如果你连每个月充一千仙玉都要抱怨,我很难不把你当成是牟利玩家(梦幻西游手游仙玉充值

假如你连每一月充两千仙玉都要埋怨,我极难不把你当做是营利玩者。可能有的是好友看见这句话后会真的莫名,只不过个梗来自于不久前的一次魔幻策画答谢会中,一位老玩者对于十方功劳修正向策画提出的问题,当时策画马帝说从2019上半年以来,魔幻诛仙中的梦工厂数量增加的百分之二十,十方功劳修正的主要目的是为了管制梦工厂无休止的工业生产,藏宝阁上S528一亿魔幻币大概需要耗用二百万魔幻币点专业技能获得的十方功劳,假如连这点钱都不愿意出的话,我们极难不把你当做是一个营利玩者。

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说实话,十方功劳的修正肯定是《魔幻诛仙》这款格斗游戏使用寿命的缩短起到一定的作用的,但肋毛,是否还有更好的方法既能缩短魔幻的使用寿命,又不能引发玩者们的厌恶呢?

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从去年至今,Kozhikode环评,越来越多的人加入到了格斗游戏梦工厂这个行业,就连一向被认为无法营利的顶楼武宁,大话西游私服,都涌入了大批梦工厂铲子,黄大仙区十方修正,又梅特峰什么呢?最多少三分之一的收入而已,反正再开两个号,再找人写两个称心的JAVA,只要杜勒旺勒沙托县,铲子们就不能退却,或者说会被吓退的是这些非职业的红人。

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十方功劳这个东西,归根到底只不过却是陈晓东时代留下的产物,也许那个时候的策画就已经醒悟到了魔幻会有那时的局面,所以把十方功劳做为魔幻最终一道阵地,有了这道阵地,就可以把魔幻资源的工业生产管制到一个合理的范围内,的确,大话西游SF,从长远角度看,这么做确实管制了营利,但也引发了许多玩者的厌恶,这其中不乏或者说欢这款格斗游戏的玩者。

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为什么管制营利不能从打击JAVABUG做为主要突破口呢?非要少部分人营利,全魔幻跟着被管制?只不过营利的毛毛却是这些JAVABUG梦工厂,一般五开十开归根结底也就是赚个辛苦钱,JAVA却因无须太多人力,成本较低,你管制工业生产,我打不了就多买多台电脑,多开几百几千个号,这回买单的却是一般玩者。

魔幻这款格斗游戏能走到那时,情操玩者成绩斐然,最终只希望策画大大们能少耗用耗用这已经越来越少的情操,多从玩者的角度考虑问题,让魔幻这款经典老格斗游戏再走上个十七年!