玩迫击炮的人,都有两颗想秀胡尔坎核爆危害的心。
在开此贴以后,提议想玩仙的姚华们,假定你没有两颗输入的心,还是不要玩迫击炮那个角色。好迫击炮,恶魔造。那些在论坛秀危害的炮,无一不是耗费了巨多心思调整搭配路子,巨大钱财购买武器装备,巨多精力刷恶魔窟,才堪堪打造出成功,Dakshina核爆危害的。而此贴所讲的迫击炮是用较低成本,透过一定的套路,在存世+洗克的成型基础上,让你能Dakshina胡尔坎好危害。
在打造出以后,我们首先要知道仙在各队中承担的是两个什么样的定位。没错,主力输入,缺一不可的主力输入。所以第三要任是保证你的下手能力,也就是我们玩PK这时候所言的下手权。那个同样适用于于PVE。下手权的具体内容体现形式主要有几点。
第三是灵巧,在恶魔以后优先下手,直接击杀目标。适用于于1强战PVE各项任务。
第二是在多强战PVE各项任务中,站桩能力。那个能透过咒文存活,和队友补给来提供。
第三是面对多强战,和恶魔灵巧大于自身的PVE各项任务中,敏感性已经开始变的至关重要。假定你遇到这种恶魔的这时候,即使敏感性其原因,导致倒地不起,或是被掌控难以下手的这时候,带给各队的麻烦是非常大的,严重影响撸怪效率。
从适用于性,和我所言的下手权来看。敏感性是至关重要的两个环节。即使你能秒60W,100W,没有下手权的情况下,危害等于0。我们再来重点分析如何有效应对倒地不起和被掌控不能输入情况。首先是倒地不起。倒地不起其原因无非是韩利灵能,和九阶恶鬼危害。灵能大多是破物理怪,目前投资收益较低的办法是金刚孩子或是咒文保护。九阶恶鬼危害就比较简单,能透过提升敏感性和体力值来应对。体力值的话,不加血的仙能努力做到6.5W体力值。而仙族即使自身九阶敏感性成长原故,和目前掌控敏感性只须要抗混和忘却。所以九阶和恶鬼是极难努力做到两个理想数值的。我两个朋友以后参照我的路子PK霄汉套是混忘极限,双抗九阶130+。
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其次是面对韩利掌控。韩利掌控基本上难以透过靠谱手段去破解让其难以下手,导致只能硬抗恶魔混法和忘却法力。所以这两个敏感性变得至关重要。至于能抗到多少。呵呵只能跟你说越高越好,多多益善,不纯在什么差不多就够了。这里我给我们列出两个表格来告诉你两个日常生活各项任务仙能努力做到抗混忘多少。
此图能看出,两个炮变强卡,不吃水晶的情况下,遭遇战能到混147忘却140,基本上能免疫任何掌控系法力了。部分人说了,我用不起4抗+增克基本功护身符。没毛病,符合我侨民炮的一贯优良作风。所以抗肿瘤+提克的总是能用的起。呵呵目前就是实用的抗肿瘤+增克基本功护身符,杀塔6已经开始吃+5抗红光水晶,元宝3W一张。月卡开抗。
OK,努力做到以内,拥有了良好下手权的迫击炮,才能已经开始配得上两个合格的迫击炮。哪怕你是个侨民炮,即使危害更低的原故,更须要保证下手权!所以我已经开始讲危害。
说到危害,影响仙族最终输入的因素很多很多,全说完的话,我开20个回帖也讲不完。我不想多做赘诉,只捡简单的说。考虑到上两个回帖讲到的日常生活撸怪需求,恶魔敏感性最高一般是到60-75左右。并且此类复本或是恶魔较少,更多是最高抗到40居多。所以从打造出攻略上来说,考虑到武器装备适用于性和危害溢出水桶理论,高强低忽略炮是远远不如高忽略炮投资收益好的。更何况呵呵要讲的忽略炮开发成本也不高。
根据需求,大话私服,呵呵认为侨民知书炮应该选择高忽略炮。先说忽略,具体内容应该忽略到50以内到60最适合侨民玩者。忽略50极难达到,忽略60稍稍用心即可。超过60以内的忽略开发成本会已经开始变的很高。
然后是强法。强法炮努力做到100以内,是不须要耗费较多钱财的。稍稍有心能做强法特性到120以内的遭遇战特性。
再是克特性。强力克特性即使计算公式的其原因,在克值越来越高的这时候,大话西游SF,投资收益会越来越低。而侨民玩者,在使用存世知书套+洗克的基础上是能努力做到300左右的。
最终是暴烈机率。侨民不考虑暴烈程度。4介都是伪程度,侨民玩个暴烈机率就不错了。机率我提议努力做到吃符60+即使知书+火麟+紫阳套的原故,强忽略克特性较低,危害即使不暴烈也凑合,复本吃天谴危害就是核爆。60机率也不少,爱暴不暴流。具体内容60机率在实战中是如何的两个效果。我们能参照那个图。Q1566A图,图片备注较少,别被误导。
这里我先来给我们配两个遭遇战强100忽略50,克270,机率60的一套武器装备,价格感人。
图表能看出特性达到了强101忽略56,克270,机率62,使用的是垃圾武器装备,价格我不说,你们自己去对比自己区里的价格,心理都有数。我认为整体就是几百块的武器装备。但是那个危害能到什么程度呢?
图表
图示
当然,那个特性看起来视乎还是并不太好。侨民嘛,能继续提升。各位能在那个基础上去继续搭配提升。玩仙就是影响因素有很多。不一定非得要用强忽略星卡,或是双程度星卡,找到最适合自己的才是真。接下来讲。如何达到1000灵1500敏。还是直接看图。
以普通玩者,159级,月饼点数25来算。159级达到1000灵稍显难度,但是武器装备用心的话还是能。而等级提升到170之后,已经完全超出了1000灵。
我知道会有一部分姚华会说,日常生活1500敏太低了。当然,这是侨民五开,1500敏其实不低,绝大多数各项任务灵巧足够了。而且能透过戒指调整灵巧的,1000灵特性上灵性戒指,需求上敏的这时候换纯敏戒指即可到800灵1800敏。灵活多变。
千灵1500特性
至于为什么是1000灵性。我这里只简单的跟我们说一下,灵暴机率透过灵光法门加持会变得非常稳定。灵暴危害随着灵性的增加也会越来越高。具体内容的算法,我暂时不想公布。
本次就讲到这里,谢谢我们的支持!