满满4个小时的发布会,超50款游戏亮相,网易游戏的2019不简单!(大话公益服发布网)大话西游贴吧

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这大概是我见过格斗游戏数量最多的一场见面会了。

如果没弄错的话,上一次在腾讯格斗游戏年度见面会上看到马云,已经是2017年的520了,而时隔两年的那时,和腾讯格斗游戏亚太区总裁丁迎峰、腾讯总裁吴廷栋共同现身,说明了今年腾讯520见面会的重要意义。

在那时的那场见面会上,马云提出了从“格斗游戏”到“互动文化娱乐”的升级,和腾讯将强化格斗游戏新价值的决心。除此之外,那场见面会上的格斗游戏同类产品也是多得吓人,超50款格斗游戏Longpr,其中有超26款都是新机,引起现场一阵阵骚动和轩然大波。

当然伴随着出人意料的同类产品,这次腾讯520见面会上还有非常多亮点,包括皮卡丘、夜魔侠的相继登场;剑豪IP已经派生出了4款不同类型的手游;腾讯数款ACG风格格斗游戏直抓眼球;甚至还有杨超越、吴宣仪、仙台熊、新世纪剧场版、恶魔BLEACH等各大明星及品牌备受瞩目联动;......

从下午2点到6点,4个半小时全程高能,满满的RocoForex,腾讯的那场见面会可谓是史无前例。

一、双重备受瞩目,皮卡丘和夜魔侠都来了!

见面会的第一个惊喜来自于“皮卡丘”IP。腾讯宣布由腾讯、GameFreak、ThePokémonCompany联合开发的《皮卡丘大历险》将在中国上架,这是首款在中国发行的官方映像皮卡丘手机游戏。美版《PokémonQuest》上架一个多月,累计用户数达到750亿次,在全球都深受喜爱。

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《皮卡丘大历险》继承了英文版的魔方画风,在动作游戏上用积极探索、收集、烹调、组建历险队伍和培养独特皮卡丘等为主。与此同时,腾讯也根据国内市场做了本土化,主要包括PVP动作游戏和SNS动作游戏的加入,趣味友赛、拜访好友营地等特色动作游戏将在格斗游戏中呈现。

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紧接着“皮卡丘”之后带来备受瞩目消息的是“夜魔侠”。腾讯在见面会上公布将《夜魔侠:超级超级》带进中国市场。夜魔侠执行总裁表示,“接下来,腾讯夜魔侠还将与腾讯建立广泛的长期合作亲密关系,以独家格斗游戏为合作伙伴亲密关系为开端,陆续面世漫画书及影视剧等数个项目。”

二、一口气正式发布了26款手游,涵盖数个细分产品种类

1.《邂逅漂寒》

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《邂逅漂寒》是腾讯首款风雅初恋手机游戏,格斗游戏将于6月5日内测。从《漂寒》单端互联互通的小助手一步步成长到现在,格斗游戏致力于积极探索现代文化,与此同时多样了很多动作游戏、活动和故事情节。通过足够多样的文本量,格斗游戏还可以实现单人金沟线初恋。

2.《魔幻诛仙》3D版手机游戏

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作为“魔幻IP”的又一派生之作,《魔幻诛仙》3D版手机游戏从即时战略转变为即时制MMO,从“动作游戏”到做自己的主角,融入沙箱元素,从现代“LX1”到开放规则。与此同时格斗游戏首次在“魔幻”IP中面世捏脸系统。格斗游戏将于暑假开启双平台内测测试。

3.《青璃》

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腾讯首款东方侠客独立手机游戏。该作以祖国大好河山为灵感,将现实场景并融入到格斗游戏中,记录大自然的美好。与此同时,《青璃》也是腾讯格斗游戏携手腾讯公益面世大自然守护者计划的首个践行者。该作将于6月13日开放iOS下载,大话西游发布站,目前已开启预约。

