又是阔别好很久没预览QQ该文了 。
没人得去问小麒麟杂不预览了?
理据有十分的多。
而已可能会有很久的疲倦期,
心里其实十分的话想和大家撷取,
但是又碍于很多的事要忙。
岁数越大,就越觉得生活像两盘东北大乱炖,
这忙,那忙,但仍旧有赖于UI的节拍,
所以那时的格斗游戏圈也是乱的很,
比不上以前的手游,移动游戏黄金时代,百家争鸣。
那时的手机格斗游戏渐渐显得更为的消费市场寡头垄断化,
上有资本消费市场的资金难产,
VR技术的产业发展劲敌机格斗游戏的阻塞,
几大格斗游戏公司的寡头垄断,
等等都造成了半程又半程的大浪淘沙。
这些事都是一些正面的消息。
那坏消息了。坏消息是 胜者为王,
耶尔圣的都是蒙哥命侠客,
并且这是两个高审美观,无穷接近艺术的黄金时代,
对艺术的要求,是十分高的,
因此也是两个值得艺术和设计狮去音乐创作的黄金时代。
每一人都男士们,每一人,
都在对UI和介面崇尚两个更高的修为和艺术风格,
这让2015年-2016年,UI 的产业发展显得更为有意思。
这里我们可以看看大腾讯的UI 的升级换代过程
“魔幻诛仙” 的储值介面层次感显得柔和,细长,
“射雕” 储值介面层次感显得透亮,朦胧
“边城仙随笔”层次感试著纯细长艺术风格,亮配色,倚重排印节拍和画法。
“工夫猫熊2”全框UI,倚重格斗游戏气氛,打造出隋朝的华美香味,表面积塞里西,Q的让人垂涎三尺。
“工夫猫熊3”又再次往细长简洁方向产业发展,配色依旧浓郁。其实我很期待工夫猫熊4会显得如何了?
“魂之幻影”韩风的水墨格斗格斗游戏类型。时尚,动感。简练。
“魔幻诛仙”无双版层次感突变,木头,金属,纸张。配色延续魔幻诛仙的配色,略微变暗。
“射雕“热血版有意思的是还有射雕热血版,这个还在内侧的格斗游戏,格斗游戏UI 和气氛是十分有意思的。
当然腾讯还有十分多有意思的UI和格斗游戏,咱们还会一一的分析介绍。
今天了还会撷取一款十分棒的UI。
最近玩了几款腾讯的格斗游戏,大话公益服,觉得有一款格斗游戏的UI 特别的清新。那就是镇魔曲,听说是1300W的宣传片头,中国人是越来越不差钱,不管是1线城市的房价暴涨,还是手机格斗游戏研发成本的增加。
那时的中国人,渐渐的觉得生活比不上以前滋润,钱不值钱,导致的两个结果是,70后想着手上哪套房子可以先卖?80后们都想挣破头脑去买套房子,90后则在思考未来的就业方向如何如何?
我们这里不聊房子,却聊UI。
格斗游戏UI 产业发展到今天的地步,很多的艺术风格和设计都让人耳目一新,从艺术表现上,15年和16年表现最突出的肯定是腾讯格斗游戏公司了。从魔幻诛仙,到射雕,从乱斗诛仙到永恒文明,从工夫猫熊到天下系列,还有很多很多能喊得上的各种高端格斗游戏介面。有赚钱流水很夸张的,也有见光死的,但是它们都有两个共同点:画面精美,格斗游戏UI艺术风格层出不穷。
在UI 材质上,大家从熟知的 石头材质,木头材质,金属材质,渐渐拓展到玉,水晶石,帘,灯。细节也从写实,渐渐显得更为的细腻又不失大气。
这款镇魔曲,拥有的UI 层次感就显得很有意思,好好的两个卷轴它,不甘心是用纸或者布,丝绸做的。而是金属加玉结合而成的两个细腻,干净,时尚的卷轴,中间有恰到好处的中式花纹作为过渡。 介面艺术风格控制在蓝白金三个主色彩中,分辨代表着玉,大话西游SF,金,帛。也代表着点击,装饰,框底。
介面细节做得很精致。这是一种趋势,也是一种产业发展毕竟的潮流过程。
有时候还加入花朵的装饰。哈虽然有些俗气,但是这气氛感又一点都不违和。
也十分喜欢它设计的BANNER设计,一直能把两个调子控制的很到位。不管是冷配色还是暖配色的UI,好像腾讯的专家级设计师对这类东西有他们一套的标准和流程。
就拿着商店储值介面。一样的香味,一样的感觉。
最喜欢他的卷轴设计。卷轴 真的是最常见的UI控件的表现形式,所以又时候不要抗拒去变现卷轴,我们需要的是如何设计出更有意思的卷轴。
今天的分析和撷取就到这里,希望大家对于材质和色彩有一些更为全新的认识。
另外,关于年末网络班UI招生
介面高级班大概会在11月中旬开新的班级,
图标班和初级介面班会在2个月后开新的班级。
那时都开始接受预报名:详情联系:719523138【开心QQ】
第四期实体班招生在2017年春节 初十开班。
教学地点在福州。那时也接受预报名,详情联系:719523138【开心QQ】
写一篇该文其实需要十分多的时间,所以停下来给自己冲冲电,
沉默了这么久,其实是准备了十分多的UI好资料准备再次和大家一起撷取。
今天就写这些
感谢诸位新老读者对小麒麟的喜爱和浏览
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