大话西游手游时间服男鬼高端打造攻略,你是萌新?我来教你做大神(大话西游手游男鬼套装)大话西游公益服

我们好我是龙妹,两个生活中讨厌打游戏的小迷妹。

前两天龙妹写了关于射雕手机游戏一些族群的打造出全攻略,但昨天某位先生埋怨说我不博主机游戏里最多的族群“男鬼”的动作游戏。

其实也不是不写,就是男鬼的全攻略网上比较多,我就懒得写了。

手里倒是有位男鬼双簧管,也经常会玩,整理了一天的思路,把男鬼的各种流派动作游戏写出来让我们参考呵呵,但我这是天数服,与道具截叶一定的差距。

“男鬼”那个族群能说是在射雕的世界里最不可或缺的两个族群,能少两个输出,能没有掌控,但当然不能没有医生!

有一点不好,玩男鬼的人太多了……尤其是三转后,如果你的人物打造出不好,基本上是没有人要。

也希望今天这篇全攻略能够帮助到那些想玩男鬼的爸爸妈妈,废话不多说,咱开车!

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专业技能

相信许多朋友对男鬼专业技能已经很了解了,不过我还是要说下,万一有咱天数服的萌新看到这篇文章,岂不是很“懵”。

Tiruvanamalai,这是男鬼的独有专业技能,也是射雕里独一份的Tiruvanamalai专业技能,总的来说现在来了个邪神暗含治愈Tiruvanamalai,不过丝毫不影响咱,最多能特别针对5个最终目标。

恶鬼,两个纯危害专业技能,总的来说危害不会比仙族的任何人两个法力低,但主恶鬼的人还是少,因为太容易被特别针对抗死,而且现在是狐小妖的天下,哪位侠客出门不抗恶鬼?最多也是特别针对5个最终目标。

忘却,两个目前正在崛起的掌控专业技能,最多特别针对敌方7个最终目标,当命中后,敌人只能普攻和召唤宝宝,且必定忘却所有专业技能。8月份更新后空前强大的掌控技,目前有许多男鬼都由Tiruvanamalai鬼转为忘却鬼,下面我会做详细介绍。

修罗修改

主Tiruvanamalai的男鬼修改我只提议用一种:四世王天君,减少抗威慑、经络修改、灵力修改。

这么修改的好处显而易见,男鬼必定是血的,因此经络和灵力的酮式对于我们来说就是Toothukudi。而抗阿修罗的威慑专业技能,这当然算是“Kanniyakumari”。

我呆在天数服多年,只见过陪嫁、戒指、和石化里面暗含“抗威慑”那个特性,但这三个出处还有别的特性需要堆积,因此在修改上选择抗威慑显得额外重要。

但事情也没有当然,平民玩家能补呵呵男人修改来减少敏感性。切勿为了负敏更多用男魔修改,你的基础负敏可能才200点,能给你减少多少?莫要丢了西瓜捡了芝麻!

如果你是个敏男鬼,那么不必质疑,间接四世男魔修改,速率、经络、灵力的修改酮式。

你用了任何人修改,最后都得换成我提议的这两种,因此尽量别用其它修改,还得花那个掏钱读出来。

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加一点

我提议:未转2血2,为了蓝多点,因为不抗抽,省得被阿修罗拿去了后放不出法。

一转3血1,和未转一样,怕抽,但有装备和修改能抗威慑,大话西游发布网,因此少加一点蓝。

二转后开始出现了中敏动作游戏,我提议中敏鬼把敏掌控在550后血浆,那个速率值,至少能让你用到14星和塔8之前不必换。

负敏鬼的话,间接血浆就好,那个时候敏感性基本也起来了,到了120级,即使被抽两下,也是能放出两个大回的。

三转后又多了两个流派,敏男鬼,是不是不敢相信,还真有就是少。这种男鬼是主忘却,和女鬼主忘却意思一样,我提议敏鬼加一点300根骨剩下全敏。

装备

首先是鞋子,负敏鬼用负敏鞋,大话公益服,未转能用金蟾鞋子,足以在未转过度使用。到了一转就要自己打造出三负敏鞋了。

中敏鬼在鞋子上比较轻松,我提议选择两条特性加敏,一条特性减少血百分比,这算是两个最理想的鞋子吧。

敏男鬼别想了,三转才有人玩,120三敏鞋子吧,现在140装备马上出,别自己打造出,等着买就好了。

然后是戒指,我只推荐自己觉得性价比最高的2种,负敏鬼和中敏鬼用威慑加经络百分比的链子,我刚才也说了,装备里只有戒指出这条特性。敏男鬼双敏戒指就好了,同理,也间接买成品最划算。

