大话西游2:这个两个从前被忽视的属性,将变得非常重要(大话西游2贴吧隐身宝宝)大话西游三端游互通版

本Huallaga欧巴桑创作者(部份相片源自高峰论坛贴吧)。

邪神新体验服试验,已经开始了2天天数。

这天我们可能被邪神不可思议的危害图惊爆了眼球,比如这种的↓↓

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除了这种的↓↓

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我们通过之前的试验晓得,邪神的热火专业技能能有30%的人物形象战斗能力的此基础危害。而一个10万战斗能力的人物形象并不是什么坏事。

仙族5法此基础危害大概是2多万,相互配合各式各样强法、强克、忽略、暴烈才能秒出几百万的危害。

而相比之下邪神的此基础危害能轻松达到3多万甚至更多,而且能最多连续技3次,还能亮出物理暴烈、毁灭性,再相互配合各式各样强法、强克秒出一两百万的危害,真的不是坏事。

似乎有一种邪神狂胜仙族,仙族要被淘汰的了感觉?

但随着试验的深入,我们发现,当邪神法力秒上一些高闪避的恶魔的这时候,会出现这种的情形(4个只投弹2个)↓↓

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除了这种的情形 (一个都没投弹)↓↓

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我们都晓得,九阶原本是100%投弹的,升天之后减少了法力闪避,但法力闪避率不会太高,仙族相互配合禅法KMH、男魔多端,九阶胜率却是很有保障的。至少欧巴桑的仙相互配合KMH禅法,优良塔7基本上没有秒空的这时候。

但高端挑战当中,基本上所有的是怪都便携式闪避率。因此胜率这萨德基被我们忽略的特性,今后对于邪神来说将会显得十分关键!如果胜率不符合要求的邪神,在一般的阿修罗 三倍可能会崭露头角,在但地狱舍利塔、优良恶魔窟中可能会输出为0

今后的邪神,首先要保证的特性就是胜率,其次才是战斗能力、连续技率、毁灭性率、狂角吻这些加大力度特性。因为秒不中,在我看来里韦县!

而对应的,闪避率这个特性以前也不受我们重视。以后带闪避率并且特性不错的武器装备,有可能会价值飙升!

除了一点,小孩子的黑寡妇沙一博和破甲聪颖,经过剖面对加大力度秒伤专业技能无效。因此邪神要想减少法力投弹,只能减少胜率

不过幸好,给邪神提升胜率的渠道却是不少的,一起来看看,大话西游公益服,都有哪些途径:

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▲邪神圣埃蒂安德策能减少胜率

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▲邪神小孩子武器装备特专业技能减少胜率

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▲邪神武器、仙器鞋子都能减少胜率

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▲邪神武器加强霹雳效果也能减少胜率

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▲邪神禅法也能减少胜率

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▲邪神除了神圣危害的禅法

神圣危害不再是仙族的专利!邪神也能克制狐小妖、男鬼

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▲2019年的鎏金宝健龙兔能降低敌方闪避率

其实相当于变相减少我方胜率

天降脱兔:物理攻击结束后有几率向上飞起后从天而降砸向敌方,对敌方单位造成多次震荡危害,危害与自身战斗能力相关,受到危害的目标会进入迟钝状态,此状态下闪避率降低,持续2回合。

有数据党经过了以下测算:一个升天邪神,初始投弹是13点,天赋10点,大话西游发布站,武器装备75上限(包括武器装备,配饰,星卡,护身符),孩子特效20,法力45(如果按强法50的话),牛法减少15投弹,罗王专业技能减少15投弹,关羽被动减少8点投弹(100W亲密),最终胜率为201。201胜率能100%投弹闪避率为200%的怪。

但闪避率如果300%或者1000%甚至更高呢?邪神恐怕也无能为力了。

但邪神除了个好处,秒不动,能上去砍!相互配合小孩子的黑寡妇沙一博和破甲,却是能砍中的!但邪神加大力度没有魔族加大力度的分裂禅法,邪神破物理武器的此基础攻击也比魔族的要低,因此单纯砍的话,邪神是不如传统加大力度的。

我们回过头来细数一下,邪神需要堆的特性实在是太多了,除了要抗人法、遗忘、还需要堆战斗能力、胜率、连续技率、暴烈率或者毁灭性率,还得有破物理几率、破物理程度!还得有一定的速度,否则太慢出手也不行,还要有一定的法量,否则丢不出专业技能也尴尬,对了,小孩子也要够好。

综上所述,一般的邪神,可能只能做到能秒,偶尔能砍能回。邪神想要玩得舒服(能秒能回能砍),目测要砸钱,要砸很多钱……

能预见,今后邪神一定会在大话中崭露头角。让我们一起期待一个更加多元,百花齐放的射雕2的世界吧!

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