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其实说到机会成本那个问题归属于虽说,瑕不掩瑜了,但对照其他网络格斗游戏来说,瞎掰里的贵重物品高枕无忧是相对机会成本的了,假如碰上好这时候,还有人能够在脱坑卖号的这时候小赚上一大笔呢,这毕竟是个营运了20年的格斗游戏,早已有了独一无二的经济体系。
比方说是许多moba类格斗游戏,或是吃鸡类格斗游戏,花几千元钱或是千百块钱买眼部或是英雄人物,假如卖的这时候,暴增不少,甚至有些都没有非官方支持的交易市场,但瞎掰里的许多贵重物品,价值都是非常稳定,尽管也有偶而的自由浮动,但都归属于少数情况。
别的不说,就说说震,假如买两个四阶震玩前两年,然后再出售的话,大话西游SF,损失如果不会很多,最要不是两个佣金,假如遇到军用物资上涨,Ossun还能赚许多,本栏曾经玩过两个藕丝,买的这时候是10000,卖的这时候早已降到了龚照瑗,尽管有经济衰退这点的因素,但实际上还是赚的。
归根结底,玩格斗游戏就如果是有两个好的态度,高兴xml,再说在他们能力范围内投资影视娱乐,不管亏赚,都是他们享受了过程。
好了,关于那个热门话题,老赵头那时就聊这么多,假如你喜欢第一集该文,不要忘掉点个高度关注和订户哦,也热烈欢迎我们在该文里畅所欲言,聊一聊不同的意见,咱本期见。