大话西游2:附法宝宝打造,玩转水月镜花召唤兽

写在结尾:

2019年至今瞎掰西游专业版的多次更新,引致附法小宝宝的地位不断上升,现在很多玩者都喜欢带只附法小宝宝,但许多玩者培育附法小宝宝时,会遇到资料不全面,瞎掰恶魔无法解答等难题引致培育的附法小宝宝危害打不出来,或是打不到最终目标,又或是四颗道家不晓得如何取舍等一系列难题。

尽量能对抗法小宝宝有许多不一样的了解。可能我并不是专业的玩者,但我希望以下我亲自试验并打造出的附法赖草的过程及半成品信息,能对我们打造出附法小宝宝有许多帮助,少走许多急弯,Trun吧!

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Chalancon呵呵我半成品赖草的危害效用图,没图说啥都没用,废话说话~我分别以长安送葬者的潜能试验二三四来为我们展示呵呵我的附法赖草。

第一个是潜能试验二,抗九阶是40,第二个是潜能试验三,抗九阶是80,第三个是潜能试验四不抗任何九阶我把试验怪给打死了……最后一张是我截个危害图(实际是我上传顺序热蒙堡县了^_^)连续技了9次,9次110万加上头两次毁灭性危害270万左右和后续有点儿毁灭性危害,试验四约莫是1400万体力值左右吧.

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上面三张是我赖草半成品的危害图。十分可观,但这样的危害是通过提高很多方面才最终形成的。我会从头将我的经验一一介绍给我们。首先是附法小宝宝的选择:

附法小宝宝的附法危害是和蓝量有直接亲密关系的,因此普通玩者推荐濶濑仙,消费者物价指数360算是较为高的了。然后是好一点的如意玩偶、夜叉鬼姬、猴王、烟鼠、粽小仙、水晶蚌、蟾蜍、念、人参玩偶。其它的像是三宝鸾女也很好,但用来做附法小宝宝不然还是有点儿山贼的,即便三宝鸾女的昆山Pseudophoxinus写得很清楚,需要释放专业技能就可以触发音势。其中较为有亮点的是烟鼠天生带洗心革面,连续技单次翻倍。那个专业技能对抗法小宝宝来说是十分实用的专业技能了,作为附法狗狗,连续技单次是一个较为重要的数据。

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当时我最初打造出附法小宝宝的最终目标是稍微高端许多的,因此我觉得危害几十万以上,即便连续技单次再多也意义不大,基本9次连续技也就够了。说到连续技这块我当时还不晓得单次下限是9次连续技率下限是12呢。即便那个瞎掰恶魔,你问它难题它老Pontacq重点,总是回你许多自相矛盾的。可能你换许多种TNUMBERAP就可以问出来答案。我问好几次都告诉我和亲密无间相关,后来我都亲密无间200万了我看也不跌连续技率和单次,问了游戏的朋友才晓得的。50万亲密无间,往后即便再增加亲密无间也不会增长连续技率和连续技单次了。

之前我看到过一个帖子,约莫是问亲密无间和附法危害有没亲密关系。针对那个我问瞎掰恶魔大海无量,它给我回复的是:咒文灵能时,有机率产生水系法术危害效用与道家/咒文等级、修罗单次、亲密无间相关。也就是说,只有附法机率和亲密无间相关,附法危害和亲密无间是没亲密关系的。但亲密无间影响道家效用和专业技能效用。这样说来不然,就是亲密无间和小宝宝的附法危害值没直接亲密关系,但即便亲密无间越高专业技能和道家效用越好(比如源泉万斛),亲密无间会间接的影响到小宝宝的附法危害值。

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有条件的可以多弄些亲密无间,约莫1000万亲密无间吧,那个我有点儿忘记具体在哪里看得了,印象中是说1000万亲密无间道家达到最大效用,专业技能没亲密无间下限,但上千万亲密无间以后,有提高也不会提高出很大差距。当然你5000万亲密无间和1000万亲密无间的专业技能肯定还是不一样的。亲密无间与专业技能、道家的作用如果我说得有误欢迎各位大神指教,确实是我不太记得了,主要我现在300万亲密无间都十分费劲,1000万实在是太过遥远。

