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格斗游戏介面是格斗游戏产品的重要重要组成部分,也被称为格斗游戏图形使用者介面。格斗游戏介面是人和格斗应用应用软件之间互换重要信息的传播方式,是一种GUI的重要信息表达方式。
在相同开发工具上的格斗游戏介面被分割为相同的结构设计类别。例如,终端设备、便携格斗街机和个人计算机由于各自硬体的操作形式相同,其格斗游戏介面的结构设计也各有不同。在同一网络平台上的相同应用软件环境下,格斗游戏介面的结构设计也各有不同。
下面,数艺君将给大家传授三种格斗游戏介面结构设计之中,常用的结构设计艺术风格。
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格斗游戏介面的进行分类与特点
众多的开发工具和各个网络平台使用者相同的格斗游戏大背景重构、格斗游戏动作游戏,使格斗游戏介面的结构设计形式和结构设计艺术风格各种各样。结构设计这款格斗游戏的介面时,需要明确其使用者和艺术风格功能定位,以取悦消费需求。
1.按格斗游戏大背景分割
格斗游戏大背景指的是这款格斗游戏所构筑的格斗游戏世界。格斗游戏所讲诉的故事、所呈现的镜头,以及所体现的人物和动作游戏都因为格斗游戏大背景重构的存在才具备必要性。
市售的格斗游戏艺术风格有许多,大体可以分割为5种,分别为梦幻艺术风格、重要信息技术艺术风格、东方艺术风格、消闲艺术风格和ACG艺术风格。
☉ 梦幻艺术风格
梦幻艺术风格的格斗游戏介面结构设计结合了十九世纪欧洲和虚幻的一些原素,如铠甲、宫殿、勇士、纸张、哥德手写体、魔力、恶魔等,整体充满著奇幻的体会,行业龙头留下来有厚实、细长等相同类别。
☉ 重要信息技术艺术风格
重要信息技术艺术风格的格斗游戏介面结构设计常应用在暗含高重要信息技术、未来感等原素的格斗游戏中,行业龙头留下来有奇幻、C8016A庞克等相同类别。
此类艺术风格的格斗游戏介面结构设计以现实为依据,并在具体结构设计中带入了许多天马行空的原素,如工整的轮廓、报文、标识符、萤光等,给人绝妙、有意思的体会。
《风暴英雄》的战斗介面
《王牌猎手》的主介面
《圣歌》的战斗介面
而加入的这些天马行空原素的灵感则来源于我们日常所见到的一些事物,如老式显像管电视的纹理、舞台上的激光灯照射效果、建筑蓝图、蜂巢、昆虫复眼、集成电路板及伺服器设备等。
☉ 东方艺术风格
东方艺术风格的格斗游戏介面行业龙头留下来有中国风、和风及中国式和风这3种类别。同时,这些类别的介面有着一些共用的视觉原素,并且伴随着相同地域行业的相同有着完全相同的发展路径。
早期的中国艺术风格斗游戏介面出现在一些武侠单机格斗游戏中,如《侠客英雄传xp》《轩辕剑叁外传:天之痕》等。这些格斗游戏的介面结构设计特点是像素化,并且常用一些边角花纹、面板底纹及卷轴等原素来强调中国风的特点。
《侠客英雄传xp》人物详情介面
《轩辕剑叁外传:天之痕》装备介面
随着时间的推移,中国艺术风格斗游戏介面在细节结构设计上的效果变得更加丰富了,并且运用的材质也更为复杂,如木材、生铁等材质。
《仙剑奇侠传》(DOS版)战斗介面
在网游时代开启之后,也出现了一批国产网络格斗游戏,色彩以淡雅为主,颜色与质感的对比较强,且题材多样。
常见的国产网络格斗游戏题材有金庸题材、三国题材、西游题材、创新IP题材、网络文学IP衍生的玄幻题材,以及部分经典文学衍生的梦幻题材等。
《射雕 Online》剧情对话介面
《梦幻西游》主场景介面
手机游戏时代的到来给武侠格斗游戏市场造成了非常大的冲击,也彻底释放了武侠格斗游戏的品类与市场规模。
