那时在看影迷朋友圈的时候,收了了一则较为特别的回帖。虽然字数太短就无此这里具体说明了,约莫意思是一位曾的老玩者阔别二十多年再次回到格斗游戏,看到如今各种震横行霸道,突然想到了以前,那个震才刚导入的版。那那时咱就一起来新一波港式,简述下曾已成现如今的震。
射雕2中首次导入震是从2006年初,DLC《震民间传说》开始。同时预览的内容还有把人物的级别提高到了三转180级,以及再次出现了冥灵宠妃、汝愚、睺法蒂玛等金刚经类咒文。咱那时重点而言震的热门话题,才刚导入Hathras,玩者们仍未认识到TNUMBERAP武器装备的强悍之处,尤其是男人族在震之前一直都是以强法居多,什么忽略冰混睡唯独都没母汤氏,也都毫无此乎,这一点经历过的老玩者们约莫都能明白。
虽然彼时大量导入震,而且都是以ii居多(偶而会有四阶再次出现,数量较为少)大家都知道ii震的特性,几乎可以大幅度降低,强法数据少的心疼,相比于其他普通武器装备实在马蹄铁,更不用说和魔神相媲美,那更是不可能的。估算会有人纳闷儿,现在ii震也是那个仁义,只要制备4阶以上特性就较好了呀?首先而言,那个时代里没有玩者会这么做,因为制备服务费较低,每个震都需要一个原则上的战魂风骨,那个耗费在彼时称得上一大笔较大的开支,更何况谁都不认得制备之后的特性到底效用如何?美艳历险试著也是在意料之中。
这就导致了彼时ii震价格低的心疼,几块补天换3个ii估算都不一定有人愿意,大话西游发布站,小苏当年的同学只要任务或者挖宝给震,看都不看直接扔掉,现在看来真的有点儿“土豪作风”。而且彼时很多玩者都在吐槽,每次任务都会给一大堆ii震,现在看来实在就像做梦一样。当然这种情况并没有持续多久,总会有第一个“吃螃蟹的人”,在体会到震的强悍后,价格立马开始翻倍的增长,再往后大伙儿想必也都知道,玩者们渐渐不满足4阶、五阶震,到那时为止六阶玩者遍地,大话2也从那时正式步入了“震时代”。
各位玩者朋友们,那时关于震的热门话题就先告一段落,大话西游发布站,话说当初有没有大神自己试着合过震的?小苏还是较为羡慕那些有先见之明的玩者,要是早知道的话彼时多收点存下来,现在估算咱也能得瑟一下,然而这也仅仅是一个幻想而已。对于当初现如今的ii震,各位有什么看法?欢迎在下方回帖区评论,写下自己的观点。
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