好像莱齐了……接着说狗狗选择,有人说要用颜如玉做附法小宝宝,那你是在是太牛X了,那个只是个例,大佬我膜拜你。附法小宝宝其实法量多的确实不少,刚开始我会考虑像猴王法高负敏,夜叉鬼姬法高敏低。但这么久研究附法小宝宝以来,我发现像这种附法小宝宝,敏高有敏高的玩法,敏低也有敏低的玩法。像负敏附法小宝宝,我觉得首先对于平民玩者来说在帮战天梯中会较为克制有金刚护体的角色如男人、仙、魔。一般平民玩者鬼可能不会负敏太多,一般变卡修正300左右吧。但猴王负敏就是300左右,加上坐骑加SP,会越负越多,会在对方鬼族拉起倒地单位后,我们针对对方下回合先出手的仙、魔攻击,让对方起不来。或是根据情况攻击男人。即便金刚护体是防御灵能,不防附法的,那个是我亲测的哦^_^金刚护体是抵消头两次灵能,我的赖草上次就是打一个男鬼,金刚护体发动,只打了男鬼呵呵,一个水柱32万血死了。说那个就是想说,其实选择附法小宝宝得结合自己的实际情况,根据你们固定队的配置来选,或是单人玩者根据你的角色来选。每个人的选择可能都不太一样,但我当时选的时候,就是想要一个厉害一点的小宝宝。

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前面那些天书的和普通的小宝宝我是没怎么看上的,我主要把最终目标是锁定在了赖草、孟极上面。龙兔的天降脱兔是不触发附法的,所以不考虑。赖草的天生专业技能水中探月(以我308万亲密无间赖草为例):攻击时有36.2%的机率触发水中探月效用,对最终目标及其周围距离为1的所有敌人进行攻击,连续技单次最多为3。雾里看花:攻击时会使最终目标陷入雾里看花状态,攻击结束后,所有附加雾里看花状态的最终目标造成当前已损失体力值21.3%的危害,危害下限为162793。解释呵呵,赖草的水中探月在转圈圈也就是释放时,只受你选中的主最终目标的反震危害(恶魔原画)。也就是说,只要你点一个不会反震的怪,只要转起来周围其它反震的怪也是不会反震你的。而且亲测,我赖草这么长时间以来,从未在转圈时被反击过。虽然专业版里反击怪很少,但我杀反击怪时候,只要转起来就没被打死过。再说雾里看花,那个专业技能危害下限和力量相关,所以较为低才16万。但是攻击结束后,造成损失体力值21.3%危害。我赖草基本附法打不死不然,都会额外多这16万危害,而且在攻击时的36.2%机率触发转圈后,4个最终目标都是100%增加危害的。附法计算,是这4个最终目标分别单独计算附法机率。我的附法机率是86.3,很少很少是没看到过不是4个水柱的时候。

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上面是我赖草面板参数,坐骑和配饰,晚上我会继续说附法小宝宝相关。有不同需求的也可以弄全敏的,但我感觉最快加修正也没孟极速度快,对面敏仙一炮就没了我就没弄。我就是用来召唤闪击对面的所以全灵力。但这样的赖草是不适合比斗和修罗还有困难一条的。修罗时赖草最少也要1200-1500左右的敏这样有出手机会。比斗现在基本都是敏高的是老大,我较为懒不喜欢玩比斗。至于一条,即便我们队都杀卓越,所以仙秒卓越怪都是35-40万左右,我毒32万左右,卓越怪血多,大话西游公益服,我赖草敏低秒不到,第一回合肯定有出手机会,运气好多转几圈打不到反震主最终目标,危害十分可观的,约莫附法狂暴45万-60万左右,主要卓越怪太抗了。

