在野路子横行的世界 本分的网易又交出了亮眼的

又是热闹非凡的半年报季。

这三季的网络巨擘们总之充满著了欢欣,在蛰伏很久后纷纷取回了亮丽的半年报。我国网络金融行业经历了前几集的滑梯故事情节:没人说“站在风口,大话西游发布站,猪都目大吻”,没人唱“大风巨丰午,我心越荡”——而格斗游戏金融行业更像是浓缩版的故事情节简要,在短短的一两年内就加速生产了无数的笑与泪。

而在一片声色烟火之中,腾讯就像一只特立独行的猪,穿越金融行业气象,兀自成长。单看它的销售收入抛物线,全然看不出金融行业的冷暖变化。

在野路子横行的世界 本分的网易又交出了亮眼的

8月18日,腾讯公布了止到2016年6月30日的第三季度未经审计财务业绩。腾讯2016年第三季度毛利润89.53亿港币(13.47万美元),环比快速增长96.0%;净利润为27.21亿港币(4.09万美元),环比快速增长91%。其中,在线格斗游戏服务Q2毛利润为64.38亿港币(9.69万美元),大话西游SF,环比快速增长76.0%。

腾讯的本份

没人说“当今世界总是被新路子野的人搞定”,但腾讯偏偏讲求本份。

投机者只能在夏日狂舞,在冬天冻死。所以马云不止一场批判资本投机论。腾讯格斗游戏副总裁吴廷栋也曾在一场演讲哈敦,腾讯很讲求一个词,那就是“本份”。本份这个词儿,用一句俗话来说,就是“低调做人,高调做事”,对于腾讯来说,本份的最基本定义大概就是不鬼故事不炒作,务实做好商品和使用者新体验。

《魔幻诛仙》手机格斗游戏与《射雕》手机格斗游戏自去年上架以来,始终在苹果公司我国应用商店卖座排行榜中领跑,就像这两款常青10多年的手游一样,打破了很多人对生命周期的想象。更多行业龙头应用领域的商品如《品雅版》、《乖离性百万兰斯洛特》等从去年开始也始终跻身卖座排行榜。在手机格斗游戏应用领域闷头发力的腾讯目前已拥有100多款手机格斗游戏商品,无论是质还是量,都是拼命三郎的节奏。

而在第三季度,腾讯格斗游戏又迎了一系列的备受瞩目利润快速增长点。《天龙八部》手机格斗游戏一正式发布便位列苹果公司App Store卖座榜前十,《魔幻诛仙》封神版和倍受韩国玩者欢迎的《Raven:掠夺者》也吸引了大量玩者。

5月24日,腾讯在我国大陆与全球同步发行了全权自暴雪娱乐备受期待的第一人称射击格斗游戏《曙光领航》,掀起一阵热潮,止至6月底已售出近300万份,创造了买断制格斗游戏在我国市场的销售历史记录。今年4月,《亚谢传说:魔兽英雄传》正式发布了第三部DLC《上古之神的低语》,收入和活跃使用者数也刷新了新历史记录。

在手游应用领域,《魔幻诛仙》电脑版、《射雕2经典版》、《新天龙八部》、《四海3》、《天谕》、《大唐封神零》、《镇魔曲》、《武魂2》等商品都正式发布了新DLC,腾讯还计划正式发布《新射雕3》、《天谕》和《新天龙八部》等手游的新DLC,并对实时动作战略格斗游戏《斗志》计划进行首次封测。

下一个利润快速增长点?

能在几个月内通过这款格斗游戏实现暴富,能短短的一两年创造一家总市值超10万美元的秃鹰,这是网络和格斗游戏金融行业让人艳羡的速度感,也正是它的危险之处。

尽管腾讯总市值已达到280亿,是一年前的近1.7倍,两年前的近2.5倍,刷新了中概股最抢眼的历史记录。但腾讯并未迎狂暴的大起大落,相比之下,它的生长抛物线始终是健康平稳的快速增长。而支撑其长期“自此以后涨”的,不是“买买买”,也不是鬼故事,而是实打实的商品。

在野路子横行的世界 本分的网易又交出了亮眼的

从手游到手机格斗游戏,腾讯始终手握优质的市场和美誉度力作。而第三季度连续迎《天龙八部》手机格斗游戏、《魔幻诛仙》封神版、《曙光领航》等备受瞩目之作之后,腾讯接下去还将祭出哪些大招?

腾讯手游IP大作《四海》手机格斗游戏已于7月29日上架,市场和使用者美誉度反馈积极。根据目前公布的信息来看,接下去腾讯还将正式发布独特日式风格3D RPG《剑豪》、高人气舞蹈类手机格斗游戏《bilibili》和极具吸引力的ARPG《HIT:我守护的一切》等商品,覆盖了更多的行业龙头应用领域。

除了这些意料之中的利润快速增长点,惊喜还在后头。今年5月,腾讯格斗游戏宣布全权《我的当今世界》国服。作为这款在海内外拥有天量粉丝的当今世界级格斗游戏商品,《我的当今世界》显然将成为腾讯未来的重头戏之一。

更具想象力的还是腾讯在VR应用领域的布局。和众多热炒VR概念的公司相比,腾讯此前甚少提及VR。最意味深长的一场发声还是在2016年Q1半年报电话会上,马云一改过去委婉的观望说辞,透露腾讯正在VR方面积累资源和力量。紧接着5月,腾讯就宣布了旗下VR格斗游戏《末日领航》入选谷歌VR网络平台“Daydream”全球首发格斗游戏阵营。前不久,腾讯又大手笔投资了美国知名VR直播网络平台NextVR。如今,腾讯已在北京、杭州、广州投资数千万设了四个VR\AR实验室。VR和格斗游戏将碰撞出怎样的创新新体验和商业未来,腾讯势必将成为一股重要的积极探索力量。

对VR的积极探索和投入,也透露出了脚踏实地的腾讯也在仰望星空。在一场采访中,马云曾称:“做企业真正的使命和目的不是去被‘标签化’,而是用一种‘有态度’的精神,不停地积极探索和创新,满足消费者需要。”半年报季的聚光灯都投射在位数上。但真正的大厂影响力,显然并不只是标签和位数。

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