为什么大话西游2网游还有那么多骨灰级玩家?(大话西游一个区大概多少人)大话西游三端游互通版

2008年老玩者,今年弃坑,如果也算三四个别忘了玩者吧。

一、经济控制系统

①单机版控制系统:虽然是单机版收费项目格斗游戏,但民主自由进行买卖单机版过活了大群“用时间换钱财”的白嫖玩者;

②藏宝阁:民主自由交易的CBG进一步推动了瞎掰的市场发展,大话公益服,尤其是试练进行买卖,让腾讯赚了个盆满钵满的同时,也实现了军用物资的最小化机会成本。花2万买个号,玩一年不想玩了,你最多还能卖个1万5,临场发挥好还能卖个2万5,谁不屑一顾?

二、SNS

像结婚、黑帮、新家园那些没什么好说的,哪个手机游戏都有。我就说一点,瞎掰表情包。

许多瞎掰玩者有两个生活习惯,是文综后面单厢加两个表情记号。#17、#24、#35、#89……即使你那时不玩瞎掰了,那些记号代表的涵义都还记得吧?有意识推送的记号也能秒懂,大话西游发布网,也许是老玩者之间最大的惺惺相惜了。

三、情操

那时还在玩瞎掰的,多多少少都有一点情操。许多人前年在出租房第两个碰触的手机游戏是瞎掰。从前年打科燕鳐到后来的跑200环、从得块五府高兴一吵杂到那时震人面全部都有,不管格斗游戏和玩者有了多大的变化,至少所带音箱听到那个熟悉的片头曲,就觉得至极难受。

四、生活习惯

瞎掰的主力群体是80后。许多瞎掰玩者已经三十左右,家庭和组织工作压力都非常大,基本上没有太多的心力再去碰触捷伊格斗游戏。你让他去玩那时流行的MOBA格斗游戏,啥显得有些勉强。因此人都是这样,一旦适应就用不着去改变。因此在许多时候,玩瞎掰对他们来说,只是生活习惯罢了。

不过说了这么多,也不得不承认,玩瞎掰有时感觉就两个字——累!新动作游戏出得博蒙阿了,经常两个新控制系统还没研究透,下两个又来了。因此今年我下定决心弃坑,玩格斗游戏比组织工作还累就反过来了。最近在玩两个消闲手机游戏剑逆战魂,我最喜欢的是周日的试练帮战,每星期都和不同的区少脉,既美味又刺激。因此不用太多操作,默默地陪老婆孩子闲聊默默地半NDS,比较适合我这个“老舅舅”。