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他们好,热烈欢迎走进那时的射雕2故事汇。前段时间参与度不光高的崭新铜制咒文惜白衣总算释放出非官方两栖作战试验音频了,原本做为卖点的半圆形覆盖范围反击和剑荡战魂的专业技能两栖作战整体表现到底怎样呢?他们先看音频!小贴士再逐一预测。

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音频辅助解说

1.触发剑荡伤害时连砍了2次,主目标第二血不够达到总伤害,所以只有24万,其他三个怪是剑意伤害(触发剑荡第一次必触发剑意)。首砍50万不现实。按30万算,射十来万应该是正常水平。

2.触发剑荡砍2次,大话公益服,并触发剑意伤害,后5单位被隔山2次致死,后2单位和主怪是剑意伤害。但是还没兔子好,兔子可以触发七八个单位,出兔子那年,兔子被动专业技能音频也是20万左右的伤害

3.触发剑荡砍2次,此次触发连击。前两次反击,后2单位是隔山死的,前面龙女也是被剑意伤害,所以半圆形覆盖范围反击,砍后排依然会触发。

4.连击触发多次剑意和隔山,判定主观的三次伤害均为剑意,龙女的第一次和第三次伤害为剑意,第二次伤害为隔山伤害。

5.最后反击是触发剑荡还是连击待定,个人感觉连击可能性打,2个怪分别隔山死,鉴于剑意伤害22万左右,所以后1单位应该是隔山死的。

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天生专业技能:剑荡战魂

  物理反击命中敌方后有几率触发剑荡战魂,触发后对目标再进行一次反击,且反击时有几率释放一道临风剑意,对前方半圆形覆盖范围内的敌方目标造成物理伤害,连续释放多次时伤害效果减弱。

  专业技能效果随咒文亲密度提升,数值如下表:

  以3转170级为例

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小贴士总结:首先不知道录像的魔强牛多少,宝宝亲密多少,等级多少。如果强牛魔带魔6坐骑,砍抗物理低的修罗怪,剑意伤害19到22万不等,如果要是日常没牛,砍防御高的怪,剑意的伤害是不是有点感人?不过开发组牛上以后惜白衣第一下砍50万确实很牛,不知道内部试验用的底子有多强?

音频里的效果并未给出玩家疑问的一个答案:当首次反击击毙目标,大话西游私服,二次反击触发是否可以反击其他目标?还是只可以反击同一个目标?

目前来看有点像加强版的北冥龙君,而且对亲密的要求只高不低,触发多次剑意伤害的条件也比较苛刻。小贴士建议抢便宜的版本就行了,虽然新宝宝上线强度一般都比较过剩,但是这个宝宝的效果还是有很多的未知风险。

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