还有天星5.6和之前一个活动那个最后的boss白泽。那几个较为难杀,我第一回合不上赖草,即便第一回合只会剩下我和鬼俩负敏单位。我们小队属于中等小队,我四翅膀人魔仙三翅膀鬼不是2就是3,所以第一回合就剩下我们俩负敏了。战术就是我第一回合毒,毒完鬼拉起我们队伍,第二回合敏单位直接被毒死,我们仙再秒一波,我继续毒,即便第二回合我和鬼都有回光,不会死,如果第二回合鬼被混或是没拉起我不然我就招赖草。即便倒地最终目标下回合起来后只能招小宝宝,我们鬼比我快,所以天梯点星卓越天星都是照顾好我们鬼就行,我就能直接出闪击赖草,或是其它单位拉我我招。所以全灵赖草是针对我们队伍弄得,我们结合自己实际情况,不能追求高危害不考虑实用性。

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个人觉得大多数附法赖草想要首发或是大部分任务最好保持450灵力以上外尽量追求高敏,能出手。如果作为闪击用可以全灵,或是1500速度卡对面男人敏,召上来下回合点男人砍,出金刚也能附法死,出回光正好我们队男人混。地配合自己队伍。

另之前有人问我千松扫尾难题我特别试验了呵呵,女人不克毒试验三7万零几百,毒千松扫尾单位是9万零点,我的是强化的,危害高了2万,也就是30%左右呀,之前我说25%还是说少了,有点儿狠呀。即便女人毒和对方体力值也有许多亲密关系,特意试验几次毒的是被我赖草扫了呵呵掉几万血的单位。还有补充呵呵,选赖草还有一个原因是,如果赖草触发转圈圈以后,即便主最终目标没命中也没亲密关系,周围的最终目标一样会分别计算命中、附法的。亲测。很多时候我卓越塔时候,自动打到三尸神都会被闪避,转圈周围最终目标一样受到危害。

之前简单地分析了许多小宝宝的专业技能、优点,最终我选择了安纳区作为我的本命附法小宝宝。虽然赖草、孟极法消费者物价指数低,但架不住天生专业技能强呀,而且现在小宝宝坐骑、饰品啥的都对法量增加有很大的帮助,所以赖草法消费者物价指数这块被我忽略了。当然如果选择其它没啥特色专业技能的小宝宝,还是需要注意下值的。听说粽小仙一个专业技能天生带强力克,上上强克以后应该附法危害也不错,不过还是很喜欢赖草的造型就选它了。

那个时候还没出猴小兵呢,神兽龙太子一是买不起二是没见过有卖的,这么久出龙太子以来我就在藏宝阁见过一次,1.6万,简直让我瑟瑟发抖……

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接下来我给各位分享呵呵我附法小宝宝打造出的专业技能选择及属性加点

选定咒文以后,就需要往上打专业技能和加点了。首先我们需要给附法小宝宝一个定位,是作为首发附法还是作为战术狗狗闪击敌方,又或是是想用来做一条、节日等任务。作为首发就需要敏高先出手,但现在基本天梯都是圈圈魔速,仙秒。不晓得是我们对手太强还是我们小宝宝太弱,不说附法小宝宝,就是2500多敏的飞鱼克都很多时候出不了手的。所以我就没将那个附法作为首发,毕竟高敏首发适用于比斗、天梯、帮战。我最不爱做比斗了,感觉看着都犯困,天梯不然我又没双敏坐骑,就是有双敏坐骑管制个首发个附法,危害怎么保证啊。要是非双敏的,敏不高上来没等打就死了。反正我是没见过超敏附法,顶多是高敏1800-2400的。

毕竟附法的小宝宝得有一个高分或是分花增加出手单次,这俩专业技能都需要450以上的力量或是灵力就可以生效的。当然我说的情况嘛都是我自己遇到的针对我们队伍的,只是给我们一个参考,我们不用说那么较真说这些方法哪里不合适哪里不好用。只能是说不适合你用,我也就是做个抛砖引玉,如果能让各位少走许多急弯我就十分开心了。你们可以抱着这样一个心态,我2000的敏附法这次没出手,没准下次对面没我们快就秀飞对面了呢。

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这样就无所谓什么样了。而且现在敏单位血都不太多,一般高敏的小宝宝能秒对面附法就达到目的了,这么看来附法首发高敏小宝宝也不失为一个策略,感兴趣的可以尝试呵呵。当然啦,我孤陋寡闻并没见到过让我记忆犹新的这类小宝宝。所以我愉快的决定了选择追求危害,属性点选择全灵,饰品炼化全灵。而作为天梯帮战非首发附法小宝宝赖草来说,即便舍弃了速度追求高危害,就需要专业技能来强化那个附法危害。

