每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。在《射雕2》的格斗游戏史上,曾再次出现在许多残花的枪械装备和特性,期间曾一度原因在于数据过分病态,也有的原因在于不适合中后期版最终被开发组渐渐淘汰。
但由于格斗游戏运营时间将近20年,许多从前的旧特性甚至连许多老玩者们也都记不太清楚了,大话西游发布网,于是就有了对于旧版本枪械装备特性的许多争论,例如:旧版本夜叉到底会不会震慑法术?最早的藕丝步云履吗是80速度吗?曾经布季谢的一张双忽略冰混的魔神吗存有过没?这篇文章小孙子就来和我们一起讨论下最后一个热门话题,咱一起来分析下这个让玩者感到惊讶的灰矮人双忽略魔神的准确性。
相信许多朋友们都见过这那哥片吧,和现在我们看到的特性不同,整件魔神最大的优势就在于原初特性为“忽略”,而不是强法,加上魔神自身无特性的特质,假如放在现阶段版里,肯定横扫千军各种震。咱先不说类似的枪械与否吗存有过,但这那哥小孙子对个人认为准确性不高,原因如下:
格斗游戏早期的版是没有“魔神石”这种道具的,当然也就不存有魔神石特性了。假如小孙子没弄错的话,在08年以后的格斗游戏版里所有的是魔神类枪械装备只有原初特性,也正因为如此,前年的破力学魔神、附吸魔神甚至许多现阶段都比较热门的枪械装备在当时都不怎么受欢迎。与此同时,08年左右DLC“天龙八部”投放,魔族、饰品等相继再次出现,这个时候震已经渐渐成为主流,灰矮人的魔神已经开始走下坡路,所以说布季谢的这那哥,在格斗游戏发展的时间线上完全不符合逻辑。
至于双忽略特性的灰矮人魔神与否吗存有过,小孙子对个人觉得不排除这种可能性,在04年以后的版里曾再次出现过许多比较残花的东西,彼时的《射雕2》刚刚处于发展阶段,许多格斗游戏内容和枪械装备特性并不是特别严谨,虽然我对个人原本没有亲眼见过这样的枪械装备,但据许多老玩者的回忆说,从前也曾在短期内再次出现过。这里需要说明一下:其实前年即便吗有,也基本上是玩者眼中的另类,在这个追求强法的年代里,忽略特性并不被人重视。所以说,整件魔神的特性兴许只是昙花一现,大话公益服,但我们经常看到的截屏,显然是中后期被玩者嘲讽后的作品。
好了,这三期的热门话题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,剖析版动作游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。假如想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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