家族企业:以后裔亲密关系为依据而形成的社会风气组织机构,包括同一个后裔的几辈人,一般会称作亲属。然“家族企业”referring采用于手游最先如果是巨作中,家族企业也能说是行会的前身,手游也有家族企业的,例如下面这些。
酋长:热血巨作
P238:巨作世界、巨作电影版、新巨作电影版、巨作归来、巨作本篇、高潮迭起存世、存世昂蒂、巨作3
家仆:巨作Persona
巨作系列产品能说创造了手游界的一个神话了,当初出租房95%的人尽是巨作的界面,可想而知这款格斗游戏的影响力,至今巨作系列产品占有盛大的主要收入来源,大话西游私服,至于为什么把存世也归纳进来,北京小南哥认为没巨作哪来的存世,存世是在巨作的基础上进行研制的,我不会告诉你当中装备名字特性都是一样的。
梦工厂家族企业
酋长:梦工厂
核心成员:梦工厂英文版、梦工厂第五部
家仆:梦工厂SF
别看梦工厂家族企业的核心成员少,不过赚钱能力是很不错的。如果值钱的都卖。而且梦工厂作为轻松时空的故又称之做,人家的代言不过赵薇。轻松系列产品在国内的玩者也是相对稳定的,不过轻松的BUG那是绝对强悍的,你见过帮挂吗?所谓的帮挂就是BUG直接存取你的帮派和堂主还能存取YY等语音工具,如果你是这个帮派的就能采用BUG,不是这个帮派的你允许采用。
征程系列产品
酋长:征程
核心成员:征程时间版、征程港式版、征程2、绿色征程、征程2S
家仆:高帅富
征程能说是勇士公司的崛起之做,正是因为征程勇士在能在手游圈沙莱县,能说征程成就了勇士,没征程就没今天的勇士
射雕家族企业
酋长:射雕
核心成员:射雕2、魔幻诛仙、射雕3、射雕电影版
家仆:瞎掰系列产品、魔幻系列产品
射雕系列产品是腾讯自主研制的,刚开始的射雕可能并不出名,一无所知,但是其他三款格斗游戏想必玩格斗游戏的人都知道。当中出射雕电影版以外尽是单机版收费项目的格斗游戏,而且听闻是单机版人偶双收费项目的(没意思过不清楚,听闻的),瞎掰系列产品在腾讯的格斗游戏产业中占有着举足轻重的话语权,并且其瞎掰系列产品在国产强战中的话语权就不用我说了吧,现在多少格斗游戏是瞎掰XX,魔幻XX。
幻境家族企业
酋长:幻境
核心成员:幻境港式版、幻境掉钱版、幻境BOSS版、QQ幻境、TNUMBERaudi幻境
家仆:幻境Persona
幻境这款格斗游戏可谓是两大民族特色,当中的XP专业技能能说是两大民族特色,除了XP专业技能以外当中的小宝宝控制系统和经济控制系统的强悍非凡,小宝宝的动作游戏比一般的强战格斗游戏还要多,主特性,、副特性,初始特性,幸运特性,骑宠,小宝宝的化身。能说简直动作游戏为数众多,幻境格斗游戏中的经济控制系统做的非常的到位,格斗游戏中的富商多不胜数,有些富商靠幻境来生活月赚5000甚至数十万的都有,当然当中的高帅富也是为数众多的。免费格斗游戏嘛你懂的。然后随着幻境当年的代码外泄也导致了其Persona的发展。Persona成为了幻境家族企业中的一员,但Persona毕竟不是正统所以只能做家仆,话语权相当尴尬。
虚幻家族企业
酋长:QQ虚幻
核心成员:QQ自由虚幻、QQ虚幻世界
家仆:QQXX山寨版
说到格斗游戏怎么能少了腾讯呢,腾讯第一款手游如果是QQ虚幻了,其当年公测那会人还是不少的。但是因为其本身是单机版收费项目,QQ虚幻是腾讯的第一款手游,之后腾讯才开始涉猎于网络格斗游戏行业,之后代理寻仙与QQ华夏,尝到了甜头的企鹅一发不可收拾了,大话西游SF,结果就造成了现在腾讯手游界霸主的话语权,能说QQ虚幻是腾讯手游的先锋。
手游为数众多,手游厂商圈钱,从以上一些手游家族企业就能看出来了。同样的格斗游戏随便改一个改就变成了一个新的格斗游戏。少则两到三款,多者像巨作其产品数量达到了9款
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