大话西游手游:新模式“冥渊之下”玩法介绍

  大家好,新模式“冥渊之下”更新即将到来,经过测试服数日体验,老猫也已将炼狱难度通关数次,打算在此抛砖引玉,为诸位手游小伙伴们提供一些现有版本的信息。

  首先已经确定的是,新模式为:Roguelike游戏(肉鸽游戏)

  在肉鸽模式中,小伙伴们无需氪金,纯粹依靠运气和策略搭配自己的组合,并且每次进入地牢可能获得的技能和计价秤均不相同,因此具有很强的重复体验性和消磨时间的特点。

  游戏模式简介

  对于“肉鸽游戏”应该有不少小伙伴不太了解,所以在此老猫建议将“肉鸽游戏”理解为“单人斗地主”。

  将“冥渊之下单人副本”和“斗地主”对照:

  符文/魂器/宠物的稀有度 = 牌面大小

  过关/奇遇/击杀怪物获得奖励 = 摸牌

  角色/魂器/符文/召唤兽的策略组合 = 对子/三带二/一条龙/王炸等牌组

  新模式就是通过击杀关卡怪物,随机获得“手牌”,通过组合,保证牌组强度,最后击败终极boss。

  奖励简介

  目前测试服奖励主要包括:

  ·绑定筋骨

  ·坐骑洗练券

  ·坐骑修炼丹

  ·瓶子

  ·以及常规几率物品

  对坐骑培养有兴趣的萌新性价比高。

  游戏详细介绍

  在游戏开始时,我们会获得一次核心魂器三选一的机会:

大话西游手游:新模式“冥渊之下”玩法介绍

  核心魂器关系到每次地牢攻略的体系,至关重要,当遇到开局核心魂器糟糕的情况下,则可以直接退出重开,没有惩罚。

  开局可以获取的核心魂器总共16种,哪些可以做到事半功倍呢?在此按照“单人斗地主”来进行评级:

  大小王级别

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  长老的面具

  开局提供高额伤害加深,以程咬金的三板斧快速结束战斗,配合双敏仙一速魔有奇效,后续回合伤害减免降低,则可以通过隐身药/隐身召唤兽+敏愈龙保证每回合初起身出手。

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  血涅之书

  永久增加伤害加深,代价是放技能先掉血(当前血量的40%,只要没死就能放出技能来),缺点是站桩职业不用敌人打,自己就没血了,同样建议通过隐身药/隐身召唤兽+敏愈龙解决起身问题。

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  长命锁

  使用控制法术后,没控到会对所有没控到的敌人挨个单法控制(由于单法本身比群法控制更强,再加上超级加倍的保底,控制成功率直线上升,妈妈再也不用担心我控不到人了!),配合双敏忘鬼(控7并且可以减抗),可以做到每一次战斗对面都有10个放不出技能的木桩,但由于占掉两个输出位,还需要站桩和敏治愈,虽然安全,缺击杀慢耗时。解决方法则是配合“粉尘飞蛾+荆棘断枝”,达到控制同时百分比掉血伤害爆炸的效果(粉尘和荆棘的伤害可以理解为控制触发的大抽,抽10个单位。)

  A/2/JQK级别

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  追杀令

  自带伤法二连击,并且只要击杀即可无限连击,双敏仙体系的很好选择,但需配合“血涅之书/长老面具”,在高加深高忽视高敏的前提下才能做到击杀效果,不然则变成两个搓澡师傅搓四个皮厚客人,刮上几回合被抬走。

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  人皇剑

  优缺点和使用前提同上,如果没有加深忽视,暴击搓澡也搓不下泥来。

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  粉尘飞蛾

  强度堪比大小王,但由于需要前置保证控制稳定性,只能排在第二梯队,这个技能可怕性在于有“长命锁”的敏忘鬼配合,控制命中生效是单独计算的,也就是说敏忘鬼如果可以忘7个,那么血量伤害就是70%+剩余血量的70%+(七次),如果两个敏忘鬼😏(另外在炼狱难度,敏忘鬼的魅惑也是控制成功的保证),双倍的快乐会让你知道什么叫做控制也能打输出,同时建议配合负敏毒女人,如果再加上“荆棘断枝”开局被控单位百分比掉血,可以做到精英1~2回合击杀,boss也很轻松。

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  荆棘断枝