下周已经迈入四月了。让我们看看3月第两周那个有新格斗游戏发布的两周G540国防格斗游戏相关的新闻报道吧!
新《行尸杀机》被负评冲走
原因:简中版呢?
首先是昨晚才刚开卖的新《行尸杀机》系列产品新经典作品:《行尸杀机:原初血腥》。但是开卖以后却在国内的STEAM网络平台险些被负评冲走。
▲“毁誉参半”代表了玩者对格斗游戏的负评不少
毛序?!何况格斗游戏让人应接不暇了么?!通过观察文章后发现,惹恼玩者的并不原因在于格斗游戏这类产品品质问题。玩者们愤慨的的是:该死的繁体呢?!(╯‵□′)╯︵┻━┻!
▲玩者:Eidos你该死的繁体呢?!(╯‵□′)╯︵┻━┻
原本STEAM网络平台上的《行尸杀机:原初血腥》没英文版,让玩者们觉得没受理应的是认同,所以……
▲英文版其实应该是有的是
看见那个戏码,Eidos也是果真居然。但是却是在短时期外在博客进行了澄清。原本Eidos在制做的时候的确有做英文版本!(Eidos:小宝宝心中为难!/(ㄒoㄒ)/~~)但是不知为什么,STEAM网络平台上没了,于是Eidos表示正在和STEAM沟通交流。
▲Eidos:小宝宝做了简中版!小宝宝心中为难!
格斗游戏菌想说:说起来这好似不是STEAM第二次出现和格斗游戏相关的濶濑该事件了。上一次是《后汉书13》的“135MB该事件”。这次又是格斗游戏没了英文版。总而言之格斗游戏的确是好格斗游戏,但是这种戏码却是少出现比较,这是网络平台、制片方、玩者都受经济损失的事情。
想以获取《行尸杀机:原初血腥》请点选以下镜像:http://store.steampowered.com/app/371660/
《全岛封堵》世界地图大小不一释放出
三主旋律构架故事情节
下周二的3月9日,被大家期盼(包括格斗游戏君生前)的不知道多长时间的《全岛封堵》终于要开卖了。
▲《全岛封堵》下周解锁
下周有国外玩者爆出了格斗游戏世界地图的大小不一面积。同时官方也释放出了关于格斗游戏故事情节构架的相关资料。玩者对格斗游戏世界地图进行了丈量后发现发现,《全岛封堵》最终发售版的世界地图是beta测试版世界地图的6倍大小不一。不算黑暗地带的话是7倍大小不一,而单独的黑暗地带面积则是测试版的3倍大小不一。
▲玩者释放出的全岛封堵世界地图
另一方面,Eidos也公布这款“非线性格斗游戏”的故事情节构架。依照Eidos公开的资料,格斗游戏将以“病毒”、“势力”和“恢复”三条主旋律构建整个格斗游戏故事情节。
格斗游戏制做人Julian Gerighty说道,“这三条剧情的核心并不相同,第一个和病毒相关,究竟谁创造的它?为什么创造它?到底有没一种有效的解药?第二条线则和城市中的不同派别以及他们的起源相关,此外还有我们反制他们的方法。最后一条主旋律则是城市基础设施的重建,还有一些现在我还不能透漏的内容。”
目前《全岛封堵》正在STEAM上预售,大话西游SF,在上周的STEAM销量榜中排名第二。
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索尼高层找SE总裁
挑战《COD12》却遭碾压
▲格斗游戏大佬的对决
格斗游戏行业的人是不是都是狂热的格斗游戏玩者?这点也许并不一定,但是最近索尼和SE(Square· Enix)的一场《COD12》的对决倒吸引了不少人的目光。
▲双方对决的截图
索尼PlayStation日本区总裁森田笃志在两周前给Square·Enix的总裁松田洋祐下战书,要和松田洋佑来一场《COD12》的对决。
▲松田直树:总裁的实力很强的呦!
见此情况,大话西游发布网,松田洋佑也欣然应战,双方各自派来了自己的加油团队。分别是《最终幻想14》制做人松田直树和索尼全球工作室总裁吉田修平。
▲吉田修平:森田君请切记一定要输得起~!
但是双方的拉拉队对自己的选手的态度却大相径庭。吉田直树不经意间提起松田洋佑的“爆头大叔”那个外号。而曾经直播《血源》的吉田修平却希望森田菌能“拿得起放得下”
▲双方的实力差距真的好大
结果松田洋佑的“爆头大叔”绰号并非虚名。带领SE队直接碾压了对手,而下了战书的森田笃志也提现了作为一名玩者的素质,哪怕自己被对手碾压血虐,依然微笑着接受了事实
▲森田君无奈的表情_(:з」∠)_
格斗游戏菌的吐槽:格斗游戏菌没啥好吐槽的。格斗游戏嘛,玩的就是乐呵,大家看着开心就好。
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