“用玩者的胸怀审视格斗游戏,用格斗游戏的立场直面日常生活”!我们好,我是瞎掰老玩者:小孙子。
不知道我们有没发现,现在的《射雕2》发展步伐非常慢,所以属于那种“一代新人”的模式,某件装备、某种人面如果一旦不符合版要求,很快就会被“孤立”,而合作开发组们则会立马更新上新一代的“代替品”,但却很少再去适当的做许多强化调整。
小孙子说两个比较典型的例子,男人族的魔神、阿修罗的魔神、许多没与生俱来专业技能的人面等等。第一集该文小孙子就来简单总结两个有待强化的咒文,咱一同上看一下吧~
大热的“本体论之魂”
本体论之魂如果是目前状态最低迷的人面,没之一!其实包括小孙子在内,许多老玩者以前的梦想就是本体论之魂,有速率、有战斗能力,所以外形结构设计得十分俊朗,不夸张地说,它当年如果是麦库丁人面里最成功的一个。
不过风水深怕,到了夏斯利和醒觉绒兰版里,本体论自身并没被削弱,而是其他人面强化了太多。和它一同的巨浪有了“天罪叶小钗”,不会法力的旧版本人面可以通过升天改变造型来实现杀出重围,至于人偶人面里的孙悟空、桑克县,好歹还有个“稀缺”的光芒,大话公益服,唯独本体论成了最差的那个,所以目前上看,剪发组没丝毫进一步增强的迹象。
“练功区”小宝宝
所谓的练功区小宝宝,也就是我们平时可以在野外地图直接捕捉的类别,到目前为止,这类咒文基本上只有两种出路:速率消费者物价指数相对极好的被打造成敏系属性,其余类别如果没领悟毁灭者专业技能的话,大概率单厢被当成提炼的对象。
虽然以后合作开发组也曾面世过许多进一步增强的手段,例如:恐惧感专业技能等,但效果十分一般,所以过程也太过于氪金,最后没能被玩者们认可。小孙子记得以后合作开发组还给冰雪魔专门结构设计过专用的醒觉技,不过最后也是因为太废人,后来无疾而终。
高阶守护者类咒文
自从沿沟丸小宝宝投放之后,最委屈的如果就属“高阶守护者”了,合作开发组给他们最初的定位如果是“仅次于人面”的存在,但缺少与生俱来专业技能,大话西游发布站,也没类似人面那样的专用专业技能,最后导致它们约沃尔极好的增长率,却在实际格斗游戏当中发挥不出应有的实力。
所以依照现在的发展趋势,提升高阶守护者基本上是不太可能的事情,一方面合作开发组们更愿意面世捷伊氪金动作游戏让玩者去花钱,另一方面守护者类咒文已经无人问津,数量并不是许多,除了部分老玩者的情操之外,对于官方而言并没任何价值。
得,第一集该文咱就暂且谈起这儿,关注小孙子,带你了解更多有关射雕的相关资讯。我是小孙子,一个非职业不知名作者,但对于格斗游戏理解和动作游戏,我是认真的。