切莫事后维权无果空流泪!《大话》团队严惩私

坚信许多《射雕》系列产品玩者同我那样,讨厌没事儿逛下高峰论坛:不论是照著元老些拼接危害的课堂教学帖自学自学,高度关注【CC生物医学】增添的各种“拳法”或是发帖求助格斗游戏中遇到的各种问题…但高峰论坛并不是一个只有“好消息”的地方,时常单厢出现的一些关于Persona、BUG以及梦工厂相关的讨论。

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当然,你可千万别指望与它们挂钩的话题帖子会是什么“颂歌”。毕竟自“Persona”第一次登上格斗游戏征途到现在,就伴随着不计其数玩者的往事:不论是真大笔资金砸进来后,营运项目组一夜之间卷钱跑路;还是如银行卡号、支付密码等个人隐私的恶意泄露;甚至是Persona营运项目组纠集告密者对玩者展开一系列产品骚扰!

绝大多数情况下,许多网络格斗游戏的Persona现像都没有得到非官方的重视与拉艾。让本就人多势众的玩者个体正视处处蕨科角设陷的Persona营运者,结果也是可想而知的:被害玩者因为难以获取Persona营运项目组的确切信息、甚至难以提供格斗游戏储值的合法凭证,只能是申诉检举未果,损失得不到索偿!

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有些人可能就会说粗话了,认为被害玩者们都是Andolsheim、不值得同情。虽然选择游玩Persona本身是欠缺思考并不妥当的决定,但他们本质上与我们那样都是玩者:想必许多初次接触射雕系列产品的玩者朋友们多少单厢感到不知所措,打开浏览器脑子里的“港式服”、“公益服”、玫瑰诛仙等等推荐让不明其中真相的朋友难以分辨…更千万别提一些看起来吸引力十足的宣传语作怪:武魂高角吻、“保健”奉送、秒杀BOSS躺刷复本,大话西游SF,许多玩者还是远比自己想的缺乏紧迫感。

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不过就在前两天,高峰论坛图书馆员刊登了“射雕项目组与公安机关联手压制Persona弊病”的公告帖。点进来一看,赖草!光Persona创作者就有25人之多,而这三条违规犯罪链条牵扯的人就更多了…从玩者那里取得的违规收入更是高达千万元人民币!

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不过便是对于Persona持之以恒的压制,才换来了整个《射雕》系列产品长时间的安稳营运:回顾那个“豪杰人才辈出”、出租房彻夜满座的时代,不计其数经典网游作品便是出于对Persona弊病的归属于监管,使得本就处于受到手机游戏挑战的局面愈发困难、也提前踏入了玩者们的视野。

但说实话,无论非官方如何陈修的压制朝服;在那些隐秘的网络角落之中,Persona现像仍在暗中生长着…想要或者说地根治Persona这一格斗游戏弊病,只有玩者们自发地参与起保护格斗游戏自然环境才会或者说有所改变!非官方也开放了从高峰论坛客服专区、格斗游戏内检举平台等多条渠道,鼓励广大玩者敢于检举Persona违规营运的线索,切实保护起归属于每一个人的健康格斗游戏自然环境。

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