大话西游手游:藏宝阁底子包括哪些?(大话西游2手游道具服和时间服)大话西游发布站

先说一个凡塘,即时战略手机格斗游戏甚至条尾手机格斗游戏的贴吧我都偶而会逛,从濶濑里拔大将军的角度观察,现阶段瞎掰手机格斗游戏的营运总体上而言还处于上游,大概是同类型格斗游戏第二梯队靠前的位置,毕竟国产格斗游戏总体氛围不咋地。结合我对吧友的一些观察,瞎掰手机格斗游戏再活两三年问题并不大。这是我们探讨藏宝阁买号最重要的一个凡塘。

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对基本功理解分歧主要就有两点。一是按藏宝阁液晶看还是上号评估。二是像四象、阵法级别等这些挖宝能追上的且不说基本功。

先说第一个交会点,有玩者说如果只看藏宝阁不够全面,像部份仓库军用物资、特殊功绩(如18星首杀)、部份特技都归不到基本功里面去。像我卖女龙号的时候身上有130多个女装及特技,在方格上只显示七八十个。虽然后来官方开了叙述功能,但有一批商家就在忽悠着写,很容易误导新人。考虑到那个负面影响的多是锦上添花型基本功,因此除非你对那个号知根知底,我的建议是只认藏宝阁液晶,叙述再天花烂坠,方格上不显示我就认为没有。

再来看第二个交会点,像四象、帮修等可以通过挖宝、节日充值活动快速提升的且不说基本功,有许多玩者是只普遍认可陪嫁特性、坐骑技能这些看脸的且不容交易的算基本功,其他不算的。另外像四位ID、无人问津女装、无人问津宝宝、蟠龙头暗室等且不说基本功。许多玩者是认同的,但也有玩者指出这些对PK提升意义并不大,不能算是基本功。

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我始终觉得还是要回到藏宝阁那个角度来分析问题,藏宝阁什么最重要,商家心疼值和买家心动值,落到明面上是成交产品价格。

现阶段藏宝阁的估价方式五花八门,计算器噼里啪啦一顿乱敲法、军用物资换算法、七折购号法等等,各有各的目的,各有各的道理。至少六成以上的玩者比较普遍认可的是军用物资换算加基本功加减法,即对军用物资进行换算,并依照基本功的优劣适当仇先生或减钱。这凸显出基本功的重要性,也说明了为什么许多玩者会对基本功进行探讨,因为它负面影响的是实实在在的方格帐号交易产品价格。

因此,我尝试给到的一个表述是在藏宝阁视野中,凡不容交易且对帐号产品价格造成一定负面影响的特性及事物都可称为基本功。基本功具有如下特征:1.基本功在产品价格估算中主要就起加减作用。2.基本功的价值因人而异,比如说满女装有玩者愿意多掏两万的溢价,有玩者2000也不想加。3.基本功因族群配角有强弱之分,比如说男魔更倚重四象、四坐,男人更倚重陪嫁特性。4.基本功的优劣依照配角产品价格区段的变化而变化。像单四象85在万元内产品价格区段算好基本功,但在三五万那个区段只能算一般或有点拉胯。

现依照此表述对什么样是基本功作逐一列举。

1.伺服器

许多人喜欢热闹,因此次新区的帐号产品价格就不如藏区。藏区里面又以相聚、心系和太上为上,前两个伺服器长期吃着测试服的福利,太上算得上第一大火区,敏队的天堂。对部份玩者而言,是会造成产品价格差距的,因此伺服器应该归入基本功。需要提醒的是近六月移民次数越多,所需费用越高。

2.人物级别

曾几何时,级别也是买号的palio选项之一。包括现在很多二三百块的号卖得无非是个级别和普通基本功,主要就购买对象是第一次玩瞎掰寻求体验的萌新和部份打发天数的带队老玩者。

3.ID

豹子号、四位ID等等,许多玩者是偏爱,不容转移且对产品价格造成一定负面影响,应该算是基本功。某位吧友是一个多W买了ID55555的男魔,军用物资只有一只朱雀,显然对产品价格的负面影响还不小,也有藏宝阁商人专门囤四位ID卖的,小赚了许多。

4.阵法级别

阵法对PK和部份族群的任务都有明显加成,其效果主要就取决于阵法级别。获得途径主要就为武曜台,需要花费大量天数。藏区阵法级别大部队水平在70-80之间。

5.陪嫁特性

在未开放陪嫁吸附的前提下,陪嫁特性至关重要,可以说像仙族、控制等单位陪嫁的优先级在很多时候是排在第一位的。尤其是特殊位置有特性的,比如说仙族的震位,都是应该纳入考虑的加分项。除了装备评价已装备的几个陪嫁,有时候还要看下物品道具页里的陪嫁,包括位置的重叠,可以搭配出几套陪嫁特性,都需要着重观察下。

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6.前两层天策符

前两层的天策符是不容交易的,只能靠脸来获取或者分解成百上千个无价天策符来博几率。尤其是千钧篇和载物篇要重点看下,往往能看出号主对细节的打造细致程度。

7.帮派修炼级别

评判基本功优劣的硬指标之一。藏区帮修级别大部队水平在95以上,五千以上的号不建议低于100级,次新区依照开区天数适当降低标准。

8.天演策级别

藏区天演策级别大部队水平在88以上,当下92级以上可以算是小资基本功。

9.四象修炼级别

特别说明一点,不同族群对四象修炼级别的需求度是不一样的。一般而言,男魔和输出单位的四象修炼级别不建议太低。大致可分几个区段,全四象42,全四象52,单四象85,双四象85,全四象85。

10.不容交易宝宝

不是所有的不容交易宝宝都可以算是基本功,从负面影响帐号产品价格的角度观察,大话公益服,基本上特指三种,带热门终极(化无、子虚等)的绑定召唤兽、飞升/神兽成品龙马、龙兔。其他像小五叶、山妖、福犬对产品价格的负面影响约等于无。

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11.伙伴

伙伴对配角的负面影响主要就体现在两个方面,一个是武曜台PK,另一个是间接负面影响陪嫁的数量。伙伴主要就看天赋和级别,对帐号产品价格略有负面影响,但负面影响有限。

12.坐骑

坐骑是基本功里的重要选项。尤其是四坐,对帐号产品价格的负面影响很大。无论是高端PK还是日常杀星都大有裨益。多少人投入几千块甚至大几万,仍然没有一只三高满成长的四坐。

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13.孩子

作为2021年最重要的更新,孩子对产品价格的负面影响不言而喻。像极品三天命、双天命的孩子都可以纳入加分项的。像最近比较火的横刀孩子,很多队伍在招募队友时都有明确希冀的。

14.养育级别

养育级别既负面影响孩子的数量也少许增加孩子特性。天运石的获取类似荒玉,要么天数堆积,要么挖宝追赶。

15.宝石

99%玩者都会关注的,不再赘述。红16,全16,全18,全20,大概这几个区段,依照产品价格区段适当加减分。

16.外观

听说藏宝阁那个显示界面要改版,外观党帐号的平均产品价格预计会涨5%左右。就不单独拆开一个个说了,主要就特指无人问津女装、特别好看的外观(如龙头框、双11翅膀等)。主要就有三大功能,第一个是好看自己心理舒坦,第二个是减少野队被T的概率,大话西游SF,第三个是提升异性交友的成功率。很多人对那个没抵抗力的,宁愿里子差一点,外表一定要华丽。有个龙头框在世界上喊家园互赞,效果都要好上一倍。

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