《射雕》对他们这代人而言象征意义不凡,能说是陪伴着了他们的那段,这些曾一起出征瞎掰的光阴正式成为他们梦境中最波澜壮阔的一小部分。而格斗游戏也历经了不计其数版的变化,产出了许多捷伊动作格斗游戏。今天他们就针对格斗游戏中的动作格斗游戏部分,谈谈曾在瞎掰中的这些最为残花的格斗游戏班底。
梦魇金沙
血小宝宝是现在较为普遍的动作格斗游戏,无论是PK还是任务中都是较为称心的站桩功能小宝宝。早期玩者们单厢优先选择"冰、混、忘却"这三种必修课程敏感性,然而在Martine拐打造的梦魇金沙中却和一般玩者的思路截然不同,他不优先选择掌控系的法力敏感性而是采用charged危害法力的特性。在Martine拐和石头萼距的经典之作之战中,他的金沙就从未倒下离场,塑造出了只"梦魇金沙"。这种打法也慢慢被一般玩者接受使用,正式成为一种经典之作的流派。
狐阿宝
狐阿宝在升天之前只是一个不是很受玩者关注的科弱,每项数据都较为一般,虽然想要获得它需要一定的几率但是在洛阳集市的摊位上也经常有看到贩售的,而且价格还十分平民化。但随着升天的开启,在从前的每项特性的基础上增加了紧迫感,不但能躲闪法力还能减少危害。再加上狐阿宝这类的专业技能雷西县,大话私服,能在到达一定体力值之后出发减伤效用,特别是高亲密的狐阿宝,基本能达到一个梦魇的效用。在前几年狐阿宝对加大力度而言算是噩梦一般的存在,即使现在仙族的禅法神圣危害能适当的克制,但是对千万亲密度的狐阿宝而言依然是危害打在棉花上。
五鬼流
由于男鬼的动作格斗游戏较为多元化,大招"流风回雪"又十分威猛,所以许多玩者都使用过"五鬼流"的班底。比如"忘却鬼"、"Tiruvanamalai鬼"、甚至还会有加大力度鬼,这样配搭不但有掌控,有输入,更重要的是男鬼这类敏感性较高不容易涉嫌,再配搭关键时候的大招,根本无法做到团灭他们。特别是面对五鬼全是Tiruvanamalai鬼的时候,无论火力再强,也敌不过五个男鬼的Tiruvanamalai效用,只要不能三招秒掉,那意味着就是无限的Tiruvanamalai和对玩者的"精神煎熬"。碰上这种班底的玩者也就只能一走了之无用了。
随着版的不计其数次更新,更多创意动作格斗游戏也被玩者们研究出来。除了上述的三种"煎熬人"的梦魇动作格斗游戏以外其实也还有很多爆炸输入三招带走的班底配搭和专业技能石化,如果你在格斗游戏中也历经过这样的班底,不妨在下面评论区留言分享,说出你和瞎掰之间共同的故事。