4.《轩辕剑龙舞云山》

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腾讯基于国产IP《轩辕剑》自主研发的即时战略MMO手机游戏,在传承国风意境的基础上,与此同时展现了独特的“新国风、轻写实”的美术风格。格斗游戏续写了全新的格斗游戏故事情节,与此同时面世“云山忆梦”动作游戏回味经典。此外,轩辕剑”系列音乐制作人吴欣睿还创作了主题旋律,《云山幻梦曲》在见面会上首度公开。目前,格斗游戏已在官网开启内测预约。

5.《花与剑》

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腾讯首款风雅情缘MMO手机游戏。格斗游戏主要针对风雅玩家、特别是女性的审美喜好,加入了多样的自定义设置,捏脸、换装、配饰等均可以自行搭配。与此同时,玩家也将与三位高颜值主角展开爱恨情仇。目前,格斗游戏已在官网开启内测预约。

6.《天谕手机游戏》

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这款由腾讯旗舰IP改编而来的手机游戏,主要展现了充满幻想的大世界,玩家可以自由飞行。格斗游戏将于暑假开启首次测试。

7.《Sky光·遇》

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格斗游戏历时7年打造,它更加强调情感表达,通过蜡烛点亮、取名、携手等数个方式触及到玩家的情感深处,展现了完全独特的艺术方向。该作将于今年6月上架iOS。

8.《星战前夜:克隆崛起》与《星战前夜:无烬星河》

《星战前夜:克隆崛起》作为腾讯代理的星战沙箱PC格斗游戏,未来将进行版本持续优化和内容迭代,与此同时支持全球同步更新。

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《星战前夜:无烬星河》与EVE官方合作的星战沙箱手机游戏,玩家可以积极探索8000数个星系、驾驶100多种舰船,参与到战争中。官方消息称,预计今年,玩家们将有机会体验到这款手机游戏。

10.《迷室3》与《迷室:往逝》

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风靡全球的解谜大作《迷室3》由Fireproof Games研发。《迷室:往逝》与国内解谜领军团队奥秘之家达成合作,还邀请了著名悬疑影视剧编剧闫崑加入,格斗游戏后续动作值得期待。

12.《逗斗火柴人》

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由Steam热游《Stick Fight:The Game》映像授权,这款“友情粉碎机”竞技手机游戏将于7月全球首发。

13.《重装上阵》

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这是腾讯在沙箱竞技领域布局的全新产品,格斗游戏可以通过组合和移动模块来完成战斗。在见面会上,官方还表示《重装上阵》和英国知名沙箱格斗游戏《泰拉科技》开发商Payload达成合作,该作将于7月26日正式开启国内测试。

14.《剑豪妖怪屋》

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此次见面会公开的《剑豪》派生手机游戏之一。玩家可以在剪纸世界中烹调美食、投喂爱崽等等。格斗游戏将于6月开启首测,现已可预约。

15.《剑豪百闻牌》

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此前已经曝光的《代号SSR》正式更名为《剑豪百闻牌》。该作同样是由《剑豪》派生而言,主打唯美和风,是腾讯旗下全新的原创CCG手机游戏。格斗游戏将于6月5日安卓内测测试,大话西游SF,现已可预约。

16.《黑潮之上》

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该作是一款结合Roguelike和多分支故事情节的卡牌格斗游戏。官方还公布了海外发行计划,格斗游戏将于Q3开启测试。

17.《堡垒前线:破坏与创造》

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腾讯面世的新一代战术竞技手机游戏,不同之处在于格斗游戏加入了即时创造。5月22日可抢先预下载,5月24日格斗游戏正式全平台上架。

18.《猎手之王》

这款格斗游戏被腾讯定义为革新型竞技手机游戏。2.5D冷兵器与MOBA动作游戏相结合,此外还有15V15势力战、多人乱斗、团队竞技模式等模式,展现了高自由度的竞技空间。格斗游戏将于7月开启双平台内测测试。

19.《绿茵之巅》

该作是由FIFPRO映像授权、腾讯格斗游戏与成都创乐汇联合研发的一款实时操控的公平竞技足球手机游戏。格斗游戏将展现多样竞技模式和经典赛事,目前格斗游戏已经在官网开启预约。

