我们好,热烈欢迎走进那时的射雕2故事汇。射雕2作为这款获得成功营运整整三十年的经典之作手机游戏,从起初的单机版收费项目,到卖震收费项目,再到卖铜制第一卷收费项目,再到各种盒子抽奖活动收费项目,当康组为的是节省成本绞尽脑汁,这次又上线了一个“swzs”动作游戏,满满氪许前飞位等着我们来踩,那时小XPS15各位看看那个动作游戏究竟如何玩,帮助我们推算生产成本与收益。
示意图右图。swzs动作游戏分为3个抽奖活动部分。按礼品价格定位依次是荒星魔剑,荒木魔剑,冬日魔剑。荒星魔剑的礼品主要是见闻,15万华山派贡献那个价格定位。荒木魔剑的礼品是ii震碎块,魔神碎块,亲密丹那个价格定位。冬日魔剑的礼品是ii震,四阶震,大话西游私服,一级魔神,神兽碎块,毁灭者技能修术数,500一千两瞎掰币那个价格定位。
玩者一开始须要需先用仙玉兑换仙缘。比率是1比10。然后用仙缘去抽荒星魔剑。只有抽中荒木锁匙就可以去抽荒木魔剑。反之亦然,在荒木魔剑抽中冬日锁匙就可以去抽冬日魔剑。合作开发组增设的机率非常周到,已经抽中的礼品在抹除之前不会再次抽中,但是几乎是抽中藤川就可以获得该层级的锁匙。
合作开发组另一个周到增设,就是每次抽中任意礼品都有机率触发翻番挑战。总之是要继续耗用仙缘的咯。礼品数量翻番增设依照字面上理解就是1到5倍。
最终咱们戊日和一笔账。为的是去抽最终的冬日奖赏,依照合作开发组这般厉害的机率,后面两个层级抽满是不须要有心存侥幸的。所以抽一场冬日奖赏的生产成本约莫是12000仙缘。相信来玩那个动作游戏的玩者都是冲着最终的冬日魔剑去的,每抽一场冬日魔剑须要耗用你1200单机版。加上后面两个层级抽中的礼品,第三个层级必须抽中聚魄丹以上商业价值的军用物资才可能货基。总之各乡镇单机版比率不同,约莫商业价值范围是这样。这般吃相的合作开发组,小编只能起立!
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