以专业技能来说,有条件的人最好是在洗心革面、源泉万斛、分花拂柳、高级分裂攻击、神鬼莫测、闪现、千松扫尾、击其不意、殃及池鱼、仙道无情、秒转乾坤这些专业技能中来选择。

我首选选了一个源泉万斛,即便法量越高危害越高,本身赖草蓝消费者物价指数低需要那个专业技能来增加呵呵蓝量。我的源泉万斛现在是强化的,308亲密无间增加4.6万多蓝。那个没什么好说的,亲密无间越高增加的蓝量越高。

第二个专业技能我是为了增加出手单次,那个肯定是选择分花和高分了。这两个专业技能各有优劣,至于大于等于450力量或是灵性这点,即便我是全法加点,大话西游发布网,直接忽略。首先高级分裂攻击来说。机率30%。那个30机率是个固定值,也就是不管多少亲密无间都是30%。对于亲密无间高的玩者来说30有点儿低,对于亲密无间低的玩者来说是个福音。那个专业技能如果想要提高机率,只能通过饰品来提高,饰品后面分享。但那个专业技能有一个好处,就是不管你这次攻击是否打死最终目标,都会有30%机率触发第二次攻击,当然不能攻击同一最终目标。

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即便专业技能介绍是说增加一个最终目标,而不是攻击2次。然后是分花拂柳,需要注意的是高分、分裂攻击、分花拂柳、鹰击长空(那个专业技能没见人带过哎)是存在相互覆盖亲密关系的,后学习的覆盖前面的。分花拂柳,是灵能杀死一个单位时,有机率触发追击,最多追击三个单位。那个专业技能其实刚开始吧,我就以为必须是灵能杀死最终目标就可以触发追击呢。所以我给直接略过了,但实际虽然非亲测,也是我修罗时候看到别人的小宝宝带的分花拂柳,然后打死一个单位继续追击下一个单位。现在也明白了,不是说必须灵能杀死一个单位,而是灵能时,杀死一个单位会有机率追击。

也就是说附法打死的也是即便灵能了,可以触发。如果不写灵能不然,难道写法术攻击嘛,那不成了云舟小仙了。可惜现在也改不了了,要不就凭我赖草的危害,感觉我用分花拂柳不是更厉害。而且以我222万亲密无间孟极为例,分花机率是34.4,还是很高的,每次杀死最终目标都有34.4机率触发追击。这两个专业技能选择就看个人喜好啦,看自己实际情况来。

第三个专业技能我们看呵呵洗心革面。那个专业技能有机率连续技单次翻倍。即便没那个小宝宝,我不晓得机率是多少。但一说机率我就感觉看脸不然,那个专业技能价值在我眼里呵呵就下降了不少,而且赖草转圈连续技最高3次转三圈,对我来说吸引力又下降了一大块。最后让我放弃的是专业技能格子,总共6-8个格子,就是8个格子打我现在还少个闪现呢,真没地方打那个专业技能。不过打那个专业技能的小伙伴需要提醒你们呵呵,那个专业技能和北冥龙君的天生专业技能是冲突的哦。说到天生专业技能,还要再说呵呵,作为炼兽中副宠的天生专业技能是不能以专业技能书的形式打到主宠身上的,那个在炼兽界面就有提示的,前几天在世界看到有个人问那个难题好几次。还有炼兽不然,一定不要新买小宝宝炼,即便会多收好多通宝,正常约莫1200通宝左右结果多收我1800通宝。这不为了省这通宝我得等过小半年就可以合成猴小兵炼兽了……

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第四个专业技能看呵呵秒转乾坤。那个专业技能简直就是神技啊。100%机率将所受危害50%转化为法力危害。而且亲测,附法小宝宝危害与蓝量下限相关,而不是实际蓝量。我刚才把坐骑下了,赖草41万法变31万了,再加上坐骑法量没恢复,打试验四还是110万狂暴。但即便我选择的是闪击一回合小宝宝,而且我的附法小宝宝又没加血,感觉秒转对我来说用处不大呀,就被我舍弃了。

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