同时,从介面结构设计艺术风格上来说,手机游戏的特殊操作环境也对手机格斗游戏介面结构设计提出了新的要求。与传统格斗游戏时代相同的是,手机游戏时代的武侠类格斗游戏的介面结构设计都比较追求轻量化。
《射雕手机游戏版》聊天介面
《射雕手机游戏版》地图弹窗介面
和艺术风格斗游戏介面被赋予了日本文化独有的魅力,其特征极其明显,通常是一些悲观、激愤及热血的题材。
在具体结构设计中,常见的原素有炫光、水墨、3D及书法手写体等,以表现其质感和一些特有的情感化效果。
《街霸5》战斗介面
《仁王》任务完成介面
中国式和艺术风格斗游戏的介面结构设计是在传统武侠艺术风格的基础上做的进一步进化,并且持续吸收外来文化原素,大话西游发布站,进行着一轮又一轮的创新。
常见的原素有平直轮廓、动漫人物、折纸、樱花、日式建筑、木头、折扇、纸伞、卷轴及云纹等,并且这些原素在运用过程中大多都呈现为干净利落的效果。
《天下乂天下》主场景介面
《仙剑奇侠传幻璃镜》图鉴介面
《飞刀又见飞刀》图鉴介面
☉ 消闲艺术风格
消闲艺术风格的格斗游戏主要面向低龄及女性人群。这种艺术风格的介面结构设计大部分都偏轻松和可爱。
在平日里,我们也习惯将这类艺术风格所表现出的结构设计艺术风格称为可爱艺术风格、卡通艺术风格(具体分割包括日韩卡通艺术风格和美式卡通艺术风格)或Q萌艺术风格。
消闲艺术风格的格斗游戏介面整体呈现出色调明快、细节概括、造型圆润及块面区分明显的结构设计特点,给玩家轻松、愉悦和有意思的体会。
《开心消消乐》网页版介面
《LINE POP2》格斗游戏介面
《汤姆猫跑酷》格斗游戏介面
人在视觉上对某一类美术原素是有刻板印象的,这也是特定的美术原素可以代表特定的情感化原素的根本原因。
可爱或卡通的情感化美术原素的产生,正是与人们对“可爱”这个情感因素产生强联系的美术原素所留下的刻板印象有关。
☉ ACG艺术风格
ACG艺术风格的格斗游戏是近几年来比较火的一种格斗游戏类别。从介面艺术风格上讲,它并没有严格意义上且单一维度上的定义。
无论是什么艺术风格的格斗游戏介面,其本质都是为格斗游戏所要表现的内容服务的。在国内ACG包含的内容已经不仅限于其原生国日本所指代的那些文化现象。
综合目前市售大部分ACG格斗游戏的介面艺术风格,我们可以从两个层面来对这个艺术风格进行深入的了解与认识。
从广义上讲,ACG是二维世界的虚拟存在。从这个意义上讲,所有使用了二维作画形式或用三维形式去实现二维视觉艺术风格的美术化表现都可以被称为ACG艺术风格。
从狭义上讲,ACG艺术风格仅指日式ACG的中国化艺术风格,即由日式ACG格斗游戏的国内代理和模仿日式ACG艺术风格的国内格斗游戏所构成的一个集合。
在实际的格斗游戏介面结构设计工作中,我们所提到的ACG概念大多指的是狭义概念的ACG,即中国化的ACG。
ACG这个名称取自动画(Animation)、漫画(Comic)与格斗游戏(Game)的英文首字母。
ACG艺术风格的格斗游戏介面结构设计受日式动画和漫画的影响很大。日式ACG格斗游戏的介面是所有格斗游戏里较为特殊的一种。
日式漫画的复原、偏好使用纯度高的颜色、不是很讲究颜色的搭配、大面积使用细碎的花纹装饰、冲击力十足的介面打击动效(包含街机格斗游戏介面结构设计特征)、聒噪的格斗游戏配音及虚拟少女偶像都是ACG艺术风格格斗游戏的特点。
《龙珠战士Z》战前队伍调整介面
《龙珠战士Z》战斗介面
《Lovelive!学园偶像祭》主介面
同时,在ACG艺术风格上目前还衍生出中国ACG艺术风格的格斗游戏介面结构设计。其具体艺术风格的表现与日式ACG有相似之处,但也有所相同,主要区别在于中国风原素的带入。
