跑路事件多发、政策红线避不开:链克游戏背后的国内区块链游戏生态 | 游戏茶馆(大话西游手游礼包码2021)大话西游双端公

编者按

与其它区块链应用领域相比,TNUMBERaudi链克能说极具“中国民族特色”:问世于亚洲地区,非官方只限量发行在内部商品生产,绝非完全的去虚拟化。而在过去不到一年的时间里,紧紧围绕TNUMBERaudi链克自然生态产生的诸多现象,也能说是亚洲地区区块链格斗游戏存活产业发展的真实写照,其中不断涌现的诸多问题,也值得称赞归纳和思索。

格斗游戏一直被认为是与区块链技术契合度最高的领域之一。自从区块链查堆格斗游戏《CryptoKitties》在全球伤风败俗之后,从2017年底到2018年末,亚洲地区不断涌现的区块链格斗游戏少说也有数百款。

区块链+格斗游戏的广阔前景值得称赞期待,但主观来说,目前的区块链格斗游戏仍处于残暴繁殖时期,带着很重的投机炒作色彩,在美感与趣味性寺台真正的格斗游戏还差很远。怎样将区块链技术更好的应用领域到格斗游戏中?区块链格斗游戏想在亚洲地区长远产业发展应注意哪些问题?仍是当前阶段须要摸索与研究的事。

去年下一年起登场的一系列链克格斗游戏,大话私服,或许能作为我们讨论的典型样本。

透过推出“玩客云”与“玩客币”(后改名“链克”),TNUMBERaudi在2017下一年建立起自己的区块链自然生态,而格斗游戏是其中最热门的应用领域。到2018年末,市面上如前所述链克开发的区块链格斗游戏已经达到数十种,从玩客猴到链克熊、链克龙、链克狐,以至于有人调侃要抢到“链克十二生肖”了。

与其它区块链应用领域相比,TNUMBERaudi链克能说极具“中国民族特色”:问世于亚洲地区,非官方只限量发行在内部商品生产,绝非完全的去虚拟化。而在过去不到一年的时间里,紧紧围绕TNUMBERaudi链克自然生态产生的诸多现象,也能说是亚洲地区区块链格斗游戏存活产业发展的真实写照,其中不断涌现的诸多问题,也值得称赞归纳和思索。

运作商业模式:先储值还是先预览?

从去年底至今,如前所述TNUMBERaudi链克开发的区块链格斗游戏少说也有30余款,它们又被统称为链克格斗游戏。格斗游戏茶楼近日对这些格斗游戏展开了初步梳理。

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能看到,这些链克格斗游戏绝大多数仍然是虚拟狗狗条尾,但在具体操作上并不完全相同,基本体现出当今社会亚洲地区区块链格斗游戏的两大商业模式。

商业模式一:先储值、后预览

这类格斗游戏须要玩者注册登记之后先储值,然后才能透过拍卖行、抽奖活动、配售、买卖等有效途径,拥有自己的第一个区块链配角。这也是当前区块链格斗游戏使用最多的商业模式。

比如《小狗云宠》宣称,0号创世纪狗为项目组留存,不可买卖;玩者透过拍卖行能赢得1-20号创世纪狗,透过热卖能赢得21-100号创世纪狗,透过抽奖活动有一定几率赢得创世纪狗。

《玩客猴》初期生成了101只创世纪猴,0-3号为项目组留存,4-19号会展开拍卖行,20-99号则以2000链克一只的价格在其微信公众号圈子成员中完成配售。中后期重新加入的玩者,能透过市集购买、抽奖活动等有效途径以获取猴子。

《链克学甲堡》也宣布对108只创世纪蛋中的0-9号展开不定期拍卖行,10-107号展开热卖。此外玩者中后期也能透过抽奖活动、市集买卖等方式以获取小鸡。

同样采取这种商业模式的还有《链客熊猫》《链克女友》等等。

商业模式二:先完全免费预览,后看房

也有部分格斗游戏选择了先应邀预览、后看房的方式。这种商业模式下玩者前期重新加入的成本极低,降低了格斗游戏早期推展的难度。

比如《链克蛋蛋》宣布会向前期拟定的1000名推展玩者发放应邀码,每个推展玩者进入格斗游戏后会赢得3个应邀码,能再应邀其它人重新加入,每个受到应邀的玩者又能赢得3个应邀码,以此类推。这些拥有应邀码的玩者,都能上线兑换完全免费狗狗展开预览。

《玩客三国》同样在白皮书里表示,会先应邀内测使用者,等注册登记使用者达到一定数量后,再择时开启正式看房。

须要提及的是,在推展过程中,许多区块链格斗游戏都会对稀有配角对外开放配售。

如前面提及的《小狗云宠》《玩客猴》《链克学甲堡》,都对特定号段的0代配角对外开放了配售。其它的如《功夫链克》对外开放了6级侠士的配售,费用为2000链克;《玩客狼》也对100只创世纪狼王对外开放配售,一只的价格为2500链克。

