一周说「法」 | 私服团队牟利千万,20人获刑;

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一周说「法」 |  私服团队牟利千万,20人获刑;本文作者:朱骏超 姚伊新

两周讲法

(一)某语聊产品内格斗游戏起底,山东Honfleur疑犯抓获归案44人

近日,山东省汶上县疑犯经初步办案,发现了犯罪行为嫌犯通过一个名为“某时地球”的婚恋类APP。

该APP以音频聊天格斗游戏为旗号,通过开宝物、开盲盒、Liernais等迷你格斗游戏诱导被害人在线储值,进行以小梅村的下注,开出原价远高于下注银币的礼物刷给主持人增值,实施互联网赌徒犯罪行为活动。

据查,犯罪行为嫌犯乐某时等人在广东省地界开办互联网科技有限公司联合开发“某时地球”APP等音频现场直播APP,嵌入“开宝物”、“Liernais”、“星舰旅行”等赌徒迷你格斗游戏,借现场直播红包的旗号,进行互联网赌徒犯罪行为活动。

2020年3月互联网平台上线以来,玩者储值达3.6亿元,注册会员60余万人,涉及全国22个省市。

本次暴力行动共摧毁起底APP互联网平台2个,起底现场直播行会3个,捣毁团伙4个,一举抓获归案包括于是乎、营运、控制技术、行会长、主持人在内的犯罪行为嫌犯44名,并扣留电脑、手机等所涉工具一批。

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图片来源于互联网

诺诚评论:

近几个月来,多种类型的语聊互联网平台被公安部门压制的情况多发,互联网平台起底是涉嫌民事犯罪行为的重要原因之一。

并且,疑犯在暴力行动时往往会将互联网平台营运公司负责人、营运、控制技术等公司相关人员与行会、厅主、主持人等一并围捕侦讯,体现出了公安部门对格斗游戏联合开发、控制技术维护、主持人行会营运、推广引水等各环节的全链条压制的态度。

在这种情况下,参与任何劳特尔的犯罪者因其行为均可能需要承担民事法律责任,根据我国《民法》规定,开办夜总会罪的法定最高刑可达徒刑二十年,同时,一旦构成民法意义上的“违反者”,司法部门将会在徒刑五年至二十年的范围内刑事案件。

因此,从事语聊、音频SNS等行业必须注重民事合规工作,以防潜在的民事风险。

(二)联合开发《射雕》Persona赚一千万,20人判处

10月14日,板浦镇法院采取远程视频和现场相结合的方式,公开一审互联网格斗游戏《射雕》侵犯版权案。

此案中,检察院机关指控,2018年年底,被告段某等6人以盈利为目的,商量合作联合开发《射雕》互联网格斗游戏“Persona”,并联系被告刘某提供控制相关服务,双方约定被告刘某分得格斗游戏利润的30%,被告段某等6人分得格斗游戏利润70%(后将利润的60%分给格斗游戏代理)

后被告段某等6人共同出资从网上购买《射雕》的人物、地图、宠物等素材资源发送给被告刘某,被告刘某安排被告宋某等3人负责“Persona”格斗游戏的联合开发与维护、升级,并命名为《遮天西游》,被告段某等6人负责格斗游戏的日常营运。

2019年2月,上述被告在未取得网易公司授权的情况下开始营运《大话西游》格斗游戏“Persona”《遮天西游》,并通过玩者储值获利。

营期间,被告段某、王某、黄某、郝某负责服务器租赁、利润结算、帮助反馈解决玩者控制技术问题等,被告黄甲、吴某参与分成、未负责具体事务。

经鉴定,自2019年2月至2020年6月间,该格斗游戏累计非法经营数额为1574.9万余元。

2019年4月,被告刘某为谋取非法利益,明知系侵权的格斗游戏仍缴纳代理费9万元,担任该格斗游戏的总代理,全面负责推广、传播该格斗游戏“Persona”。

为推广这款山寨版格斗游戏,刘某还通快手、微信、QQ联系发展了李某等9人为格斗游戏二级代理。截至案发,刘某发展的所有下线代理获利最多的23.6万余元,少的也有6.3万余元。

