来说吧。
我们找来了毛毛该文中的那张“业绩排名”图片,可以发现一个令人非常迷惑的问题点——即便是从工作量上来看,毛毛在全组中每月所领取的任务也是前二的水平。那么如果按照腾讯官方给出的说法:毛毛虽然在任务量上是小组数一数二,但最终任务完成情况相当差劲,以至于他干了最多的活,却只能得到了一个“不合格”的绩效评价……那么我们恐怕只能得出这样一个结论——要么是腾讯内部的小组主管在智力上存在重大缺陷;要么就是这名主管是隔壁派来的内鬼,他真正任务是搞垮腾讯。正常人作为组内主管,在他们小组里明明有一个干啥啥不行的家伙存在时,怎么可能还硬要把最多的任务都分给他,故意给他让他去搞砸吗?至于后面那条“在今年9月19日一次性给予其N+1的补偿”时,更是堪称让人捧腹.N+1的裁减补偿明明是法定的标准,您腾讯3月份就想开掉人家,到了9月份事情闹到了才愿意给N+1……又一次帮助毛毛证明了,这一切其实归根结底都是腾讯一开始想省下那笔N+1法定裁减赔偿惹出的乱子。仅从这一点来看,撰写腾讯这篇声明的公关和大众之间,应该至少有一个是疯了的。另外,腾讯方面除了公关的脑回路实在清奇之外,其内部的法务团队似乎也突然开始集体智商下线。还是这篇声明的第一句话,直接坐实了腾讯方面是在3月份开始第一次向毛毛提出解除劳动合同的要求。可是根据我国《企业职工患病或非因公负伤医疗期规定》,企业职工因患病或非因公负伤停止工作治病休息时,将拥有一个被称为“医疗期”的不得解除劳动合同时限,按照毛毛在腾讯已经工作5年的工龄来推算,毛毛的医疗期应该有半年时间。从2019年1月确诊贡恰中风,到3月份腾讯开始试图与毛毛解除劳动合同,这一切显然都发生在医疗期之内……换而言之,腾讯的这篇声明其实是在帮大众捅破那层窗户纸——我,腾讯,就是的的确确、明明白白违法了!《大明王朝1566》里有句经典台词:“有些事不上秤没四两,上了秤一千斤都打不住 ”,我们大伙应该也都清楚,在中国有些事情私底下还能睁着眼闭着眼,可一旦摆上了明面,那性质就完全不一样了。连这种明显的问题都没注意到,还主动“招供”,腾讯的法务和公关……怕不是由一个团队兼任的?!当事人毛毛的遭受确实令人唏嘘,也惹人同情,但我们看待问题不应该仅仅停留在毛毛个人的遭受上,而要去看向更深远的地方。回顾一下近期关于腾讯的新闻,可以发现其实类似这样的裁减,或者用那些大厂的话术来说是“人员优化”这种事,并非个例。在当事人毛毛的该文中指出,腾讯内部的高级经理曾以“严选、考拉、邮箱比我们裁德更厉害”为由试图说服毛毛走人;(图源自当事人该文)(图源自当事人该文)从2018年年底至今,各种关于“腾讯裁减”的消息就早已经多次见诸媒体,涉及到的业务范围从格斗游戏到传媒可谓是无所不包。虽然腾讯方面从始至终都一口咬定他们并未裁减,只是在进行正常的人员优化,但是最起码在今年除夕前的裁减风波由于涉及人数过多,实在是有些难以否认。当时在某职场SNS软件上,大量被腾讯裁减后直接晒出他们“解除劳动合同协议书”的人士,更是屡见不鲜。就像前几天在网络上热议的“王思聪财产被冻结”一事,表面上那是因为王思聪输掉了熊猫直播的对赌协议欠下了30亿的债务,但事情的本质却是其老爸的万达在资金上出现了问题。如果王健林的万达运营正常,怎么可能眼睁睁的让他们儿子被法院冻结财产,被大众舆论引为笑柄?同样的,如果要是腾讯没出现问题一切安好,又怎么会在今年突然如此密集的陷入“裁减风波”当中?1997年6月,腾讯公司正式成立,并推出了一款全中文的搜索引擎业务;但让腾讯真正腾飞的,却是在1998年1月开通的免费电子邮件服务。到了2001年12月,随着传奇网游《射雕online》的问世,腾讯不单一举成为中国格斗游戏界的著名大厂,还为他们新增了一个全新的前进发动机——邮箱、格斗游戏,借助这两大核心业务,腾讯在PC时代一直过得可谓是顺风顺水。可世间没有什么东西是永恒不变的。很快,随着智能手机的普及,移动互联网的时代开始到来,而腾讯也和那些其他一起从PC时代走来的老对手们开始寻求改变。