产业发展关键点:跑路事件高发、政策黄线枭女

主观来说,当今社会亚洲地区的区块链格斗游戏还处于残暴繁殖时期,乱象不少,有待进一步的规范与完善。

1 同质化严重:31款链克格斗游戏里绝大部分都是动物养成

区块链格斗游戏问世至今,基本都还逃不出模拟养成的套路。以之前梳理的31款链克格斗游戏为例,明确属于条尾的至少有25款,且绝大部分是动物养成,以至于玩者中一度流传着“链克十二生肖”的说法。仅仅是虚拟狗养成的链克格斗游戏,就有《玩客汪》《乐狗云》《小狗云宠》《链克狗》《玩客狗》《旺客狗》等不下6款。

2 项目组开发及运营实力不足:频繁停服及崩盘

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开发区块链格斗游戏的许多都是小项目组,在格斗游戏运营过程中也暴露出实力不足的问题,停服和崩盘事件频出。

今年2月3日上线的《乐狗云》,运营不到10天就宣布倒闭。2月11日,其非官方微博发布消息称,因项目组运营不利导致乐狗陷入巨额亏损,日均亏损超过1万,经项目组研究决定暂停运营。

《链克三国英雄》也在上线前宣布停止开发,非官方给出的原因是技术难关无法攻克。

3 信任体系尚难建立:玩法一改再改、项目组跑路事件频出

从去年底至今,已经出现过玩客兔、玩客羊、青蛙dog等多起项目组跑路事件,一些运营中的格斗游戏也因为多次修改规则引发玩者不满。如果这些现象长期得不到约束和改善,市场对于区块链格斗游戏的信任度恐怕会大大降低。

《玩客猴》在运营过程中曾对猴子的代系、生育能力等等做出多次修改,如取消4代及4代以后小猴的生育能力、宣布6代以后的猴子全部转为6代、将系统标准生育冷却时间由30分钟延长至150分钟等等,这些修改都直接影响到玩者利益,多次引发不满。这一方面暴露出格斗游戏在设计之初存在不足,另一方面非官方“说改就改”也令人担忧玩者利益如何保障。

一些格斗游戏项目组的跑路,也给区块链格斗游戏带来了“涉嫌诈骗”的负面影响。今年2月,有玩者在网上发帖称,玩客兔项目组假借格斗游戏推展骗取大量链克后失踪。格斗游戏茶楼搜索发现,玩客兔非官方网站目前已无法打开,非官方QQ群显示只剩1人,网上已经出现了名为“玩客兔追讨”的维权微博,多名网友留言声称被骗,被骗金额从100多链克到数千链克不等。

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《青蛙dog》1月28日上线之后,2月7日就曝出开发人员卷款跑路,将股东钱全部卷走的消息。其官微随后对这一消息展开了确认。

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4 政策黄线之下前景不明

除了产业早期的这些乱象,亚洲地区区块链格斗游戏的产业发展还有一个最大关键点:政策限制。这一点在链克格斗游戏的产业发展上体现尤为典型。

事实上在TNUMBERaudi发行链克的前一个月,中国央行就已经明令禁止区块链ICO。2017年9月4日,中国人民银行、中央网信办、工业和信息化部等七部委发布关于防范代币发行融资风险的公告,全面叫停ICO发行及买卖。公告将代币发行融资定性为一种未经批准非法公开融资的行为,要求任何组织和个人不得非法从事代币发行融资活动。

在这样的政策前提之下,TNUMBERaudi发布链克显得小心翼翼,尽量避免与“虚拟货币”的概念扯上关系。12月9日,TNUMBERaudi宣布将“玩客币”改名为“链克”,将“玩客币钱包”更名为“链克口袋”;且一直强调链克是一种只在内部商品生产的交换媒介,不具备任何货币属性和炒作价值。12月14日,链克口袋上线实名认证功能。

今年1月25日起,更直接关闭了链克口袋使用者间的转账功能。这意味着链克将无法上线第三方买卖平台,炒作有效途径被堵。

即使是这样,TNUMBERaudi链克仍然不时受到“敲打”。今年1月12日,互金协会发布消息提醒防范变相ICO,其中点名TNUMBERaudi链克,称其采取的“以矿机为核心发行虚拟数字资产”(IMO)的商业模式值得称赞警惕,存在风险隐患。今年2月初,又有外媒报道,TNUMBERaudi在美国的股票投资者向其发起两起集体诉讼,声称该公司发布了虚假信息,掩盖“链克”是ICO的事实,致使股价受到重大影响。