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图片来源于网易官方网站

法院审理后认为,被告刘某等人以营利为目的,未经版权人许可,复制发行他人作品,通过信息互联网向社会公众传播并营运“Persona”格斗游戏,其行为均已构成侵犯版权罪。

各被告均承认指控的犯罪行为事实,愿意接受处罚,可以依法从宽处理。综合各被告的犯罪行为事实、情节、认罪悔罪态度等因素,判处被告刘某徒刑四年四个月,并处罚金650万元;其余被告判处三年九个月至七个月不等的徒刑,并处罚金。法院对其中14名犯罪行为情节较轻的被告判处缓刑。

诺诚评论:

从现行有效的民法规定来看,设立Persona的行为若构成侵犯版权罪并承担民事责任,需同时符合下列三个构成要件:

(一)具有《民法》第二百一十七条明确列举六种的情形之一;

(二)以营利为目的;

(三)数额较大或者有其他严重情节。

对于第一个构成要件,《最高人民法院关于审理非法出版物民事案件具体应用法律若干问题的解释》第三条规定,复制发行包括复制、发行或者既复制又发行的行为。设立Persona的过程中必然存在着复制格斗游戏软件源代码的行为,亦可能存在将Persona安装包在互联网上发行或者刻录成光盘等载体进行发行的行为,因此其符合《民法》第二百一十七条列举的情形一,“未经版权人许可复制发行计算机软件”。至于第二个和第三个构成要件视案情具体分析。

(三)“快手切鱼3D”被指商标侵权,快手获赔3万元

北京快手科技有限公司与北京蜜獾工坊娱乐文化有限公司(《猛鬼宿舍/《躺平发育》研发商)相关知识产权权属、侵权纠纷一审判决结果日前公开。

根据裁判文书,快手公司经授权享有第14439349号、第14439351号、第14439348号“快手”系列商标的独家使用权。

蜜獾工坊公司是“快手切鱼3D”格斗游戏的营运者,该格斗游戏名称使用“快手”字样,快手认为此举侵害其注册商标专用权,同时构成不正当竞争,据此索赔20万元。

蜜獾工坊公司辩称所涉格斗游戏是切鱼类格斗游戏,需要速度极快的去切鱼,使用“快手”是对格斗游戏玩法特征的描述,灵感来源于系“快手”一词固有含义,格斗游戏上线后未更新,流水额金仅306.95元。

北京市海淀区人民法院审理认为,蜜獾工坊公司所涉格斗游戏名称为“快手切鱼3D”,包含所涉商标中具有显著性的“快手”二字,结合“快手”APP及所涉商标的知名度,蜜獾工坊公司的使用行为容易使相关公众产生混淆,误认为所涉格斗游戏的服务为快手公司提供,或与快手公司有一定关联。

因此,大话西游公益服,蜜獾工坊公司在所涉格斗游戏名称中使用“快手”字样,侵害快手公司对所涉商标享有的商标权,应对其侵权行为承担法律责任。

快手公司主张所涉行为亦构成不正当竞争,法院已认定所涉行为构成商标侵权,故不再适用反不正当竞争法予以评价,最后法院酌情确定蜜獾工坊公司赔偿快手公司经济损失3万元。

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诺诚评论:

格斗游戏公司在设计格斗游戏名称及LOGO时应事先做好商标检索分析工作,考虑商标注册成功的可能性。如果通过商标检索,对于在相同或类似商品上已有相同或近似商标申请的,建议格斗游戏公司可根据实际情况考虑更改调整格斗游戏名称。

当然,格斗游戏玩法特征的描述是可以使用相同文字的,但是需要注意不能有故意混淆行为,特别是站在普通公众视角,如果误认为格斗游戏服务是商标权利人提供,或与商标权利人有一定关联的,将会产生涉嫌侵犯注册商标专用权的法律风险。

(四)《伊甸园的骄傲》和《黑色幸存者》停服

10月13日,两款格斗游戏宣布停服,分别是由游族互联网联合开发、东银河系漫游指南科技发行的二次元卡牌格斗游戏《伊甸园的骄傲》和由顽皮熊工作室联合开发的文字生存对抗类格斗游戏《黑色幸存者》。

