记者 | 郑全面性
5月20日,腾讯在深圳举行了2019腾讯交互文化娱乐商品见面会。
腾讯公司董事局主席兼首席执行官马云表示,腾讯未来将推动格斗游戏和优秀文化的数字化融合,平衡好格斗游戏的趣味性和社会性,创造更有用的交互商品。
与此同时,腾讯格斗游戏联席总裁丁迎峰和夜魔侠执行副总裁Jay Ong共同宣布双方达成发展战略合作伙伴关系,将在去年晚些时候发布以夜魔侠配角为特色的格斗游戏、影视及ACG经典之作作品。
见面会上,腾讯发布了超过50款商品的更新内容和发展战略计划,包括中国第一款映像皮卡丘格斗游戏《皮卡丘历险》,著名格斗游戏制作人陈昌明的第一款手机游戏经典之作作品《Sky光·遇》,《剑豪》IP派生的三款不同类型手机游戏等。
界面新闻记者重点挑了三款值得关注的格斗游戏进行了介绍,具体内容如下:
《皮卡丘大历险》
《皮卡丘大历险》是腾讯和Game Freak、The Pokémon Company合作开发的中国第一款皮卡丘格斗游戏。不过,这并不是一款AR格斗游戏,皮卡丘也无须是圆润的画风,而是近似于《我的世界》画素艺术风格的“方可梦”。
据介绍,《皮卡丘大历险》将于去年暑假开始试验。
《剑豪》系列产品
《剑豪》无疑是腾讯在手机游戏应用领域的现象级商品,与此同时也是腾讯在泛娱乐应用领域的重要布局IP,派生商品包括漫改动画电影、邻近、舞台剧、主轴店等。
据介绍,《剑豪》已面世近600余款邻近派生商品,通过各类线上、线下渠道T8100进行销售,邻近派生商品总计销量近万件,截止2019年底总计发售规模预估2亿。其中,作为邻近商品高端系列产品的代表,PETE类商品目前已总计售出近6万件;《剑豪》官方漫画已突破8亿点击量;舞台剧《剑豪》大江山野扇将于6月份迈入全国14座城市的60场大型巡回演出;《剑豪》动画电影版也将于2020年正式上架;腾讯还将联手工夫、华谊面世剑豪题材的电影;“剑豪”主轴店品牌“Onmyoji Cafe & Shop”也将于7月在深圳亮相。
与此同时,腾讯格斗游戏市场总经理吴鑫鑫还发布了“剑豪”IP派生的手机游戏《剑豪:妖怪屋》和《剑豪:百闻牌》,前者是剪纸艺术风格的条尾休闲手机游戏,后者则是策略类卡牌手机游戏。不过,吴鑫鑫没有透露另外两款派生经典之作作品“时尚偶像电影版”和“神秘史诗级电影版”的具体内容细节。
据介绍,《剑豪:百闻牌》就是去年2月份迈入过iOS技术试验的《代号:SSR》,将于6月在Android网络平台迈入不付费内测试验。
此外,《剑豪》还发布了与TV动画电影《BLEACH(死神)》的联动计划,玩者们可以在格斗游戏中试著经典之作ACG中的人物配角了。
《魔幻诛仙3D》手机游戏
作为腾讯格斗游戏的著名老IP,“魔幻诛仙”再次跟上了时代的潮流,摇身一变成为了即时制配角扮演手机游戏《魔幻诛仙3D》。
据介绍,《魔幻诛仙3D》采用了腾讯暗鞘的Messiah引擎,保留了帮战、抓鬼、封妖、扫塔等经典之作动作游戏,加入了自由度极高的沙箱动作游戏,并且引入了朗布龙县AI与面部触摸屏技术,让玩者可以自订容貌。
《魔幻诛仙3D》将于暑假迈入iOS和Android双网络平台试验。
《Sky光·遇》
《Sky光·遇》是著名主机格斗游戏制作人陈昌明在手机游戏应用领域的首次试著,这款格斗游戏将于6月登陆iOS。
在这款格斗游戏中,陈昌明重新定义了格斗游戏给玩者带来的意义,最大限度地强调了SNS的情感表达。他表示,与目前主流手机游戏的SNS监督机制相比,《Sky光·遇》中的SNS监督机制无须是单纯满足聊天、四人等需求的功能系统,而是玩者享受格斗游戏的核心体验。
《青璃》
《青璃》是腾讯格斗游戏继妙笔千山后又一款暗鞘的独立向手机游戏,格斗游戏主要向人们展示了大自然的美好风景,旨在让更多人意识到保护环境与生态已经刻不容缓。
本次见面会,腾讯格斗游戏还宣布与腾讯公益发起“大自然守护者计划”,将在腾讯格斗游戏品牌下,加大各个商品对环保公益方向的关注,为大自然的保护做出更多的贡献。
据介绍,《青璃》将于6月13日开放iOS下载。
《花与剑》
《花与剑》是腾讯面世的第一款古风情缘MMO手机游戏,针对的是古风玩者、特别是女性的审美喜好,塑造了清丽婉约、写意风雅的独特视觉感受。
据介绍,《花与剑》同样加入了自订的捏脸环节,强化了人物在细节方面的动作,比如惊讶时瞳孔会放大、拥抱、撑伞等。
《星战前夜:无烬星河》
《星战前夜:无烬星河》是腾讯和冰岛CCP联合面世的星战类沙箱手机游戏,后者正式硬核星战格斗游戏《EVE》的开发商。格斗游戏中,玩者可以探索八千多个星系、驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。
