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#瞎掰西游2#

随著2021瞎掰2新DLC文本的急速亮相,日前咒文恐惧感控制系统也已经OGame对外开放。而此控制系统对练功区咒文有着极大的提高,对广大普通玩者而言,有别是个十分好的消息!

叶毛毛第一时间进入游戏,用自己身上的一只刚刚经过外形升级的蜻蜓仙女,为我们探索咒文恐惧感控制系统的流程及动作游戏。责任编辑从咒文恐惧感(消费者物价指数提高)、咒文合真(成长提高)、咒文恐惧感技(体悟专用技能)三个方面侧发力,为我们带来整座控制系统的全面导出,希望各位兄妹看完之后,能够轻松地掌握其中一脉相承!

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责任编辑主人公九阶蜻蜓仙女

一、 咒文恐惧感(消费者物价指数提高)

首先,我们要了解如何开启咒文恐惧感之路,先来看进阶前提以及恐惧感所需物品:

进阶前提:等级大于等于3转的练功区咒文。达到这个前提的狗狗,由玩者携带前往长寿村(55,33)“八十岁翁”处操作方式。

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长寿村(55,33)“八十岁翁”处快捷键

所需金属材料:灵果

灵果是咒文恐惧感的必需金属材料,种类分为风灵果、雷灵果、濶濑果、火灵果、复灵果等六种,功效依次如下:

1、 风灵果 吃掉后减少4点消费者物价指数,采用时初敏特性点越低/越高则减少初敏特性点的机率越高/越低;

2、 雷灵果 吃掉后减少4点消费者物价指数,采用时初攻特性点越低/越高则减少初攻特性点的机率越高/越低;

3、 濶濑果 吃掉后减少4点消费者物价指数,采用时初法特性点越低/越高则减少初法特性点的机率越高/越低;

4、 火灵果 吃掉后减少4点消费者物价指数,采用时初血特性点越低/越高则减少初血特性点的机率越高/越低;[l2]

5、 复灵果 吃掉后可以将当前已采用灵果特征值减1,并从已提高消费者物价指数特性中乱数减少4点消费者物价指数。

以获取灵果的方式很单纯,同样在八十岁翁处操作方式即可。充值灵果需要加进新人偶“凝魂石”,凝魂砂金石由5个9-13炼妖+9个九彩炼糖而成,最后用三枚凝魂石+70万瞎掰币充值一颗灵果,特性乱数。

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三个凝魂石+70万瞎掰币充值灵果

整座操作方式过程还是十分方便的,单纯而言就是以获取适合自己小宝宝的灵果,然后吃掉小宝宝吃就好~而想知人偶体花费的兄妹,这里来给我们算一笔账吧,按照5万三个去计算9~13炼妖,炼糖三个凝魂石生产成本约在30万瞎掰币,三个凝魂石+70万瞎掰币才可以充值三个乱数特性的灵果,那么单个灵果的生产原先就是130万。当下属于炙手可热期,9-13炼妖石市场约在7~9万三个,所以灵果的生产成本最后约为150万~170万每个。

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毛毛充值出了减少4点初攻的雷灵果

由于毛毛第一次充值出的雷灵果是加攻的,而我想要的是和初血有关的火灵果,所以这个果子对我而言没有太大的用处,那么遇到这种情况时怎么办呢?

很单纯,控制系统早就给出了解决方案,那就是重塑灵果!这个操作方式类似于星梦石、神之石的变更特性,重塑仍旧需要新人偶凝魂石,重塑后特性乱数。我们可以选择自己重塑,也可以选择从其他玩者手里购买自己需要的特定特性灵果。

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特性不满意的灵果,可以重塑产生新的乱数特性

咒文可通过“吃掉四种不同的灵果”提高自身初敏至100/初血至180/初攻至240/初法至270,该咒文天生消费者物价指数(不计算龙之骨)如果已经大于等于上述上限值,则无法再次提高。各练功区咒文可吃掉灵果数量分别为:

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吃掉火灵果之后随即减少2点初血、2点初敏

这里有几点需要注意的地方,再给我们总结一下:

1、每一种灵果只是根据咒文初血、初法、初攻、初敏当前值的高低,从机率上去减少特性,而不是100%减少某种消费者物价指数,大部分时间会是乱数分配4点消费者物价指数。

例如火灵果吃掉后减少4点消费者物价指数,采用时初血特性点越低/越高则减少初血特性点的机率越高/越低;

2、 按照上述灵果生产成本130万每个来算,吃掉三个灵果还要固定消耗咒文亲密3000点,那么1-10称谓的咒文吃掉满50个灵果,约生产成本为6500万瞎掰币+15万亲密,其他称谓咒文也可以此类推。

3、 每种称谓的咒文可以吃掉灵果的特征值是有上限的,不是可以无限提高的;

4、 各消费者物价指数提高上限是不计算龙之骨的,龙之骨减少的消费者物价指数可以突破上限;

5、 吃掉灵果前尽量确保咒文是满消费者物价指数的,天生消费者物价指数不满的咒文无法达到极限消费者物价指数。

下面进入第二部分,关于咒文合真的文本。

二、咒文合真(成长提高)

咒文合真需要前往蓬莱(136,57)“千岁翁”处进行操作方式,通过吞服“重阳丹”而此人偶来提高咒文的天生成长率。

先说合真操作方式的三个前提,我们一定要看清楚:

