榜内总计日数少于40天。
另外,在近90天卖座榜TOP20中,《三国群英传:霸王之业》、《天龙八部手机游戏》、《率土之滨》、《奇迹:醒觉》、《放置奇兵》、《恋与制作人》等上线少于1年的老商品都凭借紧密的版本更新以及运营活动找回了节奏,名列持续回升。
比如,近期频频步入iOS卖座榜TOP20的《率土之滨》,在10月格斗游戏三周年之际对格斗游戏画面、玩法都进行了一定革新。配合新增武将等活动,22日新版本发布当天《率土之滨》一度冲至卖座榜第四,刷新了去年以来的最好成绩。
《恋与制作人》去年下半年的表现其实并不尽如人意,不过在12月11日发布一周年纪念系列活动后,刺激了格斗游戏内玩家付费的提升,格斗游戏从卖座榜TOP100之外回升至第八位。
在新机缺口之下,格斗游戏供应商更加注重在现有商品上的长线运营,包括IP联动以及版本更新等。如《熹妃Q传》在近3个月的版本更新次数达至了5次,《神武3》去年下半年版本更新了8次,在TOP20总计日数达至74天,老商品的冲榜能力仍然不可小觑。
对于现阶段的格斗游戏供应商而言,与其贸贸然在未知新机上砸下高额的买量和营销成本,大话西游发布站,倒不如在现有商品上挖掘用户付费能力。更重要的是,在已成一定规模的用户群中,老商品在当下无疑更加稳妥。
四、版本号背后的市场竞争困境,才刚刚开始....
很多人把去年国内格斗游戏市场的“寒冬”归咎于版本号。诚然,版本号问题固然对新格斗游戏的总量有影响,但实际上,从完全免费榜的情形看来,很多供应商并不乏持续获取用户流量的机会,只是商品似乎没能通过市场检验,转瞬即逝。
随着版本号关口逐渐打开,格斗游戏市场的“症结”仍在。虽然即将迎来新的一年,但这对于格斗游戏金融行业而言只是刚刚开始新一轮的赛跑。
伽马数据显示,2018年中国格斗游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,仅环比增长5.3%;格斗游戏用户规模达至6.26亿人,环比增长7.3%,两者增幅均来到了新低。
随着流量挖掘越来越困难、商品标准越来越高、用户需求越来越难以满足,从增量市场到存量市场,格斗游戏金融行业也步入了精品化的阶段。如今,格斗游戏供应商必须具备更强的竞争力,否则格斗游戏公司裁员、甚至解散的颓势仍然不会因为版本号重启而暂停。
与此同时,未来政策的尺子也会越发收紧,如格斗游戏总量调控、道德委员会、格斗游戏审查等形式加身,新机上线的难度也在加大。而在新机上线后,要如何突破小厂的围剿、如何深挖细分产品种类、如何建立自有竞争力等等那些问题仍然是2019年诸多格斗游戏供应商需要面对的。