小资中敏控,大多具有一定的物资水准和法术控制能力。
在这个阶段,任务都不再是需要考虑的问题,但组队PK、单人PK就需要认真琢磨,这样才能确保应对组队PK不至于毫无战斗力、面对专职单挑玩家显的力不从心。
此贴就从召唤兽配置角度,分享中敏控制如何构建宝宝体系。
召唤兽存活能力差,但并未减弱其在战斗中的重要作用,甚至有时候发挥决定性作用;无论什么玩法,都绕不开召唤兽配置问题。对中敏控制来说,“血宠必备、法宠填空、附冰混联动控制”是构建召唤兽体系的核心。
1.血宠
血宠主要是用于站桩、返拉以及一些技能的使用,配置上有高、中、低、负敏,就比较完整的系统。
高敏血宝宝
全敏加点,移宫换羽坐骑管制、配置吉人天相和涅槃技能,用来应对伤害前补给、破化等情况。
实战中,难免会遇到对方丢火眼,然后高敏法宠或其他输出单位打击,所以并不是“隐身中敏”血宝宝就能错开对方伤害。而且反拉后,能填炮灰位子也是不错(运气好的时候,涅槃+移宫换羽)。
高敏宝宝有1-2个就已经足够,不需要配置太多;我的召唤兽中,血宠中仅画中仙是全敏加点。
中敏血宠
中敏比全敏血宠数量多很多了,毕竟比自己敏高在血量(抗压)和配合召唤师都作用空间更大。
中敏血宝宝配置3-4个就足够,这个数量已经可以满足很多战斗情况,建议孔雀作为必备召唤兽,冥灵妃子便宜也是很好的中敏血宝宝。
初级小资中敏控制,可多选择几个猫作为中敏血宠,成本低、效果好,把资源留给其他地方。
低敏血宠
低敏血宠物主要用于站桩、破化、拉队友、增加buff,这类召唤兽选择尽可能“功能”更多,毕竟不当下会需要什么样的作用。
这里我选择了珍珑和岁辰,作为小资物资有限不可能拥有太多,建议至少1个,2个最好。
珍珑:可以增强控制系法术命中,提升全队得到实力。
岁辰:克制低敏玩家的法、伤害都不错,自身技能带来的生存能力非常强。
负敏血宠
负敏召唤主要用来破化无,其次才是站桩和其他作用;这类拥2个比较合适,一个绝对负敏、一个负敏即可。
我选择的是铁扇公主和白泽:
铁山公主:全血都能打出非常棒的伤害,血量也是非常多,负敏慢过伙伴男鬼,可以破尾速化无、秒杀脆皮敏单位。
白泽:大多数时候为了上泽披,白泽不会低敏而是中敏,只是我的情况适合。白泽是快过伙伴男鬼,可以确保伙伴男鬼出手。
2.法宠
小资玩家一般不会拥有太多青龙,而我的建议是法宠一定要是“4+1”模式,也就是配饰在5到6个的样子。
4:仙族法术有4个
1:鬼火这个简单,都是有狐狸,但建议多弄一个马面。
同等级玩家不可能全部高抗伤害法术,你有了“4+1”模式,可以应对伤害需求问题。
伤害法术宝宝大多全法,追求伤害极限。更建议,比自己敏高后全法(常规设置1500敏比较合适),这种应用场景更多。
例如:面对女人的毒,你控制不住得到时候,可以采取“召秒”循环,给对手制造伤害的同时,避免了自己不是满血状态而被毒死。
法宠选择上,风法、水法、雷法、火法分别选择了铁扇公主、雨师、颜如玉、鱼龙舞;鬼火是YYDS狐小妖和马面。
我比较厌倦了低敏,所以法宝宝都是全敏玩法,其伤害做不到秒杀,但也是足够使用。
下图是实战操作方式和全敏法宝宝伤害案例
3.附冰混宠
附冰混宝宝不只是男魔的专属,对中敏控制来说也是非常好用方式。
大多数小资不会有太多的化无,一般有3个就比较不错了(这也是我的目标),无论是杀18星还是PK中,并不是一定都适合召唤血宝宝。