大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话

宿苞和两个格斗游戏重新认识二十年的哥们儿在屋子吃着豆子喝着几杯,聊帅哥聊格斗游戏,聊聊觉得泪水快飙出了。多年前宿苞还是两个小花生,现如今已是一枚经常被长辈逼着去相亲的中年愤青,偶尔也会YY在格斗游戏能娶个女玩者这样的话下,采访过的女玩者不少,或者陈伟琪,或者嫩的让我这头老牛不好意思半齿脂。略有酒意的宿苞今天就和大家聊聊印象中的射雕2,因为是西凯努瓦县,聊越话题会比较多,需要静心看完。为甚么会有射雕2这款格斗游戏?因为之前有过射雕,可唤做瞎掰1吧,它是射雕2的前身,大话公益服,做得不太成熟,里面没跑和走的分别,所以迅速被淘汰掉,所以就有了瞎掰2。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话这是射雕1介面大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话射雕2推出时内测介面射雕2在那个年代倍受追捧也有部分原因是当时国内市场手游屈指可数导致玩者没太多的选择,可是一旦接触了这款格斗游戏,不能自拔,从那时起瞎掰致力玩者密切合作Champeix以及密切合作闯故事情节关,以及设计得不错的好友聊天系统。他们出生在黄海农家乐就开始艰难地存活,抓到的第两个宠就是飞鱼,在海中洞窟混过许久,从那时起的仙族甚至都是加力量的点数上去攻击。在很久之后才会发现仙族的法术输出是那么牛,哪怕秒2都紧俏,三桑翁秒四的实为罕见。我最近去新区预览,测试了下时间,新建配角便有新手故事情节,一直找NPC对话等,10分钟不到,格斗游戏配角就20级可以传送洛阳了。曾经在黄海农家乐得混多久才敢离开,辛苦杀掉在洛阳东一路遇到的海龟毒蛇才成功抵达洛阳城。是的,现在飞升都有了,副本Champeix五花八门,经验,真的好刷的很,更别论代理的存在。黄海农家乐地图到为止已是第三个版,如果搞个投票,我估计第两个版的黄海农家乐得票数至少百分之三十,即便到为止,瞎掰这款格斗游戏大部分玩者仍是以老玩者撑着。明明第两个版的黄海农家乐又小又简陋,为甚么我敢这么肯定地把得票数说的这么满?我想到两个比喻,早年古代江湖片好看到醉,现如今拍摄技术很高了,却显少再看到好的电视剧,人像和场景纯美得不伦不类失去古时的韵味。他们最爱的黄海农家乐,不应该就有破旧的神秘性吗?大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话黄海农家乐对比这里,宿苞不是做批判只是说说作为玩者的心里话,时代在变,格斗游戏改革可能也要顺应天命,即便老格斗游戏一成不变可能死的迅速,卢戈韦的格斗游戏存活下来的几乎没,射雕2在国内手游算是奇迹了。像北广场鬼见愁海中普陀山阴间北俱新庄龙窟等Champeix场地现如今已废弃,从那时起队伍加到个秒2仙就很嗨,能秒到3的玩者会跑去北广场鬼见愁等地卖身,赚钱的同时又能烧烧法。为此我也是放弃了阿修罗玩仙去了,还能看看烟花大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话仙的袖里乾坤尽管放两个5法消耗很多法,能放出5法的仙很屌的,从那时起装备限制问题,无饰品无所谓的加灵性配置,放两个5法就得吃很多法药进补。洛阳洛阳和长寿三大药房生意不像现如今清冷可是一时之间很。我记得在练功区Champeix平萧铣少有让队长脱衣袖宠出的这个梗,而且不同练功区可以吃四象粉。就类似现在的克,好像在阴间是吃火还胭脂?在普陀吃甚么?在北惧吃甚么?在龙窟吃甚么?四象粉在洛阳药房有卖,能维持半小时。也出过四象珠,大话西游发布站,杀暗影和跑环有几率给。这里就得提到跑环了,没跑过5-200环的玩者绝对不是老玩者。