日前, 2018一季度手机游戏浏览榜和总收入榜揭晓。
细细细看你会辨认出,这哪里是手机游戏榜啊,这实在是猪厂鹅厂他家的榜单——如果单看前15名,基本是找不到其它供应商的。
但是在大榜的背后,X教授却辨认出百度腾讯在四个主力部队上展开了反面较量。
那么这四个主力部队究竟是怎么回事?接下来X教授就给你分析一波。
划重点一:反面皇牌VS挖空心思!腾讯百度“吃鸡生与死斗”,思路大相同
近几年《白卜庭冒险》的火爆让无数供应商加入到吃鸡的派系中去。国内主力部队经过一番浸礼淘汰之后,进入决战圈的也只有百度腾讯了。
但是X教授辨认出,在这场惊险的生与死斗中,双方所持思路大相径庭。
难靠如百度,一上来就拿出了最大皇牌“白卜庭冒险映像授权”,还公开养蛊一口气连出三款映像吃鸡手机游戏——《抑制主力部队》和《全军迎击》,大话公益服,凭借其极好的触感和体验丢掉了“白卜庭冒险映像手机游戏”的宝座。
这一招下去瞬间让其它窥觑权杖的吃鸡手机游戏仓惶退遁,还打破了腾讯《丛林暴力行动》花费四个月好不容易建立起来的一席之地优势。
但是向来擅长魔改的腾讯岂会轻易放手?直接卷土重来了Purbi、绕过反面主力部队对百度发起了反扑:
首先,《丛林暴力行动》遭到萨德基吃鸡手机游戏打压?那就靠更快的预览、更多的动作游戏来挽救局面!
这不继上次“飞车党火拼”商业模式上线没过多久,捷伊休闲动作游戏“黑夜迎击Plus”又在游戏中与大家见面了,这预览真是如打了TNUMBERml0一般,《丛林暴力行动PC版》更是推出了不少连白卜庭冒险手游都没有的新动作游戏。
其次,既然反面主力部队死磕但是,腾讯就派出四路相同题材的“吃鸡扫荡部队”,从多维度牵制百度。
比如《SS:Ace》、《无间道岛暴力行动》等等,和美丽的上恩一起吃鸡不是梦:
最后,“吃鸡”不行的话,咱就换一只“坎氏”!
《第五人格》刚上场就以独特的体育竞技商业模式打了一个忍无可忍。而猪厂也学聪明了,顺势拿下著作权,完全不给鹅厂反扑的机会。
在这场“鸡王”争霸赛中,双方有来有回,在影响力方面几乎打成平手,但论赚钱,鹅厂这波其实是亏的。
虽然《第五人格》在总收入榜上只排到48位,但我们永远不会在手机游戏总收入榜上看到鹅厂的三款吃鸡手机游戏,因为直到现在他们还不能开通付费渠道。
但是X教授觉得,这对于玩家来说还是挺喜闻乐见的。但这类游戏毕竟不是赚钱的主主力部队,要说赚钱还得看下面这种类型。
划重点二:情怀的钱真好赚!总收入榜前十几乎都被IP改编游戏霸占了
很多玩家对这种情怀向游戏十分不屑,但市面上永远不会缺这样的游戏。
我们细细看手机游戏总收入榜单,情怀游戏占了80%。尤其是前几名,比如猪厂的《梦幻西游》《射雕》,鹅厂的《QQ飞车党》《QQ炫舞》,你会辨认出前十名除了《王者荣耀》几乎都是情怀游戏。
现在每个大厂手里都握着很多知名的老IP,尤其是猪厂的西游系列和鹅厂的QQ系列,两家现在就像在打扑克,你出吃鸡,我也出吃鸡,你打情怀,我也打情怀。
但是在X教授看来,在情怀主力部队上,腾讯是很吃亏的。
从榜单上可以看出鹅厂的情怀游戏要比猪厂多得多,这关键就在于,鹅厂手里钱多IP多,抢但是的。
X教授希望能尽量选点好的做,像《QQ炫舞》这样的,就很容易让玩家陷入矛盾。
没有空格可拍,情怀感骤降。但要是真做了拍空格的机制,谁拍的用力谁分高,那还真挺心疼屏幕的。
大家不要瞧不起情怀游戏,X教授就觉得情怀游戏对于实力的要求比体育竞技游戏更高,这点主要体现在经济实力方面。
划重点三:上恩还是小哥哥的钱好赚?重度MMO市场各分千秋
休闲体育竞技手机游戏再火爆,但MMO才是游戏供应商研发实力和牌面的象征。百度腾讯在这里也是打的不可开交,各自拿出了看门绝学。
比如百度的《万王之王》和《我叫MT4》,这类游戏的另一个缺点他们很难去避免,那就是太像魔兽。
尤其是《我叫MT4》,他本身就是一个魔兽衍生的同人动画作品,一直在出卡牌手机游戏,这一作终于正式向魔兽靠拢,做了个MMORPG。
这已经不是在模仿魔兽了,叫他Q版魔兽手机游戏都但是分。
而腾讯受到年初时《恋与制作人》和《旅行青蛙》火爆的启发,瞬间以上恩的消费潜力为第一竞争力,推出了与以上三款同类型的重度MMO手机游戏《楚留香》。
因此在百度还毫无所觉的情况下,大话西游发布网,腾讯迅速准确地用《楚留香》姻缘、古风特质捕捉到了上恩们的G点,在一季度手机游戏总收入榜窜上了第五,成为了腾讯继西游系列的又一吸金新底牌!
鹅厂在男性喜爱的游戏中频频获胜,而女生倾向的则表现普普通通,是时候该反思一波,是不是团队里直男太多了?!
课后总结:
2018下半年业已过半,那么下半年依旧会是百度腾讯两大家的主力部队,还是会有异军突起打破僵局?就让我们一起期待吧。