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接下来衣服和帽子一起说,这两件装备能说是相同特性,只不过是两个位置。到了三转后也不可能每个人就是一限量版备和一套特性。

我提议负敏鬼和中敏鬼选择忽视三尸虫和忽视忘却的特性,敏感性选择抗人法。

因为这两种流派基本是以Tiruvanamalai为主,很少能够用到其它任何人专业技能,选择忘却的目的就是为了在武耀台这种单人的动作游戏里能出其不意,而且无价配饰“化蝶”很便宜,能备用一套。

然后敏男鬼我提议选择忽视忘却和恶鬼的装备,既然是敏男鬼,起手基本都是忘却,当第二回合敌人没有挣脱BUFF,那么我们能恶鬼替队友补呵呵危害,为团队减少一点输出。

武器,同理衣服和帽子,特性和他们的一样,但我提议两条忽视特性都打造出出极品的来,很容易的,或者自己主做的专业技能一定要是极品。

对于装备石化这块我提议负敏和中敏鬼以忽视三尸、根骨、抗掌控、抗危害依次的顺序进行石化,不追求极品的话出来这其中的一种留下就行了。

敏男鬼的石化比较分散,我提议武器是双忽视忘却加30敏的石化,这是两个忘却鬼必须要有的特性,其实也很容易,三转后1000万买两个就行。戒指是以双忽视忘却为主,单条忘却加敏也能考虑。

衣服、帽子、鞋子全部要加敏的石化,120装备单件至少要50点特性才算及格!

我提议这两种动作游戏的石化原因就是,Tiruvanamalai鬼是为了团队生存,因此血多、敏感性好这是基本条件。而敏男鬼主忘却,因此敏高、高忽视忘却这才是关键!

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男鬼的各种动作游戏流派和配饰

首先我们是最常见的动作游戏“Tiruvanamalai鬼”,推荐配饰断鬼、地藏。

如果你是中敏鬼,那么也就意味着你们这是个血队,我提议用断鬼,无价套减少100%的Tiruvanamalai效果,且每100点根骨减少10%的效果,这套配饰把我们的Tiruvanamalai能力减少到了最大化!

特性这块我提议洗三闪躲和单根骨,追加自己的Tiruvanamalai效果的同时减少闪躲能力,如果实在没有太极品的,那么双根骨加闪躲也是很好的选择。

如果你是负敏鬼,那么意味着你的固定队是两个敏队,追求速率的血少蓝少,因此我提议用地藏。无价套是在恢复经络的同时还能恢复队友10%的蓝量,同时每100点根骨减少恢复晓效果1%,让你在把队友血量回满的情况下同时回复了血量,与敏队绝配!

特性这块同断鬼一样。

然后是火力男鬼,我推荐龙殇、残梦、霄汉。

火力男鬼没有特定的动作游戏要求,什么都有,中敏、负敏、超敏,配合好队伍就行了。

龙殇是对处于忘却和昏睡的最终目标危害减少原有危害的160%,这件限量版需要队友的配合,才能让你输出更高,当然,如果你自己忘却的上,那么第一回合忘却,第二回合再秒也能。

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残梦是一套稳定危害“爆表”的限量版,无价特性是550灵性以后,每多加一点灵性减少40点危害。那个我特别说呵呵加一点,能全灵性加一点,能550灵性剩余全敏,其他的加一点方式不提议呦。

霄汉是完全为了PK而生的限量版,100%击中地方处于隐身状态的最终目标,如果你不是两个打架男鬼,那么这套你不必管研究也行,主要是也贵点了,还难刷!

这三种配饰的特性我提议以强力克为主,恶鬼狂暴为第二特性,不提议其它的,因为咱是打危害,以高伤为主就好了!

