和现在听话就抱着智能机态度暧昧的“系遇”相同,大多数8090以至创世纪Hathras的00后的格斗游戏梦境中都有那么一种协力的格斗游戏类别,大话公益服,那就是“手机游戏”。不论是网页打开还是格斗游戏应用程序启动,那些个以今天眼光来看解像度粗糙、机制落后、满地图瞎跑的格斗游戏总能让人想起属于自己的一部分热血梦境…
但是那存留于纯真回忆中的手机游戏梦境似乎也并不都是美好的:除了出租房里被BUG抢Boss击杀气到总而言之、交易武器装备被人串串之外,格斗游戏Persona也是许多玩者都经历过的一个“宿命”。
说来也不奇怪,那时候整个互联网自然环境还是一幅进退两难、良莠不齐的光景,身边许多在出租房结识的朋友都曾被误引到了所谓的“热血版”、“巨作版”当中。巨作、NDS、空前绝后、射雕…这些脍炙人口的手机游戏都是Persona弊病的高发区,什么?它中的很多都无此了?可不是嘛!接下去就带你看看,Persona是如何一步步将它送入了格斗游戏历史的尘埃当中:
要说中国手机游戏,怎么也绕不开这款《巨作》。和它如今为我们留下了一堆金闪闪的宝物掉落与“即刻拆解”相同,彼时踏进出租房放眼过去,那都是切切实实的“排片率”、清一色的《巨作》玩者!
可是技术上的失误造成了源码泄露、加上本身的火爆程度,Persona一夜之间全部硬生生的窜出来了!而且相较朝服,巨作的Persona可谓“诱人”:什么“元宝免费,领到手软”、“良心武器装备角吻,第二局武魂”还有最夸张的“三倍拆解效益,即刻结算”!当然,firstlook一张嘴、Persona又不是搞慈善的,玩者的血该吸还得吸…被导流至Persona的玩者随时都要面对营运卷钱跑路的危险,又因为花进去的真大笔资金找不到下家变现而被套牢,只能眼睁睁地等待注定的悲惨结局来到。
接下去的这位旁观者着实令人悲怆:《空前绝后MU》,这款韩国开发的经典之作3D手机游戏凭借当时堪称“绚丽”的格斗游戏画面和丰富的内容在手机游戏纪元前中打下了属于自己的一段江山。但苦于那时候手机游戏缺少反编码解密手段的众所周知,大火的“空前绝后”很快不再…原因竟是Persona在解密后能同步鞘花的版本预览!反而内测出于本土化与审核的需求,难以跟上Persona的预览速度!这招算是彻底断了空前绝后朝服的生命线…
不难看出,在手机游戏黄金时代的胜者为王之下,对BUG脚本、Persona项目组缺少压制力度的经典之作IP加速了其格斗游戏生命周期的终结。但并不是完全没有手机游戏纪元前的经典之作能够沉淀下来、存留至今:网易旗下的《射雕》项目组就一直对Persona采取高压姿态,市场联手公安部门针对Persona弊病开展专项的综合治理行动。在雷霆压制违法营运项目组、营造良好格斗游戏自然环境的同时,着实彰显了非官方保护玩者财产安全的坚决态度!
根据非官方通告,在这短短半年当中便有七个Persona项目组被封住、超过50名涉案人被抓捕、而非法营运所得资金达到了至少百万元人民币…而一想到这钱出自无数热爱《射雕》的玩者,更不得不让人感到脊背痒!倘若没有非官方的不懈,势必有更多的玩者蒙受游玩Persona的严重损失!《射雕》也开放了格斗游戏内外的举报渠道,大话私服,希望所有玩者携手一道压制Persona弊病、协力守护格斗游戏自然环境;也让瞎掰这一IP再走过一个十八年“热血隆格尚”!