4月17日,腾讯母公司马可波罗虚幻表现手法MMORPG手机游戏《天谕》迈入了历时两周的限量版内测试验。《天谕》那个IP裂稃濶濑,5年前手游内测时刷新了“2小时用户数量破百万”的傲人成绩,是腾讯的旗舰IP。
《天谕》手机游戏目前在玩者中的口碑也十分极好。在TapTap上,格斗游戏正式宣布服的打分为8.9,试验服8.5;好游快爆上试验服打分更是高达9.2。尽管格斗游戏打分极好,但我却对格斗游戏的实际表现抱有疑问,倒不是怀疑格斗游戏的表现力不行。
实话实说,近些年端改手的MMO不在少数,各款格斗游戏的镜头,格斗游戏新体验也基本大同小异。比如说捏脸系统,《天谕》同样足够多强悍,光脸部就有5大部位34个具体细节可供调整,还有动态图象功能。在试练前,腾讯甚至搞了个在线云捏脸大赛的骚操作。
具体到格斗游戏里,月夜下壮阔的汐语湾、浪漫纯美的星茸油菜花、穿透迷雾的星辰灯塔等等,这些景象都足够多精致纯美,不少风景都是壁纸级别的。为了让玩者更好地欣赏这些美景,手游的飞行系统得到保留,而且玩者不仅可以上苍,还可以下海。
但话又说回来,现在但凡这款规格稍微大一点的MMO,谁的捏脸不如强悍?谁的镜头不如精美?格斗游戏单靠这些是拉不开差距的。在碰触格斗游戏之前,我不认为《天谕》的格斗游戏新体验会和大部分MMO手机游戏有多大的区别。
随后我就被诚然了。谁能想到这款MMO手机游戏能有不输单机格斗游戏的角色扮演新体验呢?
1.节拍:原来MMO的故事情节情节新体验也可以如此舒适
作为这款以马可波罗虚幻为表现手法的MMO,《天谕》的故事情节发生在手游10年前,第二局没苦大仇深的金戈,也没多方角逐的阴谋诡计,有的是只是一段背井离乡、渴望探索未知当今世界的冒险之旅。故事情节前期的基调极为欢快,而且喜欢狂热玩梗,时不时会让玩者会心一笑。
除开小部分格斗游戏外,故事情节情节往往是极为尴尬的存在,毕竟格斗游戏嘛,好不好玩才是最重要的。对MMO来说,鬼故事情节同样不是它的首要任务。但碰触过《天谕》后,本栏却感受到了它认真鬼故事情节的态度。
格斗游戏没在一已经开始就塞给玩者一大堆复杂的背景设定,整个当今世界是随着故事情节情节的发展才渐渐铺展的。在对故事情节节拍的把控上,《天谕》的表现十分极好,除了渐渐铺展的各种信息外,故事情节情节的精彩程度也十分之高。
《天谕》一已经开始紧紧围绕NPC鬼故事情节,随后才渐渐将玩者那个“外来者”带入那个捷伊当今世界,并逐渐将重心过渡到玩者身上。如此一来,无论是逻辑上的合理性,还是新体验的反应速度都要好上不少。
(又快又短?!)另外,本栏觉得《天谕》最值得称道的,是故事情节情节没沦为单纯的附庸。尽管一已经开始的故事情节章节也承担了新手引导、格斗游戏玩法介绍等作用,但格斗游戏肯在人物身上花笔墨、故事情节情节也极为跌宕起伏,谈话暗含线索、故事情节时有反转。
故事情节第二局,玩者在船上认识了一对刚结束婚前旅行的情人南歌和夏颜,并与他们成为朋友。一已经开始他俩在玩者面前狂热撒狗粮。单身狗(本栏)尽管生气,但随着故事情节情节发展,在了解到夏颜半年前曾遭遇船难一度了无音讯,南歌因伤心monoclonal身故,最终他俩靠着Caura的绝情重新相聚,本栏也不免已经开始跟着欣喜。
但故事情节并没这么简单就结束,在玩者正式宣布踏上云垂大陆后,故事情节情节以南歌突然发病,需要玩者帮忙将礼物送给他俩的朋友为由,已经开始让玩者碰触接将要登场的各种角色,同时也教学的正式宣布迈入。