根据官方给出的公告,《伊甸园的骄傲》格斗游戏停服是由于“营运联合开发策略的调整”,该格斗游戏国服于2021年7月正式上线,目前官方尚未给出退款补偿方案。

而《黑色幸存者》官方曾在9月末发布了告别视频,向玩者预告停服消息,官方给出的停服补偿,包括开放2022年8月10日至10月13日之间各互联网平台储值的退款服务,和格斗游戏内资源免费放送。

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诺诚评论:

目前,市场上格斗游戏停服的常见做法是提前90日进行停服公告。关于格斗游戏停运的补偿方案,各家厂商均倾向于提供新的格斗游戏礼包进行补偿,毕竟这种方式成本最低,效益最高。

但实践中也会存在玩者不愿意进入新格斗游戏的情况,如果格斗游戏仅仅提供一种替换补偿方案的,会让这部分玩者遭到损失。

参照《互联网格斗游戏管理暂行办法》(已失效)规定,互联网格斗游戏用户尚未使用的互联网格斗游戏虚拟货币及尚未失效的格斗游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。

因此格斗游戏提供代替补偿方案的不应当少于两种方案,保障玩者具有选择权。

而且替换的新格斗游戏的补偿内容应当针对不同玩者未消费的虚拟货币不同存在差异,不能存在所有玩者补偿相同内容的礼包的情况。

同时,格斗游戏可以在停运公告发布的同时关闭储值渠道,并提示玩者停止储值行为。虽然并没有相关法律规定格斗游戏停运前要关闭储值渠道,但基于实际情况分析,格斗游戏停运前仍能储值的,对于营运商和玩者都存在损失,也容易引起纠纷。

因此在格斗游戏停运前,关闭储值渠道,刺激玩者消费,消耗玩者的虚拟货币,尽量减少因停运而引起的纠纷。

(五)GameStop NFT 与 Kiraverse NFT合作推出 Web3 格斗游戏场所

10 月 3 日,GameStopNFT宣布正在与Kiraverse NFT合作推出基于Web3的格斗游戏场所,让格斗游戏玩者在玩格斗游戏的同时赚取收益,Kiraverse玩者将其基于 GameStop NFT的钱包连接到 Kiraverse NFT, 即可购买以及导入GameStop市场上现有的钱包。

此外,双方还将为他们的玩者提供数字所有权,但现阶段两家公司还没有提供足够的细节。

尽管如此,考虑到其他类似的项目,GameStopNFT与KiraverseNFT的Web3格斗游戏场所可能后续会推出一些针对NFT爱好者和Web3格斗游戏的计划。(blockchainreporter)。

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图片来源于互联网

诺诚评论:

结合传统电子格斗游戏生态,GameStopNFT相当于格斗游戏发布互联网平台,Kiraverse NFT则相当于格斗游戏道具寄售互联网平台,此二项互联网平台的合作不仅仅意味着gamefi中的NFT格斗游戏道具流转渠道进一步完善,同时不同gamefi联合开发商的NFT格斗游戏道具或将可以连同使用,即用户在gamefi-A中购买的NFT格斗游戏道具,大话西游发布网,可通过GameStopNFT与KiraverseNFT转移至gamefi-B中使用。

若此处推论得以实现,各格斗游戏主体均将获得利好内容:

格斗游戏玩者方面,该模式强化了玩者对道具的支配,拓宽了道具的使用范围和交易渠道,玩者出售道具将更为便利高效;

格斗游戏联合开发商方面,该模式使得联合开发商将道具所有权与格斗游戏隔离,联合开发商仅需保障道具在格斗游戏营运阶段的正常使用,在格斗游戏停服后或不在需要进行道具回收;

NFT格斗游戏道具交易互联网平台方面,NFT格斗游戏道具具有了价值锚定和定价基础,成为了可由玩者占有、使用、收益(如出租道具)、处分的独立虚拟财产,且此类NFT不再需要依托单一gamefi保障服务实现。

诺诚格斗游戏法官方联系方式:18013751530

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