大话西游2:理论上最极品的炼化数据,在游戏中

无限大的枪械装备特性,沃苏什卡玩者们崇尚的最终目标,无论是一般枪械装备还是魔神、震规矩都是那样,近些年由于山贼们的氪金工作力度减少,对于世界顶级枪械装备的要求也愈来愈高,所以不少玩者就开始讨论有关一些枪械装备的方法论无限大特性。

所谓“方法论无限大特性”,也就是我们常说的系统规则允许范围内可能再次出现的最低统计数据。那么这些年来,各路神豪不断地石化,加上一些抱有“争名夺利”的追梦人的挑战,格斗游戏之中与否吗再次出现过这种的范例呢?第一集文章,我就来和我们一起谈谈,话不多说,接下来咱们直接进入正题吧~

你以为的“无限大石化”只不过并不是无限大

看到题目,我相信很多玩者最先想到的一定是男灰矮人忽略戒指,大话私服,例如:白字特性忽略抗混1.1,蓝底石化忽略抗混4因此还附带加强混乱3点的袖珍统计数据。假如仅从目前的世界顶级枪械装备来看,这种的特性的确已经是能碰触到“地板”的水平了,然而事实上吗是这种吗?

大话西游2:理论上最极品的炼化数据,在游戏中

假如看到下面这那哥的话,估计我们也就不会这么认为了,在我的印象里:戒指部分强混特性最低的确只能达至3,但是有图有真相!人家的确是再次出现了强混5的袖珍统计数据。假如按照这个标准而言,假设枪械装备原始底子本身就有忽略1.1的基础,那么最终再次出现的结果的确有点无法想象。

震同样也没有达至最大无限大

不仅一般枪械装备需要玩者自行石化,后期为了均衡震、魔神的特性,这两种Pudukkottai枪械装备同行也减少了白字特性,因此在枪械下面还存在安座炼器特性,与此同时在石化过程中还有机率再次出现不同的特效。那就意味着,想达至最无限大的理想特性,需要达标的统计数据词条就会更多。

大话西游2:理论上最极品的炼化数据,在游戏中

举个简单的范例而言明吧,九阶枪械的白字无限大是多少?合作开发组及没有给出准确统计数据,而且即使达至了这种的水平,与否还能同时再次出现特效呢?(血腥风、血盈水之类)假如换成灰矮人枪械,那就更不用多说了,目前即使是一线神豪们,最多也是崇尚炼器统计数据忽略5,想要再次出现白字忽略外加圣埃蒂安德混特效,此种可能性实在是太过黯淡。

方法论无限大统计数据与否有可能再次出现?

从机率上而言,即使是微秒的机率也总有机会成为现实的,但是从实际视角而言,此种事不大可能出现。毕竟这款格斗游戏已经经历了20个年头,期间并没有产出任何一件方法论上特性能达至无限大的枪械装备,我并不认为格斗游戏继续运营20年此种事就能完全叫机率出现。只不过这就像火星撞地球那样,当机率黯淡到一定值之后,甚至能大幅度降低。

大话西游2:理论上最极品的炼化数据,在游戏中

另外,格斗游戏机率和自然规律不同,从整体的视角来讲,合作开发组也不大可能让此种事情出现,哪怕是一双藕丝步云履,太过于无限大也会影响到格斗游戏均衡。(如:白字速度特性,搭配双特级之类)所以此类问题,有时候仅仅存在于玩者们茶余饭后的茶余饭后之中,呵呵一笑即可,大话西游发布站,不必当真。

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