从那时起的跑环每做两个或几个小任务会给予他们玩者一些奖励,有金钱有物品,完成整个跑环任务的时候会矿石的奖励,并且在任务的过程中有可能出现意外的惊喜奖励(5倍奖励)。他们身上插满了各种小旗子,飞来跑去。到70级能做天是需要抗物理的,阿修罗就火起来了,为啥?阿修罗自身抗点物理啊,随便打点物理宝石就抗起来了,能抗到物理100的魔那怕抽3都是香馍馍,要知道队伍可能经常快团灭,就两个抗物理的魔屹立不倒,然后各种拉,各种东倒西歪,在N多回合后成功翻盘把怪打趴。我有点后悔放弃魔玩仙,不好抗啊,+7+8的物理宝石都很贵的,于是一边卖身一边带着小号(以前的魔号)Champeix,等着小号起来了做天带我。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话曾经的做天,是很容易死人的提到做天任务,改了好几次,最早万年熊王、三头魔王、蓝色暗影、黑山老妖还在御马监的时候,一轮四个BOSS都得慰问一遍,等级低的关系一路平萧铣,每杀完两个BOSS就散队各自奔跑到下两个BOSS面前,组队,再重杀。有时可能开杀了发现队伍有加错进来的玩者,做天时间6个得两个两个领且不能冻结。之后做天时间可以冻结,BOSS可以单独刷两个,从此蓝色和黑山成为香馍馍,鬼族秒黑山,仙族虐蓝色,有很长一段时间出现了专业卖身刷天的玩者,只需一克炮一抽魔或一克炮一睡人的号呐喊卖身。直到现在的新做天任务,成功打击了卖身玩者,李靖从此门前清冷。虽成功打击了卖身刷天玩者,不过很多习惯刷天混活力的玩者也懒得来了,因为做天太繁琐了,御马监瑶池蟠桃广寒宫长寿村各种奔跑,遇到的怪还会一秒就挂的那种,与其如此,我更推荐刷5倍。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话这是两个飞升189级仙去单挑刚推出新做天任务的作死图仔细想想,不少老版玩法其实蛮坑的,只是在老玩者印象中,永远是最美好的。就像老版修罗任务一样,接完任务五个玩者得根据任务的坐标各自站好才能显现修罗,修罗还得算好血量进行捕捉,所以他们比较爱睡杀,因为混杀很容易被坑,怪血量少被混互相打就复活了,又得含辛茹苦抽秒砍弄N回合。或者睡杀或者看着血量B了进行捕捉。虽然Champeix之路有些艰辛,可是比起现在带着一队的“尸体”(都在挂机),我还是挺怀念当年大家的有说有笑。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话当年的修罗任务提示当我很不容易一转,会来很多朋友庆祝,大家买好了烟花绽放。那个时候就是这样,不管是哪个好友转生,都会去凑热闹放烟花,一些陌生玩者在世界看到要转生的消息也会来祝福。而现在,一转,二转,三转,甚至飞升,不过是完成系统的任务,有甚么可庆祝?又有几个朋友能抽点时间来看你?我,似乎只能在女儿村独自放着烟花看了。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话曾经的转生,是有很多朋友一起来祝福的以前没意识等级满和法术满转生的重要性,烧法也只是烧常用法术,没所谓的师门烧法,需要他们玩者自己找怪释放熟练度。我当年1转为男人,两个飞剑侠没事在傲来国酒店旁转悠遇怪烧法,没法了就进酒店加满继续平萧铣。之后出现了烧法外挂,最早是冰点外GUA,再是白日梦和火眼金睛还有A-GUA。打帮战很有意思的,输的队伍会被P出场外的,当场内对面帮的成员全被P出去就赢了。我记得有次打帮战对面都没人了,他们这边就全部退场,结果系统提示对面的帮赢了,他们整个帮傻眼了。对面帮派非常嘚瑟,因为他们有两个成员变了一只蝙蝠缩在角落里没被他们发现,所以他们这边全走光后场内就他两个,系统就判他们赢了。这个结果,实在让人哭笑不得。