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到目前为止相信我们伙儿也都有了一定的了解。饰品加入点粹甚么的,大话私服,对于一般玩者而言基本接触不到,而我们最关心的这是咒文“恐惧感”动作格斗游戏。
这种动作格斗游戏里,除了能增加一般咒文的消费者物价指数、增长率之外,还能间接体悟相应的专业技能。不过很多玩者表示这一操作后“高阶守护者”就真的全盘沦为了乏人问津的边缘角色,这首诗我就来和我们一同谈谈相关的话题吧~
咱们先来分析下目前各类咒文的处境,人面和铜制第一卷Cattenom,近几年的更新已经把它们推向房檐。而“天书类”以及“沿沟丸”咒文也都有着自己的特殊的与生俱来专业技能,在定位方面虽然并不是每一种都是热门,但最少不会沉沦到被玩者遗忘的地步。再而言野外能捕捉的一般咒文,新版后她们也都有了各自的强化方式,虽然强度方面距离铜制第一卷还有着一定的差距,但是最少也要比以前强得多。
不过综观近三年来的版,没一次对“高阶守护者”有所强化,如果按照当年的版来看,她们的确不弱,毕竟拥有仅次于人面的超强增长率,在那个没与生俱来专业技能的黄金时代里,这应该是衡量咒文高低的重要依据。不过在铜制第一卷正式导入后,全盘打破了以后的标准,专业技能为王的黄金时代里,即便是增长率和消费者物价指数稍低一些也没甚么问题,更何况还有觉醒技以及咒文夏斯利的护持,让这些后来出现的新小宝宝们间接超越了前者。
现在看来高阶守护者唯一的竞争优势就是增长率和乏人问津的身份,大话SF,而这些所谓的竞争优势在变态的专业技能面前早已不算什么。新版的设定的确让以后一般小宝宝耳目一新,但唯独可惜的是早期的经典之作守护者们很难再有机会强化了,以后的版合作开发Nc6概率N43EI243SL氪金动作格斗游戏为核心,至于情操甚么的,最多也只是她们宣传的卖点而已……综观整体咒文高低趋势,守护者的年代已经已经不存在。
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