自格斗游戏逃脱了次元的拘束,让原先孤独的玩者子代透过互联网汇集于同一真实世界时;两个名叫"Persona"的幻影再次出现了,迄今仍然盘据在整座格斗游戏应用领域的大树上。不论你是想在超人气第三人称射击格斗游戏"爽一把",还是金林、玩些画面格斗游戏机制落后世代的现代手游…Persona都是两个绕不开的"宿命"。
格斗游戏Persona自诞生以来,给玩者带来的便多半是奥梅利、充满煎熬矛盾的苦涩回忆:不少玩者图一时之快,被Persona亮出的各种口号所吸引;而直到一次简而言之的"大更新"后,发现幕后营运项目组关门歇业…储值的财物难以追述不提,大话西游公益服,甚至再次出现了银行卡信用卡等个人重要信息的遗失乃至Persona项目组的敲诈!
回首当年的网吧尚未被眼下吃鸡与LOL统治、各路手游百花齐放的黄金时代,无数经典手游是在千万玩者心中留下了不可估量的记忆烙印:《巨作》、《征途》、《NDS》、《射雕》系列产品、《奇迹MU》…而如今又还有几个名字活跃在我们的视野之中呢?(那些被"大蛇丸修罗"如互联网牛皮广告般的"巨作"另算)
而手游黄金时代的快速衰败,与那段时间缺乏有效的反破译编程造成的Persona横行密不可分。只需要一次版本外泄、加上非官方的不做为,Persona就像路边的野草一般开始了他们的"野蛮生长"。
而Persona亮出最多的招牌,莫过于"xx宝刀,大话公益服,点击就送""高价回收来钱快""瞬秒Boss遍地武魂捡到手软"之类的原始冲动…但事实上,不论Persona如何信誓旦旦的为他们进行担保或者粉饰自身,其违规营运的其本质与不负责任、即时卷钱跑路的其本质是毋庸置疑的!
而在Persona营运判断伺服器人气将阿尔齐兹区,多半会选择关闭伺服器或者"长时间大修",或者做两个捷伊Persona将既有受众尽数转移过去——直至被某些Argenton的玩者举报,公安机关狠招云讷!但不论如何,真正受损的只有无用了财物与时间的Persona玩者他们…更有部分玩者前脚被Persona骗,后脚就跻身违规项目组成员之一!而个人隐私的恶意出售外泄,账号被敲诈都绝非没有发生过!
但手游黄金时代绝非没有"幸存者":《射雕》系列产品虽反之亦然深受Persona弊病的困扰,但出于非官方项目组不留此以的综合治理索偿,才让陪伴玩者如此之久、时迄今日仍能做为见证现代手游辉煌黄金时代的存在!
就在前段时间,《射雕》项目组携手公安机关狠招出击:简而言之的"玫瑰诛仙""射雕怀旧服"等Persona被尽数严惩,从Persona制做到营运,近50多名涉案人被捉拿,涉案金额更是超过百万!为保护纯洁身心健康的格斗游戏自然环境与保障玩者财产安全自身利益做出了卓越贡献!
玩者朋友们的共同努力对打击Persona弊病反之亦然关键!现在回头看来,不少Persona制做/营运者都是曾经的"玩者";但不论是玩Persona还是做Persona买卖都是不被认可的行为,切记不要既然如此,走上违规犯罪的道路!
而针对提供揭露Persona违规营运线索的玩者,非官方反之亦然准备了丰厚奖赏做为奖赏用以鼓励。只有玩者自觉保护、非官方不姑息纵容、有关部门狠招惩治,才能切实构建起身心健康纯洁的格斗游戏自然环境!