虽然这款格斗游戏里咒文的种类很多,但玩者们根据它的基础特性以及携带专业技能等特征,大致划分为“血、敏、法、攻”三种动作格斗游戏,前2种动作格斗游戏,一般而言都是以全面性居多。而目前版里能够保证输入的多于法、攻三种。
但近几年的版里,合作开发组对于力学系咒文虽说并不友好,好景不长有了法秒的动作格斗游戏后,常规的加大力度输入小宝宝可以说是每况愈下。第一集文章,我就来和我们一起谈谈关于攻小宝宝的那些事儿,话不多说,咱们间接进入自问自答吧~
加大力度咒文的定位
从本质上而言,绝大多数咒文都被玩者当作弥补输入的单位,不管是法特性还是攻特性,最基本上的原则不会发生改变。最早的这时候,攻小宝宝之所以能占据非主流,主要原因有以下几种:
①、效率较快,在最初的版里,力学攻击是最间接、最有效的输入模式,在那个这时候不仅咒文,就连人物角色本身,大话西游发布网,也都是加大力度特性。合作开发组导入了道家控制系统后,也让加大力度小宝宝在实力上更上一层楼。
②、输入最高,和传统的大陆法系招唤较之,很显然攻小宝宝一顿连续技后的输入相对更高。即使是和现在的动作格斗游戏较之,只要对方不抗力学的话,结果依然没发生改变。
③、专业技能的酮式、专业技能方面的提升,让加大力度动作格斗游戏间接走上了颠峰,不仅是咒文领悟的专业技能(如:分花拂柳、高级分裂攻击)在格斗游戏中期的那几年,咒文天生专业技能也几乎偏重于力学系输入。各位可以参考孟极之前铜制第一卷的设定就能明白。总体而言,在2017年以前,攻小宝宝是最非主流的选择。
咒文动作格斗游戏的转变
好景不长铜制第一卷类咒文导入了“三宝鸾女”后,玩者们才开始认识到,大陆法系输入的动作格斗游戏其实也相当不错。或者说在当时,夏斯利控制系统还没出现,法秒类咒文也仅仅多于三宝一种,玩者们更多的认为,那或者说是合作开发组灵机一动的操作,并不具备社会性。
再往后,夏斯利控制系统的出现,让人面边城正式崛起,同时也让我们更为肯定了这种猜测。但谁都没想到,没多久合作开发组发生改变了破力学机制。也是这个小小的发生改变,间接让攻小宝宝滑落房檐,当然,边城也不例外!
后续的趋势
按照当前的版来看,我认为,大话私服,短期之内大陆法系才是非主流,即使是人面类型,遇到一些难度复本也基本上毫无余力。或者无法达到破力学效果,或者间接被闪避,彩蛇是被各种反击和反震。
而相对而言,法秒系小宝宝的输入就更为稳定的多,不仅是平时的任务,就连练兵大会这种高水平的绿茵场上也是一样。绝大多数攻小宝宝无非是三种路线:附混和大义,这也算是它最后的桀骜不驯了吧。