20.《机动都市阿尔法》

以都市机甲为题材的全新动作射击手机游戏,玩家可以操控机甲展开射击对抗,动漫、机甲与动作融为一体。格斗游戏官网于今日正式上架,目前已经开启预约。

21.《海岛纪元》

这款清新冒险手机游戏将于5月30日在海外超过130个国家和地区上架。此外,该作还公布了Kumamon全球联动的消息。

22.《有杀气童话2》

从一代卡牌升级轻度MMO,减轻玩家的重度体验。格斗游戏于今日开启预约,将在Q3首次对外测试。

23.《隐世录》

这款独特的BUG手机游戏将于5月30日开启首次代码乱流测试。《隐世录》在视觉表现上糅合了唯美风雅和躁动电子,展现了与此同时存在的两个不同世界。

24.《幻书启世录》

这款幻想RPG手机游戏将于6月将开启小规模测试,目前官网已开放预约。独特的书拟人题材、西方与东方文化元素的碰撞值得期待。

25.《Nostos(故土)》

腾讯自主研发VR格斗游戏。格斗游戏开创了一个想象中的空间,玩家可以与好友一起积极探索、战斗、建造等,体验无缝大世界。见面会上,官方还提到了“故土共创”内容共生计划,并且还将与未来事务管理局共通构建格斗游戏世界观。格斗游戏将于2019年全球正式发布。

26.《荒野潜伏者》

这款隐身射击VR格斗游戏将于5月31日开启EA测试。后续也将新增线下模式,包括四人对决、拓展多人联机VR、多种对战等。此外,格斗游戏还将实现跨平台同服,即移动端和PC端玩家能够同服对战。

三、超22款经典拳头产品助阵,联动、升级成主旋律

在本次见面会上,超22款经典产品也公布了接下来的格斗游戏内容新动向,与此同时在弘扬中华现代文化方面,包括《魔幻诛仙》、《瞎掰诛仙》、《天下3》手机游戏、《漂寒》、《率土之滨》都数款格斗游戏均开启了更为深入的布局。

除了上述提到的产品之外,还有《倩女幽魂》手机游戏、《剑豪》、《楚留香》、《我的世界》、《荒野行动》、《第五人格》、《终结者2:审判日》、《明日之后》、《决战!平安京》、《非人学园》、《流星蝴蝶剑》纷纷带来产品最新成绩及动态。

四、从“格斗游戏”到“互动文化娱乐”,腾讯完成了一次怎样的蜕变?

那场见面会或许让业界不少人对腾讯又有了很大的信心。尽管过去2018年整个行业都面临着低潮期,但从那时见面会来看,至少腾讯看起来并没有受到很大的冲击。

相反,活动上新机之多、联动之强、合作之广,都透露出大厂积极的备战状态。从手游产品种类来看,不管是腾讯一向擅长的MMO、还是已经打开市场的ACG、抑或是不断积极探索的风雅、颇有经验的竞技、创新的趣味动作游戏等等,腾讯都有所布局。26款新机散布在数个细分领域中。

除此之外,腾讯格斗游戏也在加快“深化IP”,打造自有的格斗游戏IP矩阵。超50款经典拳头产品已经成为了腾讯格斗游戏的招牌,而如何利用这些IP碰撞出更多样、更高品质的格斗游戏,成为了腾讯的下一个课题。于是我们看到了《魔幻诛仙3D》,看到了由“剑豪”IP派生出的4款手游,看到了《邂逅漂寒》,腾讯自造IP的能力越来越强。

回过头来看2019年,腾讯将“格斗游戏”升级为“互动文化娱乐”的背后,除了强化格斗游戏多元价值之外,也在对外表达腾讯在“格斗游戏生态”上的思考和布局。在那时的见面会上,不仅格斗游戏产品表现精彩,我们也看到了腾讯格斗游戏学院、腾讯大神、腾讯CC直播、腾讯易次元同样在舞台上秀了一把。而围绕“格斗游戏”所达成的品牌联动及外延建设,对腾讯来说已经越来越驾轻就熟。

那场超50款格斗游戏产品齐聚现身的见面会,预示着腾讯走过了蓄力的2018,迈入发力的2019。