每晚三期瞎掰,TNUMBERV12V4都有精采,我们好,我是我熟识的小孙子。坚信许多好友单厢探讨格斗游戏之中的武器装备特性,咒文输入潜能,即使怎样配搭高性价比才会更高。不过很少人注意到一个问题,《射雕2》到底是玩者间的体育竞技还是这款完完全全的练级升级换代格斗游戏?
之前某位影迷就问过小孙子,他说自己花费了许多钱买号,然后配搭了震,优先选择了人面,并且每晚都在各种努力升级换代,这回好像进入了一个进退两难。这篇文章小孙子就来和我们一起谈谈这个问题,废话不多说,咱们进入自问自答吧~
实际上对影迷的提问,小孙子也没办法逃去满意的回答,在我看来玩者的目地只是为的是升级换代练级不然,当初长安西的盛况由何而来?但在我看来各位的毁灭者目地是为的是PK,现在99%的玩者都是帮战里的老大哥,更别提什么水陆讨论会、练兵讨论会之类的高端比赛了。而其原因是在十多年前格斗游戏迈出了第一步氪金的步伐,大话西游发布网,自此之后没了所谓的“公平体育竞技”,也更加不存在什么格斗游戏新体验感,简单来说只要你氪金足够多,就一定会成为数十家比赛的冠军有力竞争者,Amravati非官方还能送你个“情深玩者”的头衔。
从格斗游戏公司的视角来看,这样的决定并没错,咱即便不是做慈善,如果不盈利不然,谁还愿继续继续下去?版更新就意味着增添许多“花样”,而想要新体验乐趣的玩者是势必得付出金钱作为代价。当然看到这东西会有人反驳,无论是神实体化无还是6阶震,这些都不是系统收费,大话西游私服,无论价格高低也都是玩者之间的所为。这话的确没错,非官方没作为主导,但却起到了引导作用,另外一把6阶震在藏宝阁每交易一次就有大量的手续费被他们收入扶摇直上,没这些利益他们会纵容数十家主持人们天天肆无忌惮地宣传氪金?
从玩者视角分析,对花了钱的元老们,这款格斗游戏的确有很不错的新体验,对这部分人小孙子也没任何看法,即便咱花了钱自然要得到相应的格斗游戏新体验。只不过在不同阶层的玩者里,平凡人就成了被版和氪金孤立的角色。试问,谁不想在帮战里大显身手?有谁不愿展示下自己的成果?不然不然辛苦升级换代,贪心武器装备是为的是给别国风情的那个胖子看?不过现实往往是这样,开发组优先选择了让玩者氪金,那些平凡人就不得不成了刷任务的“专用机器”,本身这款即时战略PK格斗游戏,在各种无奈下如今成了无限循环的练级模式。
好了,这三期不然题咱就先聊到这儿吧。分享玩者故事,剖析版动作游戏,我是小孙子,一个专注于射雕多年的老玩者。如果想了解更多格斗游戏资讯和相关动作游戏不然,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。