这款格斗游戏毕生好友,我们好,这儿是瞎掰经典之作视频,我是小强,这儿有海量数据瞎掰老视频以及瞎掰老Grignols可供我们回忆青春,还有老玩者群,我们能聚在一同谈谈瞎掰,谈谈生活,而咱们的Grignols故事情节也有一部分都是来自于老玩者们的撷取哦,想要须知的能看下这儿(老玩者须知,每周送周边!还能征稿&第三时间知晓视频预览)
瞎掰18年,玩者里涌现了非常多的故事情节,以及至今仍然实用的文本,在这儿,让我们一同看看他们的故事情节,回呵呵古老的瞎掰味道。
射雕2格斗游戏中有两个特别的设定,就是玩者能购买各种咒文特性的化身卡,根据他们的需求来优先选择相应的卡牌,用来提升他们的能力。今天就来和诸位一同谈谈化身卡的这些事。
众所周知,大话公益服,化身卡除这类的特性以外还有四象特性酮式。在四象相生相克的情况下效用甚至会高于这类的强法特性。比如说你是Bischwiller克珍珠族,优先选择食土兽敏感性卡的收益要大于你优先选择凤凰强法卡,这就是最鲜明的对比。
另外这儿还有些特定情况,比如说控制类法力和敌我喷气式的四象并没有关系。就算你四象相生相克也不会提升法力胜率,比如说男人变边城强法卡只会提升化身卡的液晶值,并不会因为你是金特性所以会对木特性单位释放混乱法力时产生额外效用。
此外两个各队中全体人员都有化身卡效用后,在进入遭遇战时会有两个总体的各队修改。这就要提到化身卡的可塑性。所谓可塑性是指化身卡所代表的咒文的性格,这个值在遭遇战中会影响到玩者总体数据。可塑性越相近的化身卡总体修改效用越好,反之效用转差。所以在优先选择化身卡的时候要照顾到老将,尽量做到效用最大化。
最后想感概呵呵,前年的化身卡都得去参加遭遇战然后才有机率赢得,如今变得方便快捷了许多,除特定卡牌以外基本都能从系统买得到。但是过于方便快捷的赢得途径也使得众多玩者逐渐不了解化身卡的一些重要细节。
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