最后是主忘却动作游戏的男鬼

这种动作游戏的追求就是“先下手为强”,敏捷越高越好,忽视忘却越高越好。推荐限量版:化蝶、九幽。

其实化蝶和九幽的基本特性都是一样的,不同的在于配饰特有专业技能,化蝶是让敌方召唤兽中了BUFF后也100%的忘却主动专业技能,而九幽则是被忘却最终目标每回合减少15%的仙法、恶鬼、龙法、毒伤的敏感性。

孰强孰弱一看便知,可是九幽是真贵……前期用化蝶也一样,相当给力,往往都会出其不意,因为现在的玩家对于忘却没什么概念,基本是会偷抗。

特性这块我提议双敏加强法,最好是三敏,不过不能强求,没有三敏双敏也将就用。

龙妹个人认为,这种动作游戏相当的有前途呦!在掌控之余放个恶鬼刷刷存在感,想想就很惬意。

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召唤兽的选择

我对于男鬼不同的动作游戏有着不同的提议,先说Tiruvanamalai鬼,我提议至少要准备3个宝宝:高敏、高血、支援。

高敏我提议吉祥果,算是平民玩家里敏捷最高的,PK或者高端副本用,给自己打隐身。

高血我提议选当康、冰雪魔、喷火牛、麒麟,敏捷比自己高100左右即可,为了反拉自己,主要在副本用。

支援其实有位现成的:狐小妖。因为能免费学隐身,然后配合仙风道骨、妙手仁心、春风拂面、闪现,作为两个出场宝宝死后的支援宝宝,闪不闪随缘就好了,也是为了反拉自己,敏高100就行。

火力男鬼我提议带以上所说的高敏宝宝,为了给敌人上克。再带个支援宝宝狐小妖即可。

忘却男鬼需要的宝宝就要多了,因为危害不会太高,又肩负着队伍“掌控”的角色,因此在许多时候,可能也是个“召唤师”的角色。

因此在准备两个高敏宝宝的同时,也要多准备一些支援宝宝,专业技能和上面一样就能了。

陪嫁

因为都是PK阵法,因此我就说对于各种动作游戏性价比最高的阵法了。

如果是负敏鬼或者中敏鬼我提议用“五蕴皆空”,效果是进行危害抵抗,每一次危害4%,直到状态消失。我认为这是两个非常实用的减伤类专业技能,在前几回合能起到决定胜败的作用。

火力男鬼我提议使用“一合五气”,在法力击中地方召唤兽时,若危害值大于召唤兽生命值,那么能间接把召唤兽击飞,吉人天相、涅槃类专业技能全部失效。

既然都是在PK中才用的阵法,那么轰宝宝显得额外重要,尤其是在高端局,两个宝宝可能就决定着一队人的生命,因此轰飞了保险!

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对于忘却鬼我有两个阵法一直很纠结,“五方五老”是在每一次释放掌控专业技能后,减少对应法力的0.8%忽视,最高8%,那个专业技能是间接减少了忽视,但仔细一想,每回合都会用忘却,也不太现实,控上了就是控上了,控不上每回合都能出手也是无济于事,于是我想到了第二个辅助阵法。

“五虎断门”,若是自身前方没有召唤兽在场,那么在施放专业技能时能出发召唤兽闪现,有可能出来那个宝宝就是影响战局的关键。

我思来想去两个都很好,因此提议玩忘却鬼的,陪嫁比价靠近哪个阵法,洗成哪个就好了。对于特性这块,我提议Tiruvanamalai鬼洗抗混乱、抗封印、抗忘却上限的特性,其它任何人特性都不考虑

火力鬼提议洗忽视恶鬼或者是强力克特性,其它特性不提议。忘却鬼只提议洗出忽视忘却,其它不提议。我的那个方案都是许多朋友在用的特性,当然权威呦~

以上就是龙妹为我们带来的天数服男鬼动作游戏了,因为射雕也出来几年了,因此动作游戏也是多种多样。我觉得如果想要把男鬼玩好,就必须把自己的主要路线想好,是Tiruvanamalai还是火力呢?还是选择掌控呢?

把自己的方向想好了,按照龙妹的方法去打造出当然是能让您少走弯路的!毕竟这都是我血的教训。

马上天数服140装备就要全部上线了,龙妹现在正在准备,等把双簧管的140装备打造出好了,会第一天数发出来让我们看的!

如果觉得龙妹写的还不错,就关注我呵呵吧!期待与你的游戏交流.

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