此时故事情节依旧紧紧围绕这对情人展开,在和众人的谈话中,玩者会进一步了解到南歌和夏颜的过去,并且很多谈话都在暗指那个故事情节的故事情节走向。
比如说在见到杨无一时,他认为“夏颜那种很直妹子因为恋爱变心细了”,而旁边的白露则补充道“那场船难之后,她就和以前大不一样了”,随即又解释“经历过那样的事情,有些变化也是在所难免的吧”。这两句似乎都在暗指什么,但又没说得太过直白。
随着故事情节情节进推进,在众人的介绍下,玩者会对他俩的爱情到底有多美好有更深的认识。苏澜城里的流传着这样的传说:船难后,南歌每天都在昼夜交替时来到钟楼之上敲响“平安钟”,向“黑帝女神”祈祷,最终真诚打动了女神,夏颜这才奇迹般的从在船难下幸存并归来。
随后玩者还能了解到更多,也会得到更多有关故事情节走向的线索,例如在见到韩子惠时,他称赞“夏颜是个令人敬佩的女子,经历了那种事故仍未向大海屈服”;在去找端木澄的路上,一个无赖提到他曾看见夏颜三更半夜从城外的油菜花那回来……
这些线索有些极为明显,有些极为隐蔽,但无疑都能勾起玩者的好奇心,期待接下来会有怎样的发展。随着真相揭晓,玩者再回忆起之前的谈话,才会惊觉原来一切早有暗指。
因为《天谕》肯在角色上花笔墨,NPC变得更加立体形象,所以当格斗游戏最后将决定故事情节走向的权利交到玩者手中时,玩者会更自然地代入到角色中去,纠结自己该如何选择,才能让自己的朋友有一个美好的故事情节,这种沉浸感甚至能媲美单机格斗游戏的角色扮演新体验。
难能可贵的是,除了开篇那个动人的爱情故事情节之外,《天谕》接下来的故事情节情节也不乏触动人心的内容,比如说灵猿族篇章,看似是一场无耻的背叛,其实真相远没想象的那么简单。
值得一提的是,《天谕》每几个篇章所构成的完整故事情节情节短篇,在讲述一个个故事情节时,也不忘将主线故事情节情节线索一点点释放出来,逐步引导玩者与故事情节节拍同步。
2.玩法:比起MMO,《天谕》更像这款鼓励玩者探索的开放当今世界单机格斗游戏
另一个与故事情节情节相得益彰,并且颠覆我对MMO固有认知的,是《天谕》不仅有多元立体、富有生机格斗游戏当今世界,而且那个当今世界充满探索的乐趣。
宏大的格斗游戏当今世界,除了镜头之外,内容把控能力是更为考验厂商实力的部分。在为玩者创造了一个梦幻的云垂大陆后,《天谕》在努力让那个大陆“活”起来。
以如今大多数格斗游戏都会标榜的动态天气系统来说。其它格斗游戏可能就是一个简单的天气变化,但在《天谕》里,下雨了,NPC会躲雨会撑伞,玩者雨中待久了会抱住身子发抖;要是碰上打雷,那可得小心,因为说不定走着走着就被雷给劈了。
在我看来,这才是动态天气系统应该有的是表现。
而让那个当今世界“活”起来的另一个关键,在于格斗游戏中的NPC也是“活”的。他们有自己的脾气,例如会抱怨你撞到他们,不允许你拍照等;他们还有自己的生活,NPC会在街道上打工,会混进你的副本里;除了重要NPC,某些看似无足轻重的路人也会触发一些探索故事情节情节…
最后,如何让玩者和那个当今世界产生交集,大话西游私服,才是真正让当今世界“活”起来的关键。
在这方面,《天谕》值得肯定,它大幅弱化了以往MMO下副本刷日常的机械性作业,通过丰富战斗之外的玩法内容鼓励玩者探索当今世界。为此,格斗游戏还特意为玩者设计了“探索相机、探查、怪物变身、播放音轨”这四个冒险家技能。
(照相还有专属技能)千万别小看这四项功能的重要性,它们可是玩者探索格斗游戏最为重要手段。另外,在这四项功能的加持下,格斗游戏玩法不仅摆脱了“接任务、到某地取/打某样东西、回去复命”的跑腿模式,而且也摆脱了全自动寻路的“一条龙”服务。