据介绍,《星战前夜:无烬星河》目前已经完成了星系、恒星、行星、空间站等新伊甸太空环境的搭建,并将逐步完善异常空间、采矿、行星开采、工业制造、星系市场、舰船属性和舰船装配等动作游戏和功能。
不过,腾讯没有发布格斗游戏正式上架的日期。
《逗斗火柴人》
《逗斗火柴人》源自于瑞典著名独立格斗游戏工作室Landfall开发的独立格斗游戏《Stick Fight:The Game》,并获得了映像授权,是一款搞笑类竞技手机游戏。
据介绍,原作《Stick Fight:The Game》通过其魔性搞笑的格斗游戏艺术风格获得了大量玩者的好评,在全球发行量已经超过200万。《逗斗火柴人》在原作的基础上加入SNS和成长系统,与此同时还面世了更多趣味性动作游戏。
《逗斗火柴人》将于7月份正式全球首发。
《重装上阵》
《重装上阵》是腾讯第一款创造性实时竞技手机游戏。格斗游戏中,玩者可以通过组装模块打造出各式各样的战车,并在格斗游戏中体验各种不同的动作游戏,比如占点动作游戏、竞速模式等。
与此同时,大话私服,腾讯还宣布与英国著名沙箱格斗游戏《泰拉科技》开发商Payload工作室达成发展战略合作。
《重装上阵》将于7月26日正式迈入国内试验。
《黑潮之上》
《黑潮之上》是一款都市异能类的卡牌格斗游戏,大话SF,正式发布之前的名称为《代号:U1》。
据介绍,《代号:U1》特邀科幻作家朱邪多闻进行合作,执笔格斗游戏剧情及同名小说的创作,力求给玩者带来沉浸式的格斗游戏故事体验。
《黑潮之上》将于本月在日本迈入试验。
《猎手之王》
《猎手之王》是腾讯第一款2.5D冷兵器动作竞技手机游戏,是一款高自由度、高开放性的动作沙箱竞技格斗游戏。玩者可以在格斗游戏中自由拾取不同的武器进行搭配,切换出不同的技能形态,感受15V15的格斗游戏体验。
据介绍,腾讯在格斗游戏中首创了“多层空间”的概念,打造了一个高自由度的2.8D世界,玩者可以在墙角、天台、树顶等特殊地点进行穿梭。
《猎手之王》将于去年7月迈入iOS+Android双网络平台内测试验。
《Nostos(故土)》
《Nostos(故土)》腾讯面世的一款VR开放世界格斗游戏,致力于为玩者打造一个未来沉浸式的幻想世界。
据介绍,格斗游戏拥有完整的而丰富的动植物生态和天气系统,并且彼此会造成影响,玩者们还可以在格斗游戏中体验攀爬、驾驶、建造、战斗等一系列产品操作。
《Nostos(故土)》将于2019年全球发布抢先体验版本。
《荒野潜伏者》
《荒野潜伏者》是一款以美国西部开发时期为背景的隐身射击VR格斗游戏。
据介绍,格斗游戏目前已经包含了适合线下体验玩者的四人对决、拓展多人联机VR、多种对战等模式,并且实现了PCVR和移动VR之间的跨网络平台同服。格斗游戏后续还将加入更多格斗游戏内容。
《荒野潜伏者》将于5月31日上架EA版。
除此之外,腾讯还发布了《天谕》手机游戏、RCS即时创造射击手机游戏《堡垒前线:破坏与创造》、中国风回合制MMO手机游戏《轩辕剑龙舞云山》、都市机甲为题材的全新动作射击手机游戏《机动都市阿尔法》、3D足球手机游戏《绿茵之巅》、《迷室》系列产品商品、乙女向恋爱手机游戏《遇见逆水寒》、“Bug手机游戏”《隐世录》、幻想多世界RPG手机游戏《幻书启世录》、冒险手机游戏《海岛纪元》和《有杀气童话》续作《有杀气童话2》。其中,《绿茵之巅》预计将从2019年第三季度开始全球逐步发行,《海岛纪元》将于5月30日起在海外超过130个国家和地区上架,《堡垒前线:破坏与创造》将于5月22日迈入Android预下载,5月24日登陆全网络平台及上架桌面版。
与此同时,腾讯还发布了已有商品的更新内容和IP联动计划。其中,《魔幻诛仙》、《大话诛仙》和《倩女幽魂》等上架多年的“功勋老IP”均进行了版本升级,《楚留香》、《逆水寒》、《明日之后》、等新游也加入了新内容;《荒野行动》联动了著名ACGIP《新世纪福音战士》,并于5月31日起在大中华区和日本同步上架;《流星蝴蝶剑》将于7月正式联动《真三国无双8》;《第五人格》将投入5000万赛事费用构建娱乐化电竞多级赛事体系;《决战!平安京》OPL决赛将在6月9日举行。
非格斗游戏商品方面,腾讯CC直播宣布将斥资6亿迈入“聚星计划”,旨在培育明星主播、打造高品质电竞赛事,拓展丰富的直播内容;社区类APP《腾讯大神》宣布已经累积超过5000万的注册用户;交互阅读网络平台《易次元》已上架500余部经典之作作品。
值得一提的是,《我的世界》主策划刘园园在见面会上宣布,中国版注册用户突破2亿人,并将全面提供一个集开发者启动器、地图编辑器、关卡编辑器、特效编辑器、逻辑编辑器、云端试验网络平台等功能于一体的开放工具,致力于给开发者提供更加便捷的创作、运营环境。《我的世界》中国版Mod SDK、PE网络格斗游戏开服工具Apollo也将面向所有开发者开放。