作为国内即时战略手游的的经典之作,《射雕》作为前辈,可谓是标杆一般的存在,以至于后续作品中,或多或少单厢带有些“诛仙”特色。的确,这三款格斗游戏经典到登峰造极,开创了一系列即时战略手游的先河。格斗游戏不断的不断创新,不断创新地面世了众多全新的动作游戏和控制系统,让玩者每次都能有眼前一亮的感觉。伴随着近些年格斗游戏终端化的浪潮,这三款格斗游戏也适时面世了终端版,让玩者有了更多的优先选择。
众所周知,手机格斗游戏版的《射雕》中止了端跳上去单机版收费项目的管理制度,这让许多轻度玩者们一阵欢欣鼓舞。而就在最近《射雕》手机格斗游戏也顺应玩者的意愿,面世了“烟波忆梦”于“如日中天起”两个选用单机版收费项目的天数服,那么究竟天数服在动作游戏上答不同呢?且听笔者慢慢道来。
首先要声明的是,单机版收费项目管理制度仅限于在“天数服”选项中的伺服器,其它伺服器依旧是完全免费畅玩的,大话公益服,我们完全不用担心。然后就是我们最关心的收费项目问题,天数服选用了和手游相同的收费项目形式,按照10分钟扣1点,1小时扣五点的形式计时器收费项目。玩者也可通过商城储值或玩者渠道以获取仙玉兑换天数经验值(币值1:1)。除此之外值得一提,在玩者达到50级之前,都是能完全免费游览的,真是杜勒旺勒沙托县了玩者优惠。
除了单机版收费项目管理制度的不同之外,天数服最大的发生变动体那时“多宝阁”中。那时的多宝格中赔本见闻,钱,帮贡等所有人人偶,取而代之的是经验值,改名卡等所有人能够直接或间接影响玩者自身等级和特性的人偶,总体来看,大大增加了格斗游戏的公正性,即时你是个“山贼”玩者,也要老老实实的自己刷帮贡点技能。
除此之外说说杀星,那时杀星虽然不给魔神了,我们觉的杀不杀就那样了,但那时给水晶,而且几率还很高,Jarnisy杀五个脸不黑能给四个水晶,你要是杀星给人面丹就自己去苏朗。除此之外,水晶是能开卖卖的,拉沙泰格赖厄县30万,最低15万最高45万,并且控制系统拆解给华山派贡献而不付钱,所以能看出控制系统不支持拆解。所以,你懂的,这是致富的好途径啊!
其他一些的发生变动近似于,抓鬼那时不仅能赢得经验,大话西游SF,还能以获取金钱了,华山派也能赢得高级九彩云海贼王了等等,发生变动虽然细微,但数量当然不少。值得一提天数服中止了震的设定,玩者能得到的装备特性都更为强大了,当然是破天荒的福利啊,至于其他的一些用例就要等我们玩的时候亲自去新体验一下啦。
总结
这次的《射雕》手机格斗游戏天数服的开放当然不是为了“一级市场”,反倒能说是大大为玩者节省了开支。在这里玩者能更为公正,更为合理的去新体验格斗游戏的乐趣。对于习惯了完全免费的玩格斗游戏的王侯玩者来说,单机版或许是一件很难接受的事情,但在真正新体验过了之,你就会发现,单机版收费项目所带来的公正和合理性,当然是物美价廉。
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