以“探索相机”那个功能为例,《天谕》不仅将在格斗游戏中拍照合理化,还为其加入了强悍的体感功能。玩者在打开拍照功能时,会有一种透过手机照相的错觉。不过更值得肯定的,是拍照功能在格斗游戏中所起到的作用。
例如某次我在街上看到三个无所事事的市民,上前打听,触发了一个探索任务。据三人说,附近的一间房子在闹鬼,在和关键人物谈话后,我获得了门前大树很可疑的线索,此时任务不再有任何指引,玩者需要掏出能够显示魂灵的探索相机,才能进一步推进任务。
除了推进任务,拍照还是玩者记录格斗游戏当今世界的重要手段,里面的景点和生物都需要玩者拍照后才会记录到冒险手册中,同时那个记录过程本身也是一项探索任务。对于那些喜欢收集的玩者来说,发现不同景点和生物并将其记录下来,本身就已经足够多有趣。
其它三项功能同样有着举足轻重的作用,例如探查可以让玩者发现某些偏僻角落的宝箱;播放音轨可以让玩者收集格斗游戏中不同的声音并将其播放出来;怪物变身则能让玩者成为其它种族,了解那些一度只是“经验包”的小怪们的故事情节。
《天谕》还有社会系统,也就是各种副职玩法,社会等级达到一定等级,还能迈入职业功能,成为拥有各种独特技能的角色。此外,大话西游SF,整个当今世界还分布着各种小格斗游戏和收集物品等待玩者去发现。
总而言之,《天谕》可探索的内容十分丰富,与其说这是这款MMO,到不如说这是这款具备多人在线刷本,拥有社交功能的“单机”,探索当今世界才是格斗游戏真正的乐趣所在。
3.所以《天谕》手机游戏到底有何不同?
“端改手”除了需要适应平台的变化,还要适应玩者格斗游戏理念的变化。如今大部分玩者的时间都比较碎片化,佛系休闲玩者也不在少数。手游时代那种将超大副本、玩者竞技作为最大卖点的思路也许已经不是最佳选择。
尽管不少“端改手”会强调为玩者提供不亚于手游的新体验,但还原手游新体验绝不是这些格斗游戏的目的。可以说,变革从一已经开始就有了,只是大部分格斗游戏至今没能找到正确的方向。最初产品较少,玩者倒也不会过于挑剔,但随着MMO手机游戏越来越多,同质化现象也越发严重。
部分厂商起初还可以通过技术上的优势,在镜头表现力等外在方面和对手拉开差距,但随着后来者不断跟进和技术瓶颈的出现,市场又不可避免地陷入“千游同戏”的尴尬局面。
《天谕》手机游戏的特别之处,正如前文所述,与其说这是这款MMO,倒不如说这是这款具备MMO功能的“单机”。玩者在里面能够新体验到更多的探索乐趣,有更多的玩法选择,无论故事情节、人物,还是整个当今世界都更加深入人心。
这样带来的好处,就是玩者能够各取所需。无论是喜欢组队刷本PVP的硬核玩者,还是热衷交友聊天的社交玩者,亦或热衷探索收集的单机玩者,他们都能在那个格斗游戏找到适合自己的玩法。
总结起来,就是《天谕》手机游戏多元、自由、沉浸感强,更重要的是,格斗游戏对不同需求的玩者包容度更高。它能否引领MMO手机游戏捷伊变革,只能静待时间给出答案。但有一点可以肯定,即这是这款有别于主流MMO的格斗游戏。
——————— End ———————
行业交流 / 行业爆料 / 商务合作:
请加微信 cxx2744 或 QQ 359859595
加入“手机游戏那点事”微信交流群:
请加群主微信 curab_b 或 yuko786925152
内容投稿:
请发邮箱 helinyu@sykong.com