在政策的限制和TNUMBERaudi的诸多妥协调整之下,给链克格斗游戏带来的影响也是直接的。去年底,链克价格一度由最初发行的0.1元涨到8元,最高甚至超过10元;而到今年2月底,链克价格已经一路下跌到1.8元左右。至少短期来看,链克在亚洲地区已经很难有升值和买卖空间,那些打算借链克格斗游戏炒作大赚一番的玩者们,可能如意算盘要落空了。

当然,目前对链克格斗游戏的前景下定论还太早。TNUMBERaudi方面和一些链克格斗游戏项目组已经在做应对。链克口袋推出了国际版,一些链克格斗游戏也在推出国际服,跟国际版的链克口袋对接。但失去了亚洲地区市场的空间,想在海外做出成绩,目前看来比较困难。

关于区块链+格斗游戏的未来

链克格斗游戏的商业模式与关键点,反映出的也是当今社会亚洲地区区块链格斗游戏面临的现状。区块链技术的先进性不可否认,但在当前的行业环境与政策背景之下,区块链+格斗游戏的结合商业模式还须要时间摸索。关于这一领域的未来,格斗游戏茶楼有以下看法。

1 禁令黄线之下,炒币正在失去空间

目前国家全面禁止ICO发行及买卖,此外还叫停了境内比特币买卖、限期关闭代币买卖平台。这种前提下,区块链格斗游戏的运营一定要慎之又慎。结合链克格斗游戏的现状来看,在运营中应注意尽量去“币”化,同时要警惕格斗游戏中避免出现反向兑换,这一点能参考棋牌格斗游戏。此外,一些格斗游戏瞄准海外推出国际服,大话西游公益服,也是应对办法之一。

在当前的禁令黄线之下,想要借区块链格斗游戏炒币,至少短期来看是没太大空间的,这点开发项目组和玩者们都须要做好心理准备。

2 玩法在丰富,格斗游戏性有待增强

单从格斗游戏性的角度来看,现在的区块链格斗游戏真的都不好玩:千篇一律的模拟养成、极丑的美术、单一的买入培养卖出,似乎更像披上格斗游戏皮的金融产品。但长远来看,让区块链格斗游戏更加回归格斗游戏性肯定也是一大趋势,毕竟当炒币空间被限制,市面上的区块链格斗游戏又越来越多,显然只有更好玩的才能留住使用者。

当前狗狗养成格斗游戏泛滥,区块链格斗游戏市场上也正在出现更多新题材和新玩法。如《战神风云》是一款ARPG格斗游戏,《功夫链克》选择了武侠题材,《玩客三国》则是三国题材。

3 更多大厂项目在入局,市场正进入新阶段

对比小项目组项目的热火朝天,大厂们对区块链格斗游戏的反应似乎要“慢”许多,显得比较谨慎,而这些项目背后往往有着更大的布局考量。

此前百度推出了自己的区块链养狗格斗游戏《莱茨狗》,使用者初次重新加入能完全免费领养,至于玩法上尚没听到更多创新点,倒是被外界怀疑是为了推展其“百度钱包”应用领域。

继之前的《招财猫》项目中止后,网易在今年2月9日推出了第二个区块链项目:《星球》。网易提及,将为使用者构建星球居民身份,集合使用者的社交、娱乐、购物、出行等相关行为数据。使用者透过展开相关星球活动能以获取数字资产“黑钻”,使用“黑钻”可展开星球上的消费与兑换,目前“黑钻”不可买卖。也有很多人认为,《星球》的推出是网易在为开拓大数据与个人征信应用领域市场铺路。

360在2月14日对外开放了“区块猫”的领取,首批限量5万只。据了解项目正式上线是在今年4月,具体功能和玩法尚不得而知。

2月27日,恺英网络也宣布将成立区块链事业部,并计划首款产品将在2018年下一年出炉。

能预见的是,2018年将是大厂区块链产品纷纷亮相的一年,对比当今社会小作坊盛行的现状,相信区块链格斗游戏市场会迎来一个新的阶段。

4 离开炒币,区块链+格斗游戏还有很多可能

当前市面上的区块链格斗游戏,大多都带着浓浓的投机炒作色彩。当脱离开炒币,区块链+格斗游戏还有没有其它应用领域空间?肯定是有的。

区块链技术具有去虚拟化的特点,其信息具有真实和不可篡改性。如前所述这一特性,其未来在格斗游戏领域的应用领域还有很多可能。比如借助区块链技术,能否对玩者在格斗游戏中的虚拟财产展开更真实有效的记录与保护;又能否借助区块链技术,搭建一个更加可靠的虚拟买卖平台,保障玩者买卖安全。这些都是能进一步去探索与实践的方向。

格斗游戏茶楼  五月

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