非高成长状态下:天生初始成长率可以通过“合真-吃掉重阳丹”来提高,提高上限为1.235,天生初始成长率可以达到或超过1.235的咒文无法再提高。

高成长或服用元气丹状态下:天生成长率可以通过“合真-吃掉重阳丹”来提高,提高上限为1.275,天生高成长率可以达到或超过1.275的咒文无法再提高。

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炼糖重阳丹所需原料

上图已清楚展示所需要的金属材料文本。前面已经计算过凝魂石的价格了,大话公益服,而炼糖重阳丹还需要20本任意天书残卷和一只小宝宝,按照毛毛目前所在的区,市场价最低的天书为8.5万/本,这部分总生产成本就是170万;6个凝魂石总生产成本是180万;2转或3转练功区咒文初步估价500万/个,所以单个重阳丹累计生产成本大概在850万左右。

注意:2转咒文作为原料炼糖可以获得1个重阳丹,3转咒文作为原料炼糖可以获得2个重阳丹。

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炼糖重阳丹快捷键

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重阳丹全貌

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采用重阳丹后成功减少成长率0.007

按照控制系统设定,高成长的咒文通过吃掉重阳丹可以提高天生成长率上限为1.275(这个上限是不包含龙骨的额外减少的成长率的),那么练功区高成长的咒文,三转及飞升之后成长率可提高上限为1.575(吃了三个龙之骨之后成长率上限为1.605)。

拿我的三转蜻蜓举例,原本成长率为1.533(底子高成长+三个龙骨),那么我的蜻蜓需要持续提高1.605-1.533=0.072的成长率才可以达到上限。

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这是吃掉14个重阳丹的蜻蜓仙女

按照刚才的实验,吃掉一次重阳丹减少成长率0.007,想减少0.072的成长率需要0.072除以0.007=10.28个(实际上需要服用11个)就可以达到成长率上限,并不需要吃掉如上图中的14个重阳丹。但上图吃了14个才满的话,就只有一种可能,重阳丹减少的成长率不是恒定的0.007,而是越往后减少的成长率越低。

不同的咒文具体需要吃多少个重阳丹才能满,而此点还有待我们在游戏中亲身试验为好,下面我们而言第三个部分“咒文恐惧感技”。

三、咒文恐惧感技(体悟恐惧感技能)

先看下图,在满足图中前提后,我们可以前往蓬莱(136,57)“千岁翁”处进行咒文恐惧感技的操作方式。

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咒文想体悟恐惧感技能,大话西游公益服,需达到三个前提:

1、 天生初始成长率若符合提高前提,则需要提高到上限;

2、 吃掉灵果特征值>=10。

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首次体悟恐惧感技能时需消耗500万瞎掰币+50个凝魂石

通过上图我们得知,按照凝魂石30万/个的生产成本核算,首次体悟恐惧感技能累计需要消耗2000万瞎掰币。

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控制系统公布的恐惧感技能具体效果

恐惧感技能属于乱数体悟,若对恐惧感技不太满意,可以采用复灵果人偶乱数更换恐惧感技,更换前后的强化等级不变。复灵果的以获取途径和其他灵果相同,均是在长寿村(55,33)“八十岁翁”处采用三个凝魂石+70万瞎掰币乱数获得。

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瞎掰精灵对复灵果以获取途径的答复

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重新体悟恐惧感技能需要消耗2个复灵果

另外,在长寿村(55,33)“八十岁翁”处,可采用五个凝魂石+100万瞎掰币充值聚阳丹,作用是可以提高恐惧感技能1级,100%成功,最多可强化5次,九阶5级,每次提高后效果将有所增强。

按照凝魂石30万/个来算,聚阳丹最低生产成本为250万/个,咒文恐惧感技能强化至五级需要五个聚阳丹最低生产成本1250万。

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最后总结一下全部花费:

拿毛毛的高成长三龙骨蜻蜓为例,按照5万/个9-13炼妖的正常定价,提高消费者物价指数需要吃掉掉50个灵果,累计消耗6500万瞎掰币+15万亲密;提高成长率需要吃掉11个重阳丹,累计消耗9350万瞎掰币;体悟恐惧感技能需要消耗2000万瞎掰币;强化恐惧感技能至五级需要消耗1250万瞎掰币。

上述累计消耗总计为1.91亿瞎掰币+15万亲密,未计算重新体悟恐惧感技能的消耗。由于而此动作游戏控制系统刚刚出现,各种原金属材料目前都有涨价的趋势,所以当下想打造三个成品的加强版蜻蜓仙女可能还要更多一些。而猴子(需要6个重阳丹)、黄金兽(不需要吃掉重阳丹)、冰块(不需要吃掉重阳丹)等咒文因为天生成长率优于蜻蜓仙女,在咒文合真(提高成长率)环节消耗会降低很多,所以整体消耗会降低5000万—9000万。

咒文恐惧感控制系统,是提高练功区咒文消费者物价指数和成长的全新动作游戏,特别是在减少了恐惧感技后,这些小宝宝的能力均得到了十分显著的提高。例如黄金兽的愁里花开,和水月“雾里看花”技能效果类似,猴精的铁甲寒光则类似于龙兔的“天降脱兔”等,都是十分强大且实用的技能效果,可以说而此控制系统的出现,对广大普通玩者是一次十分好的提高机会。

关于咒文恐惧感动作游戏的初探今天先为我们带来到这里,希望我们后续在游戏中多多试验,毛毛也会继续关注而此动作游戏,为我们带来更多实用攻略!