《阴阳师》主场景介面
《阴阳师》战前加载介面
《Fate/Grand Order》卡牌强化介面
2.按美术艺术风格分割
当前市场中出现的主流艺术风格大部分是迭代后出现的新美术艺术风格,包括了前面提到的饱含年代艺术风格的其他美术艺术风格。
如果将这些格斗游戏介面按照美术艺术风格来进行分割,可分为像素艺术风格、水晶艺术风格、写实艺术风格和细长艺术风格。
☉ 像素艺术风格
像素艺术风格来源于早期的街机的操作系统介面艺术风格。在硬体性能提升之后,人们普遍放弃使用这种艺术风格,取而代之的是更能增强技术能力和美术表现的艺术风格。但到如今,像素艺术风格依然被保留并运用到部分格斗游戏介面的结构设计中。
之所以会出现这样的情况,原因有:(1)像素艺术风格具有特定的年代感;(2)清晰的像素点使得像素艺术风格对细节有一种神奇的表现效果;(3)像素艺术风格的运用在硬体损耗方面可以说是一种低成本但表现力较强的结构设计形式,会被许多独立格斗游戏团队选择。
《Eastward》格斗游戏介面
☉ 水晶艺术风格
与像素艺术风格一样,水晶艺术风格是一种有年代感的格斗游戏介面结构设计艺术风格。在硬体性能刚刚开始突飞猛进的时代,广大结构设计师在结构设计格斗游戏介面时都注重质感的表现,又或许是人们对水晶质感有着天生的好感,也就导致了在一段时间内水晶质感极为盛行。
与像素艺术风格一样,水晶艺术风格凭借着一定的特殊性,目前不仅被保留了留下来,还发展成为一种较流行的结构设计艺术风格。之所以会出现这样的情况,
原因有:(1)大多数人对于亮晶晶的物体似乎有着天生的偏好;(2)许多格斗游戏的介面为了满足特定的质感需求而选定了水晶质感,以此来体现高贵的调性;(3)水晶质感对人的吸引这一特性会被用来作为介面中特殊位置的原素,以此来达到引起使用者关注的目的。
《大航海时代》交易介面
☉ 写实艺术风格
写实艺术风格是格斗游戏介面中最为常见的一种美术艺术风格。它的特点主要表现为较重的质感、立体化的形体展示和多样的材质表现。
这些特点对于表现格斗游戏特有的情感化氛围有着非常重要的作用。因此,在一些质感厚实、格斗游戏大背景重构复杂的格斗游戏(如梦幻题材类格斗游戏和早期的中国风题材类格斗游戏等)中使用这种艺术风格进行介面结构设计再合适不过了。
梦幻题材格斗游戏《炉石传说》写实化介面
中国风题材格斗游戏《大唐无双》写实化介面
☉ 细长艺术风格
所谓细长艺术风格,是指舍弃一切3D原素(如阴影、纹理及透视等)的结构设计艺术风格。细长艺术风格是继水晶质感之后的一种流行结构设计艺术风格。它和其他流行的结构设计原素一样,几乎均来自印刷品和传统艺术。
其结构设计特点是简洁高效且富有现代感,大话西游发布网,一般采用网格作为结构设计基础,无论是手写体、插图、照片还是标志,都被规范地安排在这个网格框架中,同时大量采用非衬线手写体,满足了人们屏幕阅读的需求,成为目前较流行的格斗游戏介面结构设计艺术风格之一。
细长艺术风格的格斗游戏介面结构设计整体呈现出简洁的特点,在重要信息技术感题材、中国风题材及ACG题材的格斗游戏中使用较多,在欧美格斗游戏中使用更甚。
之所以会出现这样的情况,原因有:(1)无论是重要信息技术感题材、中国风题材的格斗游戏,还是ACG题材的格斗游戏,其所要表现的格斗游戏大背景重构都存在一致性;(2)细长化的格斗游戏介面结构设计面向的格斗游戏玩家已经进入了对格斗游戏内核体验的阶段,而非初级玩家对格斗游戏动作游戏内核之外的内容体验的阶段。
《混乱特工》任务介面
《超级马里奥奥德赛》换装介面
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