可令人玩味的是,腾讯在移动互联网时代收获的东西,与它如今在中国上市科技公司中的排名想必,却着实有些寒碜。现如今从市值层面来看,在国内的诸多科技企业当中丁磊率领的腾讯,依然与阿里巴巴、腾讯、美团点评、京东和百度、拼多多等企业处在第一梯队当中。我们来细细的盘一下这几家公司手头的牌面,阿里和腾讯无需多提,一个微信为代表的SNS和一个淘宝为核心的电商业务,就够这两家成为独一档的存在。美团虽然这些年搞得新业务中成得不多,但是其在本地化生活服务上的基本盘依然保持的不错,再加上如今其与饿了么在外卖领域上的平分天下,其地位倒也是固若金汤。京东和拼多多,分别也都是电商领域的个中好手,而百度就算只靠一个搜索引擎也不至于差到哪去。用一句简单的话来总结,在今天的中国任何人只要用到智能手机,就几乎很难做到完全避开这几家互联网企业的应用产品。这也就意味着在背后支撑起他们那巨额身家和市值的,是全中国十几亿人民的消费能力。可反观腾讯,虽然这家企业看起来与上述豪强是同一档的高手,但是你要真认真琢磨一下,就会发现腾讯其实是上面唯一一家,能够让人在完全不碰“腾讯系”产品的前提下,还能不与主流人群脱轨的“奇葩”。说起腾讯的拳头产品,我们能想到什么?邮箱?拜托,且不提市面上现在到底有多少同类替代产品,除了公司上的商业往来,这年头还有几个主要靠电子邮件进行通讯的年轻人?云音乐?这个产品前几年倒确实有着一些亮眼的成绩,但是在腾讯与腾讯的在线音乐版权战争中大败亏输后,腾讯云音乐如今最令用户印象深刻的,恐怕是歌单里那一溜串、长到看不出边的灰色歌名了吧?(因版权问题而下架、变成灰色无法点开的歌曲)(只说下架了总曲库的1%,却不提这其中有多少是炙手可热歌曲,而留下的99%又有多少是播放量只有个位数的冷门之作)格斗游戏?事实上腾讯如今还真就是靠格斗游戏作为主要支撑业务的,其每年的半年报中格斗游戏业务的收入占比总在60%上下,而再纯利润占比中,格斗游戏业务更是贡献了高达90%的份额。可值得玩味的是,作为一家以格斗游戏为核心盈利手段的企业,腾讯的格斗游戏却屡屡遭受暴死的局面。
《阴阳师》一度风靡移动端,却在一年后迎来活跃玩家暴跌,两年后比起巅峰期腰斩的奇谈。(图源网络 侵删)至于端游方面,宣传耗资数亿打造的大作《逆水寒》问世后口碑直接反向爆炸,让格斗游戏圈内视为笑话。说来说去,扛起腾讯格斗游戏领域遮羞布的还是那两款西游老IP——梦幻西游和射雕。
根据伽马数据发布的《2019 年 7 月移动格斗游戏报告》显示,整个腾讯旗下只有梦幻西游和射雕这两款格斗游戏杀入了格斗游戏流水测算榜的Top10。(图源网络 侵删)古人有云:廉颇老矣,尚能饭否? 虽然这两款格斗游戏如今的确还是老而弥坚,但是不管怎么说,在2019年的今天还要靠两款零几年诞生的网游当顶梁柱,让人实在是有些无言以对。差点忘记了一个大领域——电商,这个基本上就更没啥好说的了,关于严选裁减的消息网上传的满天飞,考拉更是直接整个卖身给了阿里,不提也罢。更夸张的地方在于,在现如今那些最新的基础技术方面,腾讯更是几乎看不出任何超车的希望:云计算、人工智能、5G通信、无人驾驶、人脸识别……可以说,几乎凡是腾讯阿里百度等互联网豪强在拼命竞争的那些领域,你基本上都很难看到腾讯的身影。从这类角度上来看,腾讯现在身上的问题是属于“结构性的全面落后”,前几年大环境优越,世界资本都像洒水似的把钱往中国互联网圈里砸。在那个美好的时期里,指数级的增长速度掩盖掉了太多矛盾和问题。而现如今在寒冬到来后,腾讯,这个在国内互联网圈子名列前茅,偏偏又“内功”修炼上最为弱小的企业,当然就要迎来首当其冲的压力。在这样一个大背景下,丁磊以及其带领的腾讯公司,能够做出这样为了一份雇员N+1的裁减赔偿而反复扯皮,最后闹得撕破脸面被全网看笑话的糗事,其实也不算难以理解。说不定,这种事情以后还会更多。主笔 | 阿虚编辑 | 四少
本文首发公众号 | 柴狗夫斯基
未经允许,不得转载往期回顾本文地址: /youxigushi/17930.html
版权声明:本文发布于大话西游发布网 内容均来源于互联网 如有侵权联系删除