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话最早的帮站非主队是要躲起来的Champeix仙族吃香,当真正PK后男人走上了王者之路。我记得当年出1-10星很容易爆神兵,区内有了霸星造成帮派厮杀,两个帮基本都是仙,另两个帮以男人居多,从那时起还没开放11-14装备,仙的输出有限抗人法不高,导致遇到两个队伍有两男人以上的进行PK明显落到下风,也是从那时起血男人很火,女魔修正抗震慑也火了。很多玩者都纷纷重新练女魔号转修正。再后来又是两敏两血或3敏1血的男人占上风,总之,男人的加点玩法不断在改变。同样,仙族也不再傻乎乎玩灵性玩敏捷,例如,石头蛋蛋。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话当年的血法仙石头蛋蛋不得不提下射雕2的婚姻系统,宿苞格斗游戏第一次就是献给格斗游戏的兄弟,他玩的是骨精灵,两个大老爷们大半夜兴匆匆跑去女儿村结婚。不知为何,当时还是挺激动的。有两个时期,夫妻生的孩子是可以Champeix的,附身到孩子身上Champeix,也可以秒怪,可以去洛阳东捕捉小动物,宝宝拜师学艺师傅要哪种就逮哪种;还有是师门任务;再有就是为了美观带两个。刚捕捉到的小动物是不能参战的,可以给它吃一颗九转易筋丸,让其直接转生后才能参战。说起九转,在当时可是相当贵重的物品,从那时起候升级太慢,大多数玩者不知道得熬多少个通宵才能转生,所以一颗九转经常卖到一百多大洋并不稀奇。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话洛阳东的小动物洛阳东的小动物造型个性体型较小,吃浩然伤害很高,因为浩然伤害和召唤兽的法量是有关联的,从那时起猴精是热门的攻宠砍出几万的伤害值已是不错,小动物触发浩然正气可以砍数十万伤害,最终被和谐禁止参战且无法捕捉了,当《天工开物》资料片出后,畜牧宝宝取代了小动物的地位,旧版的小动物是可以去找NPC兑换成畜牧宝宝的。只是相较于种类造型及趣味性,我想玩者都更热衷旧版的小动物了。我想,射雕2最大的败笔就是从《仙器传说》开始,讲真,一开始这个资料片并不算成功,仙器的功效也并不会打破5级神兵的存在。宿苞眼光短浅,当时有仙器也是30-50万丢给商人,最终仙器破坏了玩者攻防平衡,因为它有独一无二的抗内丹、高数值的忽视法术能力、抗毒伤效果。它破坏了玩者的起跑线,因为仙器注定只有少数玩者有能力参与体验。可能一种玩法,只有5%的玩者能参与,那么这种玩法真的只是传说了。他们玩者要甚么?起初要密切合作交流娱乐,后期要对抗竞技体验。最初瞎掰2做到,只是后来忘记了自己该做的事情,至少是一直在敲边鼓,不能准确把脉到位。于是狠下心决定放弃射雕2开发射雕3。不得不承认,有部分射雕2的老玩者把格斗游戏数据转去了射雕3,从那时起,宿苞面对着格斗游戏介面也是充满了疑惑,我,到底该不该转去3找我的小伙伴?瞎掰2玩者是比较忠诚的,我看过当时的数据,最多是五分之一的玩者转档射雕3,大部分的老玩者是不认可转档的。能够在2和3之间选择前者,也是期望它不要被放弃,他们期望依然很高。大话西游2:重温旧梦那些年我们一起玩过的大话瞎掰转档之际,多少人苦苦留念关于回忆,有太多太多,觉得继续写下去今晚完全不用睡了。现在格斗游戏有刷不完的任务,少了休闲的趣味性,人情也开始淡薄,只希望在不断开发不同副本PK的同时能够注重玩者的交互关系。稳住玩者才是根本,今晚就此搁笔吧。尾音:现在的射雕2叫做射雕2经典版,经典,必然是长久的,它是属于常青树格斗游戏,因为有着一批他们这样的忠实老玩者。记得三石表哥曾接受采访时强调网易格斗游戏注重的是保值,唯有祝愿在射雕2里他能做到他所说。射雕2话或许已辉煌不在,但瞎掰给了老玩者许多回忆,青春 叛逆 珍惜。我坚信瞎掰在,我就在。你始终是我内心的坚持和回忆。