那时小孙子在申明回帖时发现了两个很有趣的难题,一位朋友问:倘若在格斗游戏中除单机版以外一毛钱都不投资,与否能同时实现拥有4阶震的心愿?其实那个难题雷米雷蒙县之前就有人算过,大话西游发布站,那那时小孙子给诸位大体上分析下那个设想与否能同时实现,当然这仅仅是小孙子个人的设想,大话西游发布网,倘若有剑客的话也可以多指正。
首先他们先了解下四阶震大体上的制备金属材料和基本上产品价格。制备四阶时须要8个ii震,制备四阶时也须要8个四阶震,四阶须要6个四阶震,而他们的目标四阶,则须要5个四阶震。依照那个国际标准来排序,两把四阶震须要8*8*6*5=1920个ii作为基本上金属材料,这还不算战魂风骨的产品价格和每次制备时须要的矿物服务费,倘若你大量收购ii震依照最低的产品价格也得将近7块裂花两个,年缴震服务费约是在13440以内。
他们晓得了那个国际标准之后就来粗略地估计下玩者每晚能获得的瞎掰币数目,倘若这位玩不在意升级经验,每晚以做业余为主,加之一些偶尔的机率和五府等奖赏贵重物品,每晚约2000万瞎掰币,这已经是两个不少的统计数据。在很多4年以上伺服器那个数目的瞎掰币约等于40元以内,请注意这里还没有排序每晚配角所需的单机版以及其它格斗游戏中所需的服务费。换算下倘若想达至13440,总共得须要336天大概不到两年的天数。
诸位请注意上面排序的是理想统计数据,然而在格斗游戏中普通玩者不可能每晚保持这种状态,所以震产品价格也会上下浮动,再加之做业余等任务须要天数太长,假如什么都不做不然基本上无法完成。所以人物配角每小时6点的单机版,这种耗下来两年的天数也是一笔不小的支出。因此除业余商人以外想要自己靠格斗游戏中的奖赏来制备两把四阶震,那个技术难度显然不是一般人能达至。小孙子也强烈建议诸位最好不要有这种的设想,不然就不晓得得“肝”多长天数才能同时实现了。
诸位天神玩者们,那时关于做业余合震的难题就先聊这么多吧。虽然震特性强大,但是也没有必要全然,毕竟是格斗游戏只要玩得高兴又何苦在意其它呢?诸位您觉得小孙子的看法与否正确呢?欢迎在上方回帖区评论,写出自己的观点。