先说一款经典游戏,足够用到“经典”这个词的,必定是能经受得住时间考验的。网络游戏的历史也才短短20多年开始,不知道还有没有记得当时非常火爆的《联众世界》,各类棋牌游戏,网上多人对战。
棋牌游戏房间
从98年开始,网络游戏这个词语,开始被人们所熟知,在当时,还没有很多的个人电脑,所以网络游戏的出现,带动了一个产业的兴起,那就是“网吧”。
网吧情景
到2000,真正的网络游戏开始出现,也就是现在人们所熟知的图形游戏。这里面包括《万王之王》、《网络三国》,2001年出现的一款游戏,我想很多人都会特别的熟悉,那就是《石器时代》,一款日系回合制游戏,由于人物和宝宝都比较萌,所以当时是有很多女性玩家的呦。
后面的一系列游戏,如:《千年》、《龙族》、《红月》《金庸群侠传online》,如雨后春笋般出现在网络游戏这个大家庭中,如果这些都没有听说过,那么《传奇》这款游戏总该要知道吧,就算不知道,每天刷视频应该都会看到关于传奇类游戏的广告了,现在的传奇类游戏,全部都是以《传奇》为蓝本制作而成的。
游戏千年
那么就要说到咱们的经典游戏:《大话西游2》了,这款游戏其实是在2001年得12月份上线,刚开始叫做《大话西游online》也就是很多玩家叫做大话1的游戏,至于为什么改成叫做大话2,有兴趣的玩家可以自行搜索,这里就不赘言了。
大话西游系列游戏,从02年走到现在,18个年头的锤炼和打磨,后面的很多游戏也都是在模仿大话的各种系统而存在的,而大话游戏,一直走在回合制类游戏的最前端,这也就是很多大话玩家在转向其他回合游戏之后还会在回来的一个原因,那就是其他的回合游戏都有点像“小弟弟”。
大话登录界面
那么这款游戏凭什么一直走到现在?不知道各位老玩家还记不记得开放转生系统的资料片《再世情缘》,这部资料片的名称是征求了无数玩家之后才最终确定的。这就充分说明了开发人员在游戏总体走向上是需要耐心听取玩家建议的,毕竟游戏是以玩家为依托,这个习惯也延续到了现在,各种开发组见面会都会吸收很多玩家的建议,我认为这件事才是其成为经典的最重要的一点。
大话1转人物
然后就是游戏文化,当时的大话西游可谓是“借东风”的,大话西游电影系列,想必在70后、80后甚至90后的心中都是不可替代的存在。各种经典角色,在游戏中进行了深度的还原,尽管现在由于种种原因,包括宝宝名字都有了更改,但是本质却依然没有变,西游还是西游,如果你过分看重名字,那么召唤兽名字是可以改的,随便你改什么。
神兽至尊小宝
现在要说的,就是我们玩家群体的事情。2000年开始,当时下至10几岁,上至20甚至是30多岁的玩家比比皆是。个人电脑和手机的普及率每年都会创下新高,可以这么说,这是一个人工智能的时代,而网络游戏作为这个时代的标志性产物,已经渗透到了我们生活中的每一个部分。而在网络游戏刚开始兴起的时候就爆火的大话西游系列游戏,它的形象,已经深入到那一代人当中。
热闹的东海渔村
或许有人会吐槽游戏任务繁多和某类任务困难的问题,其实其他游戏难道不是这样?单机游戏如果我们刚玩就能顺利通关,那还有必要去天天攻略吗?那还会富有挑战性吗?我个人倒是希望大话这款经典游戏能够更快的更新内容,当一款游戏不再进行更新,不再举办各类比赛和活动,那么后果就是停运。其实大话现在做的就是在延续西游文化,无论是其和各类博物馆的合作,还是其主推的国风风格,都是在寻求和各种元素合为一体,目的就是为了保证其新鲜感,一款不新鲜的游戏,也许你会一时兴起下载玩一玩,但是它的味道和现在是完全不同步的,你真的有兴致玩下去吗?它的图标能留在你电脑上18年之久吗?
大话西游2图标